Explicación de la controversia de The Last Of Us 2: de lo que los revisores no podían hablar

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Naughty Dog impuso controvertidas reglas de embargo a los revisores de The Last of Us 2, lo que afectó las primeras discusiones. Esto es de lo que los críticos no pudieron hablar.





Advertencia: este artículo contiene SPOILERS para El último de nosotros parte 2 .






La mayoría El último de nosotros 2 las revisiones incluyeron una nota sobre las restricciones de embargo de revisión inusualmente estrictas del juego, y por una buena razón. Naughty Dog requería que los revisores evitaran mencionar grandes porciones de El último de nosotros 2 ' La trama, y ​​las cosas de las que los críticos no podían hablar posiblemente dificultaron la transmisión de una verdadera impresión del juego.



Mientras que muchos El último de nosotros 2 revisiones - incluyendo Screen Rant ' s del propio - elogió su jugabilidad y narración y la recepción general fue en su mayoría positiva, algunos críticos se mostraron muy enfadados con sus descripciones de violencia. Incluso sin jugar, es fácil al menos reconocer cómo Naughty Dog pudo haber cometido un error en ese sentido: la violencia ha sido parte de su marketing desde el principio, con El último de nosotros 2 remolques , exhibiciones de jugabilidad y comentarios de desarrolladores, todos enfatizando su brutalidad.

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Algunos críticos argumentaron en línea que El último de nosotros 2 El discurso de la revisión fue tan conflictivo porque Naughty Dog impidió que los críticos discutieran completamente el juego, lo que llevó a una hipérbole de inicio de argumentos en ausencia de detalles. Esto es de lo que los revisores no podían hablar en El último de nosotros 2 .



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Explicación de las restricciones sobre el embargo de revisión controvertida de The Last Of Us 2

Obviamente, los revisores no pudieron discutir El último de nosotros 2 ' primer gran giro - Abby matando a Joel - pero las reglas de Naughty Dog también les impidieron discutir 'el destino de CUALQUIER personaje o el evento que lo incita'. Por sí solo, esto no es tan malo, ya que la mayoría de los lectores no querrían que se estropearan las muertes de personajes de todos modos. Pero combinado con el resto de las restricciones, obligó a los críticos a bailar sobre muchos aspectos del juego. Los revisores no pudieron describir ninguna 'momentos fundamentales de la narrativa o escenas de corte', detallar el final del juego o incluir cualquier metraje capturado fuera de algunas secciones seleccionadas en las reseñas de videos. Lo más significativo es que a los críticos se les prohibió discutir cualquier personaje jugable que no fuera Ellie, cualquier lugar que no sea los ya revelados, y 'cualquier detalle de la historia o personajes posteriores a Ellie Day 3.'






Estas últimas reglas impidieron efectivamente que los revisores hablaran sobre más de la mitad del juego, ya que no podían mencionar a Abby, Santa Bárbara o la casa de Ellie y Dina. La mayoría de los embargos de reseñas no son tan estrictos, y el hecho de que a los revisores no se les permitió discutir sobre Abby es especialmente extraño. Sus porciones jugables forman una gran parte de la experiencia, con diferentes habilidades y destrezas que podrían afectar el disfrute del juego de los jugadores. Además, Abby se vuelve jugable por primera vez antes de matar a Joel, por lo que no es como si saber que se puede jugar fuera un gran spoiler. De hecho, considerando El último de nosotros , Inexplorado 3 , y Uncharted 4 todos presentaban personajes jugables sorpresa, el tiempo de Abby en el centro de atención fue casi un hecho después de su aparición inexplicable en el marketing inicial del juego.



Para cumplir con Naughty Dog, los revisores tuvieron que mentir por omisión, evitando la discusión de los principales elementos del juego y de la historia que podrían haber afectado la decisión de los fanáticos de comprar el juego. Es posible que las restricciones también hayan conducido a peores reseñas, llenas de generalidades en lugar de ejemplos concretos, y que posteriormente dieron lugar a una acalorada discusión en línea. Naughty Dog también habría cuestionado a VICE. El último de nosotros 2 crítico sobre su interpretación del juego, otro movimiento inusual (e intimidante) del desarrollador.

El último de nosotros parte 2 lanzado para PlayStation 4 el 19 de junio de 2020.