Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City y , que se estrenará en los cines el 24 de noviembre, se inspira en el icónico videojuego original, lo cual es un buen movimiento para una película destinada a ser un reinicio de la franquicia en la pantalla grande. La historia se centra en la desolada ciudad de Raccoon City, que sufre a raíz del abandono de la turbia Corporación Umbrella.
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La estrella Kaya Scodelario interpreta a Claire Redfield, una valiente estudiante universitaria que intenta investigar la corporación. La actriz habló con TVMaplehorst sobre apoyarse en los elementos de terror de la historia y volver a los conceptos básicos del videojuego.
TVMaplehorst: Hay tantas escenas en esta película que simplemente me llevaron de vuelta al juego original. Interpretas a Claire, y tú y Chris Redfield (Robbie Amell), ambos crecisteis en el orfanato de Raccoon City. ¿Qué trae a Claire de vuelta a Raccoon City?
Kaya Scordelario: Se fue muy joven del orfanato y le dio la espalda a Raccoon City. Ha estado en las calles por un tiempo y regresa porque encontró información que necesita compartir con su hermano, Chris, porque está bastante segura de que algo no está bien en la ciudad.
Ahora Chris se quedó en Raccoon City y se convirtió en oficial de policía y se acercó más a William Birkin. ¿Puedes hablarme un poco sobre la relación de Claire y Chris a su regreso?
Kaya Scordelario: Definitivamente es muy tenso. Es bastante tenso, lo que creo que es una representación bastante realista de los hermanos. No hay una gran reunión feliz en absoluto. Se convierten en niños pequeños y comienzan a discutir petulantemente tan pronto como se ven. Pero todavía puedes ver que hay amor allí y que hay un vínculo allí. Está bastante frustrada con él. Ella siente como si él no estuviera viendo la verdad, y rápidamente se da cuenta de que ella podría tener razón.
Esta es una adaptación bastante fiel a los dos primeros juegos. ¿Eras fanático de los juegos mientras crecías y qué te llamó la atención de los juegos cuando investigaste para el proyecto?
Kaya Scordelario: Nunca jugué los juegos cuando era niño. Desafortunadamente, me quedé atascado jugando Taxi loco y T los simpson Juego de película. No conseguí los juegos geniales. Mi mamá no me dejó tener los juegos geniales, pero luego los revisé una vez que leí el guión y rápidamente me di cuenta de por qué sería tan genial traducir eso en una película porque ya hay una narrativa increíble. es una historia No es solo un juego, es súper inmersivo y completamente aterrador. Eso es lo que queríamos hacer con nuestra película. Queríamos tomar ese tono, el género de terror de supervivencia, y realmente enraizar nuestra película en eso.
Esta película realmente captura el tono de los primeros juegos, en gran parte gracias al director, Johannes Roberts. ¿Puede hablarme sobre trabajar con Johannes en esta película y lo que su estilo agregó a Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City ?
Kaya Scordelario: Johannes fue muy firme en convertirlo en una película de terror de supervivencia, y hubo días en el set en los que nos tomamos mucho tiempo para concentrarnos en crear tensiones en la escena y crear una atmósfera en lugar de grandes secuencias de accidentes automovilísticos o algo por el estilo. porque eso es lo que sentimos que los fanáticos realmente quieren y realmente lo han extrañado y no lo han tenido en una adaptación cinematográfica antes. Es un verdadero fanático de los juegos, lo cual es genial. Su corazón está realmente en ello, por lo que hemos agregado muchos huevos de pascua y pequeños detalles sutiles que los verdaderos jugadores sabrán y verán y, con suerte, los harán sentir bastante nostálgicos.
Quiero hablar sobre Spencer Mansion solo por un segundo porque es Creepy AF. ¿Puedes hablarme de ese conjunto? Es asombroso.
Kaya Scordelario: Sí, es hermoso. Era una casa grande y antigua en el medio de Canadá que era espeluznante como el infierno. Rodamos todo de noche, así que estábamos en el orfanato, la mansión, la estación de policía, todo. Estábamos caminando físicamente hacia diferentes edificios, lo cual fue increíble. No era pantalla verde. Nos tomamos mucho tiempo para encontrar escenarios físicos en los que pudiéramos tocar. Estarías allí a las 4:00 a.m. deambulando y verías pasar a un zombi, y no estabas seguro de si era parte de la película o no. Definitivamente se suma al tono de la película.
me encanta el clasico Resident Evil monstruos en esto. Excelente trabajo. Tengo que preguntar porque, dado que la historia realmente se desarrolla en los dos primeros juegos, ¿quieres que tu personaje siga el mismo camino del juego o quieres ver algo nuevo en futuras entregas de la franquicia?
Kaya Scordelario: Me encantaría ver algo nuevo. Creo que, desafortunadamente, Claire queda un poco marginada en los juegos y aún no estoy listo para dejarla ir. Creo que ella tiene más qué hacer. Definitivamente tiene más de una misión. Me encantaría verla formar equipo con Joe. Me encantaría verla explorar su relación con su hermano un poco más. Creo que tiene un largo camino por recorrer, y estaría muy emocionado de ponerme esas botas.
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Fechas clave de lanzamiento
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Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City
Fecha de lanzamiento: 2021-11-24