El director de The Last Of Us Part 2 responde al rumor de un personaje autoinsertable

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Contrariamente a un rumor popular, Neil Druckmann de Naughty Dog no interpreta a Manny en The Last of Us Part II, ni el personaje lo representa.





Contrariamente a un rumor popular, The Last of Us Part II El escritor y director Neil Druckmann dice que no se insertó en la exclusiva de PS4 aclamada por la crítica a través de un personaje. Desde el principio, The Last of Us Part II Siempre iba a ser un videojuego controvertido. Muchos consideran que el título original de 2013 del desarrollador de Sony Naughty Dog es una experiencia perfecta, una aventura que no requirió un seguimiento. Sin embargo, la secuela se anunció oficialmente en 2016 y desde entonces ha atraído una gran atención por sus representaciones de violencia y sexualidad.






En el gran esquema de las cosas, una de las controversias menores de The Last of Us Part II involucra al personaje Manny. Según algunos espectadores en línea, Manny tenía un parecido asombroso con Neil Druckmann, el autor principal y desarrollador de la serie Naughty Dog, aclamada por la crítica y notoriamente sombría. Esto ha llevado a muchos jugadores a especular que Manny funciona como un autoinserto en el juego, algo que no es inaudito en los medios de entretenimiento.



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Druckmann tomó Gorjeo para disipar este rumor, señalando que él es - en sus propias palabras - ' no tan guapo o talentoso 'como Alejandro Edda, el intérprete que proporcionó el trabajo de captura de voz y movimiento para Manny. Edda es mejor conocida por interpretar a El Chapo en Narcos: Mexico , y también se ha visto en Miedo a los muertos vivientes y El puente . Los fanáticos de Naughty Dog también podrían reconocerlo como la voz de Gustavo de Uncharted 4: El final de un ladrón .






The Last of Us Part II no sufre escasez de controversias, que van desde la filtración inesperada de spoilers previos al lanzamiento por parte de malos actores hasta el supuesto uso de Naughty Dog de prácticas crunch explotadoras en el desarrollo del juego. Eso es todo por no hablar de las representaciones de sexo, género y violencia antes mencionadas en el juego de PlayStation con clasificación M, que ha molestado a varios fanáticos y críticos por innumerables razones. Para una comunidad que ya está buscando más razones para no gustarle The Last of Us Part II , la idea de un director insertándose a sí mismo en la historia como un personaje que participa en una escena de sexo fue simplemente más forraje para los muchos odiadores vocales del juego.






Gran parte de la controversia que rodea El último de nosotros deriva de reacciones instintivas a la sexualidad o la violencia representada en el juego, a menudo de personas que ni siquiera lo han jugado. Como la mayoría de las conspiraciones lejanas, esta es completamente falsa, ya que Druckmann no interpreta al personaje, ni se parece ni suena particularmente a Alejandro Edda. Para los jugadores que quieren experimentar la diferencia por sí mismos, The Last of Us Part II ya está disponible exclusivamente en PlayStation 4.



Fuente: Neil Druckmann