Meses y meses de espera, especulaciones y rumores finalmente han llegado a su fin: el interruptor de nintendo ha sido revelado oficialmente. Al igual que con todas las consolas modernas de Nintendo, tiene su 'truco': el controlador y la consola son de naturaleza modular, lo que brinda a los jugadores algunas configuraciones diferentes para jugar en casa o mientras viajan (gracias al monitor HD incorporado en la tableta). como núcleo de la consola). Es fácil ver cómo Wii U y 3DS influyeron en el diseño de Switch, y cómo podría desarrollarse tanto en la consola de Nintendo como en los negocios de dispositivos portátiles.
La gran pregunta es si eso es realmente lo que Nintendo necesitaba hacer esta vez. Todavía no tenemos estadísticas reales sobre el Switch, por lo que es difícil decir cómo se compara con otras consolas, pero en este punto es poco probable que la consola eclipsará a la PlayStation 4 (o la próxima PS4 Neo o Xbox Project Scorpio) en términos de potencia global. Nintendo se enorgullece de la innovación, pero ¿es Switch realmente la innovación que Nintendo necesita en este momento?
Al reunir las ofertas de consolas y dispositivos portátiles de Nintendo, Switch sirve como un pseudo-sucesor tanto de Wii U como de 2DS/3DS (aunque la compañía insiste en que en realidad no es el sucesor de ninguno). La unidad central de la consola es una tableta, pero a través del uso creativo de controladores acoplables/desmontables (llamados Joy-Cons, aparentemente) cambia de una consola de TV con un controlador externo a una unidad portátil con controladores adjuntos (similar a la Wii U's Gamepad) a una pantalla portátil que cuenta con dos controladores inalámbricos para juegos multijugador sobre la marcha. Incluso hay más opciones disponibles cuando agrega periféricos como los controladores Pro, que podrían terminar siendo los favoritos sobre el aspecto un tanto tosco del controlador principal conectado a Joy-Con.
Nosotros aún no tengo especificaciones , pero según lo que vimos en el tráiler, parece que Switch puede manejar juegos como La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje y Skyrim: Edición mejorada mientras cambia sin problemas del juego de TV al juego de tableta. Sabemos que la consola funciona con la GPU Tegra de Nvidia, aunque aún no sabemos qué modelo o cuánta potencia puede manejar. Los rumores y las especulaciones colocan el poder de la consola en algún lugar entre la última generación (Xbox 360/PS3) y la actual (Xbox One/PS4), pero hasta que Nintendo realmente hable sobre Switch, no sabremos con seguridad dónde está. mentiras. Esto parece un rendimiento algo decepcionante para una nueva consola, pero al mismo tiempo es bastante sorprendente para una computadora de mano.
¿Necesitábamos otro truco?
Una gran queja sobre Nintendo es que parece que la compañía siempre necesita algún tipo de truco para todo lo que produce: juegos de movimiento, una pantalla 3D, un controlador de tableta... Incluso la pantalla táctil de la Nintendo DS y el diseño del controlador torcido de los N64 fueron vistos como trucos cuando salieron. En lugar de tratar de superar a la competencia en un enfrentamiento cara a cara, Nintendo ha intentado en gran medida superar en innovación a todos los participantes. En algunos casos esto ha funcionado (mira el éxito masivo de la DS y la prisa por adoptar los controles de movimiento que surgieron después de la popularidad de la Wii), y en otros casos no ha sido así. Algunos argumentan que Nintendo realmente no está compitiendo con Sony y Microsoft en absoluto, y en cierto modo eso es cierto; Las consolas más baratas que son en gran medida aptas para familias pueden tener un lugar junto con dispositivos más potentes, ya que no es raro ver a alguien con una consola Nintendo y una Xbox o PlayStation también.
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Dicho esto, ¿sería tan desastroso para Nintendo intentar competir directamente? Imagínese si en lugar del Switch, Nintendo hubiera presentado una nueva consola básica diseñada para enfrentarse a PlayStation 4 Neo y Project Scorpio de frente. Podría lanzarse con un zelda titulo que pone Skyrim avergonzar, y ser la consola preferida para el resto de la generación cuando se trata de ofertas de terceros. Estamos hablando de un sistema de Nintendo que ofrece medios 4K, funcionalidad en línea robusta y opciones tales como preparación para realidad virtual y estadísticas líderes en la industria. ¿Sería eso tan malo?
Sería para Nintendo.
Una consola diferente de un tipo diferente de empresa
Nintendo es una empresa antigua que ha tomado un camino interesante para llegar a donde está. Nintendo funciona de manera diferente a muchas compañías y gasta su dinero de manera diferente. Cuando todos predecían la muerte de Nintendo con el Wii U, Nintendo tenía suficiente efectivo para tener un déficit durante décadas. Sin embargo, en lugar de simplemente aguantar, los ejecutivos redujeron los salarios para ayudar a proteger los intereses de los inversores y la compañía comenzó a fusionar sus negocios de consolas y dispositivos portátiles en una sola unidad que esperaba que trabajara en conjunto como una familia.
'Negocios como de costumbre' en Nintendo es muy diferente a los negocios en cualquier otro lugar; la compañía quiere obtener ganancias y seguir siendo un jugador importante en la industria de los juegos de consola, claro, pero no hasta el punto de estar dispuesta a traicionar sus ideales de lo que debería ser una consola. Nintendo se enorgullece de su innovación y probablemente nunca lanzará una consola que tenga lo mismo que todos los demás con un poco más de potencia.
El problema surge al encontrar el tipo de innovación que los jugadores realmente quieren y con la que los desarrolladores realmente trabajarán. La Wii U, por ejemplo, no era necesariamente una mala consola, e incluso tenía un concepto bastante interesante detrás. Sin embargo, muy pocos juegos lo usaron de una manera interesante, y eso incluye juegos propios de Nintendo; la innovación solo es útil si las características innovadoras realmente se utilizan. Esta es la razón por la que Switch podría tener éxito donde Wii U fracasó: su truco tiene el potencial de ser realmente útil para los jugadores, y podría ponerse al día si el precio y la potencia son los correctos.
¿Hora de cambiar?
Comenzamos preguntándonos si Nintendo Switch era realmente la innovación que la compañía necesita en este momento, y la respuesta a esa pregunta parece ser un rotundo 'sí'. Nintendo se está expandiendo a los dispositivos móviles, pero necesita demostrar que las computadoras de mano dedicadas aún pueden ser divertidas y atractivas. La compañía ha logrado construir una pequeña biblioteca de grandes juegos para Wii U, pero necesita demostrar que también puede cortejar a los desarrolladores externos. Después de las dobles caídas de la Wii y la Wii U (y, en menor medida, la DS y la 3DS), Nintendo necesita demostrar que aún puede crear hardware que sea diferente, pero que aún tenga un propósito. Con Switch, al menos tiene la oportunidad de hacer todo esto.
¿El Switch realmente tendrá éxito? Es demasiado pronto para decirlo. El video teaser logró no decepcionar incluso después de un año de nada más que rumores y especulaciones, pero hasta que veamos las estadísticas y las unidades de demostración en las tiendas, sigue siendo solo un video. Todo sobre el lanzamiento de Switch parece tan diferente de lo que estamos acostumbrados en las consolas de juegos, las cosas realmente podrían ir en cualquier dirección. Sin embargo, al hacer una jugada para expandir la sala de estar al mundo en general, Nintendo al menos está demostrando que todavía está buscando innovar en lugar de simplemente seguir las tendencias en general.