Los creadores de Last Of Us Show confirman que la teoría de los fanáticos del origen de la infección es correcta

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¡Spoilers del episodio 2 de The Last of Us a continuación!





El último de nosotros los creadores, Neil Druckmann y Craig Mazin, confirmaron recientemente que una popular teoría de los fans sobre el origen de una infección por hongos es correcta. Basada en el querido videojuego de PlayStation del mismo nombre, la adaptación televisiva está protagonizada por Pedro Pascal como Joel Miller, un contrabandista del mercado negro y superviviente de un apocalipsis zombi que tiene la tarea de escoltar a la precoz Ellie (Bella Ramsey) de 14 años de forma segura a un lugar lejano. sede de las Luciérnagas, un grupo revolucionario idealista que tiene como objetivo restaurar la paz en el mundo. Aunque Druckmann y Mazin previamente prometieron una adaptación fiel del material original, también se burlaron de varios cambios significativos con respecto al videojuego original.






Uno de esos cambios a El último de nosotros La adaptación de HBO fue evidente en el episodio 2, centrado en el origen de la infección por hongos. Durante el estreno de la serie, los espectadores recogieron pistas ocultas a lo largo del episodio, lo que generó la teoría de que la infección por cordyceps se originó en un molino de harina en Yakarta, Indonesia, y se propagó a través de productos horneados. Con El último de nosotros El episodio 2 contiene un flashback de Yakarta que muestra a un micólogo de primer nivel investigando uno de los primeros casos, Druckmann y Mazin confirmaron a Variedad que la teoría popular es correcta. Leer que El último de nosotros creadores dijeron a continuación:



Mazin: Creo que es bastante explícito.

Druckmann: Sí, prácticamente dijimos que sí.






Mazin: Cuando habla sobre dónde trabajaban estas personas y qué estaba pasando en esa fábrica, sí, está bastante claro que eso es lo que está pasando. Nos gustó la idea de esa ciencia, e intentamos lo mejor que podemos para asegurarnos de que todas nuestras investigaciones se conecten. [El micólogo] pregunta dónde sucedió, y el tipo dice que en una fábrica de harina en el lado oeste de la ciudad. Estamos hablando absolutamente de que hay el molino de harina más grande del mundo en Yakarta, por lo que es una buena teoría y creo que la gente debería seguir trabajando con ella.



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Cómo el cambio de infección de The Last Of Us mejoró el juego

Lanzado para PlayStation 3 en 2013, El último de nosotros tomó al mundo por asalto en el apogeo de la popularidad de los zombis en los medios. El juego se destacó entre la multitud, ya que tomó un hongo del mundo real que infecta a los insectos e imaginó un mundo aterrador donde el hongo podría cruzarse con los humanos. Junto con etapas absolutamente horribles de infección con crecimientos que brotan de los cuerpos de los huéspedes, El último de nosotros fue un éxito garantizado en el género de terror de supervivencia.



Sin embargo, por El último de nosotros para adaptarse a la pantalla chica, había que cambiar varios elementos clave de la infección. En el videojuego original, la infección se transfirió a través de mordeduras de infectados, así como de esporas que emanaban de huéspedes muertos. Mientras Druckmann y Mazin se esforzaban por lograr un cierto nivel de realismo en la adaptación, los creadores consideraron que las esporas eran una herramienta de infección demasiado poderosa, ya que harían que la contaminación fuera demasiado fácil y la supervivencia demasiado difícil.

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El último de nosotros El episodio 2 vio la inclusión de una red micelial interconectada que brotaba de anfitriones muertos, un cambio significativo con respecto al material original. Cuando un zarcillo es perturbado por un individuo desprevenido, todos los infectados cercanos conectados son alertados de la presencia del sobreviviente. Tal adición a El último de nosotros El programa de televisión eleva el nivel de peligro de la infección para los héroes, lo que obliga a Joel y Ellie a observar cada paso que dan.

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Fuente: Variedad