Kickstarter revive el icónico libro de videojuegos de los años 80 Pilgrim in the Microworld

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Una campaña de Kickstarter recientemente exitosa tiene como objetivo resucitar Peregrino en el Micromundo , un libro importante y agotado hace mucho tiempo que disecciona el juego clásico de Atari, Fugarse . Uno de los primeros y más rigurosos trabajos de crítica de juegos de formato largo, Peregrino en el Micromundo fue escrito por el profesor David Sudnow y publicado originalmente en 1979. A pesar de su importancia para la historia de la escritura de videojuegos, el libro ha estado agotado durante más de 30 años y actualmente solo está disponible a través del mercado de segunda mano o documentos PDF legalmente dudosos.





David Sudnow fue profesor de sociología en el sistema de la Universidad de California, además de pianista y profesor de piano durante toda su vida. También fue un autor consumado; el escribio Transición: la organización social de la muerte y recibió una beca Guggenheim por su libro de teoría del piano Caminos de la mano . Con Peregrino en el Micromundo , Sudnow deconstruido Fugarse como si deconstruyera el piano, aprendiendo a tocar cada vez mejor mientras explora la intersección de ' ojo, mente y la esencia de la habilidad de video '. En ese momento, los detractores del libro se burlaron de un estudio tan serio de un videojuego, pero se convirtió en un trabajo fundamental en la crítica de videojuegos y es anterior a la mayoría de los otros análisis de juegos por décadas.






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Hace apenas unos días, Boss Fight Books lanzó una Pedal de arranque campaña para llevar Peregrino en el Micromundo atrás. La campaña alcanzó su meta de ,000 en solo 45 minutos, y ahora se ubica en ,409 en compromisos con 11 días para el final. La nueva versión en rústica se publicará como Breakout: Peregrino en el micromundo , e incluirá un avance del editor de Boss Fight Books, Gabe Durham, así como una nueva copia de edición. La página de Kickstarter afirma que el libro ha sido ' compuesta con el texto escrito restaurado a través de una meticulosa comparación con las copias originales. También conserva las ilustraciones antiguas, que ' sirven para resaltar el texto original de Sudnow. La versión digital del libro se puede obtener por un compromiso de $ 5, y puede obtener una copia física y digital por $ 15. Las copias digitales se enviarán en diciembre, mientras que las copias físicas se enviarán por correo en enero de 2020.

La campaña de Kickstarter solo pidió $ 1,000 porque todo el trabajo real en el libro ya se terminó, y la campaña en sí está destinada a cubrir los costos de impresión y producción. Sin embargo, la campaña incluye metas amplias: ya superó la marca de 00, por lo que todos los patrocinadores en el nivel de o más ahora obtendrán una copia digital de Videojuegos de Nintendo 64 que nunca jugarás . A $ 5,000, esos patrocinadores de $ 15 también obtienen una copia digital de ¿Continuar? La antología de libros Boss Fight . Si llega a ,500, copias digitales de Videojuegos de PlayStation que nunca jugarás también se agregará.






Boss Fight Books ha publicado numerosos libros de videojuegos en el pasado, la mayoría de los cuales también han sido financiados colectivamente . Sin embargo, esta será la primera vez que vuelva a publicar un título anterior bajo su sello. No obstante, Boss Fight tiene un historial de buena calidad con sus otros libros, por lo que uno puede estar razonablemente seguro de que el editor hará justicia al trabajo histórico de Sudnow.



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Fuente: Pedal de arranque