Revisión de Iratus: Lord of the Dead: sentirse lindo, podría resucitar a los muertos más tarde

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Iratus: Lord Of The Dead, del nuevo desarrollador Unfrozen, es un juego de rol oscuro que permite a los jugadores recolectar los restos de los muertos y dar rienda suelta a su villano interior.





Desarrollado por el relativamente nuevo estudio ruso Unfrozen y publicado por Daedalic Entertainment, Iratus: Señor de los muertos se inspira en títulos como el de 2016 Mazmorra más oscura para crear un juego de rol oscuro por turnos que refuerza la noción establecida por juegos como el Señor serie: A veces es bueno ser malo. Habiendo comenzado el desarrollo en 2018, Enfadado llamó mucho la atención cuando se lanzó en Steam Early Access el año pasado. Además, una expansión DLC titulada Ira del nigromante está actualmente en proceso para un lanzamiento en septiembre, lo que garantiza más diversión y libertinaje en el mundo en un futuro cercano. Mientras tanto, el juego principal ya ofrece una jugabilidad increíblemente atractiva para entretener a un aspirante a villano.






Los jugadores asumen el papel del titular Iratus, un nigromante oscuro que, como se muestra en la escena de apertura de estilo cómic en movimiento en blanco y negro del juego, una vez levantó un gran ejército de muertos vivientes antes de ser derrotado por un grupo heroico de caballeros y sellado. en un ataúd de piedra para reflexionar sobre sus errores por toda la eternidad. Eso es hasta que es desenterrado por una banda de mineros desventurados para reconstruir sus fuerzas y vengarse del mundo de los vivos. Para hacerlo, él y su ejército de condenados recientemente reconjurado tendrán que abrirse camino a través de una variedad de mazmorras mientras ascienden desde las minas en las que Iratus estaba atrapado hasta la imponente catedral que alberga a los seres que lo derrotaron. Es más o menos un villano estándar que busca la trama de venganza, pero Iratus: Señor de los muertos proporciona mucho humor negro y personalidad macabra para mantener las cosas relativamente frescas.



El juego se desarrolla al estilo de un juego de rol táctico tradicional, con jugadores que envían un escuadrón de secuaces a través de un total de cinco largas mazmorras mientras se abren camino hacia un enfrentamiento con el jefe del área determinada. Los jugadores atraviesan estas mazmorras haciendo clic en un marcador enemigo u objeto de importancia en el mapa del juego, lo que resulta en una batalla, una mejora para Iratus o sus secuaces, un alijo de elementos de bonificación, un sacrificio ritual de un esbirro a cambio. para obtener bonificaciones, pequeñas mini-misiones o incluso la oportunidad de criar un súbdito adicional. Las mazmorras contienen muchas rutas ramificadas, pero los jugadores solo pueden avanzar una vez que se ha hecho una elección, lo que requiere pensar un poco si quieren un impulso de maná o un nuevo elemento.

Las batallas se desarrollan en un plano 2D, con los esbirros participantes de pie en una sola fila y recibiendo comandos como golpes físicos, hechizos o incluso Posturas que alteran las estadísticas al hacer clic en los botones de comando en la parte inferior de la pantalla para mutilar, maldecir e incluso inmolar. aquellos que los desafiarían. La amplia gama de varias fuerzas de muertos vivientes del juego lleva cada una hasta 6 ataques a los que solo se puede acceder desde una determinada posición en el campo o requieren el uso de un recurso en el juego llamado Wrath, que se llena cuando tus enemigos te atacan. El propio Iratus comanda estas fuerzas desde su cámara personal, además de desatar hechizos mágicos para atacar a sus enemigos usando un recurso secundario de maná. Tus enemigos, que van desde humildes sepultureros hasta caballeros acorazados, tienen dos barras de salud separadas: una roja para ataques físicos y mágicos y una púrpura para daño psicológico llamado Estrés que, cuando se agota, puede resultar en que dicho enemigo ataque a sus compañeros de escuadrón en confusión. , tratando de huir de la batalla, o incluso muriendo de un ataque al corazón cuando llega a cero. Las batallas suelen ser una cuestión de elegir qué medidor drenar, ya que ciertos enemigos son más vulnerables a ciertos tipos de daño que otros.






Con los poderes de nigromancia de Iratus, los jugadores pueden usar los recursos obtenidos en la batalla, como los órganos y restos esqueléticos de sus enemigos, para crear nuevos secuaces en uno de los ganchos únicos del juego. Después de que un minion cobra vida, las partes utilizadas para crearlo se pueden cambiar para mejorar las estadísticas e incluso aumentar su nivel de experiencia. Además de los esbirros, estos recursos también se pueden usar para crear nuevas armas, armaduras o incluso amuletos mágicos para que tus fuerzas extraigan poder oscuro, e incluso el propio Iratus puede equiparse con ciertos elementos o incluso destruirlos para obtener más puntos de experiencia, lo que luego puede usar para desbloquear hechizos y mejoras adicionales a través del árbol de Talentos del juego. Finalmente, los jugadores pueden construir una base de operaciones en el Cementerio fuera de su dominio utilizando otro recurso llamado Digger's Souls, convirtiendo la antigua prisión de Iratus en una poderosa fortaleza con áreas diseñadas para ayudar a curar a los súbditos y aumentar su poder.



Al empezar Iratus: Señor de los muertos , el juego proporciona una advertencia de exención de responsabilidad de que las batallas que se avecinan serán desafiantes y hay hasta cuatro niveles de dificultad. Después del tutorial de una hora más o menos, Enfadado está a la altura de esa advertencia, ya que los enemigos pueden recibir una gran cantidad de daño además de infligirlo. Incluso en la configuración más fácil del juego, prepárate para perder muchos súbditos, especialmente en los niveles posteriores, y una vez que un súbdito muere, desaparece para siempre. Esto hace que la estrategia sea aún más importante, además de aprovechar recursos como piezas de equipo que aumentan las estadísticas y el edificio mortuorio curativo del cementerio para mantener sus fuerzas en plena forma.






Fuera del campo de batalla enojado la música emite una atmósfera gótica apropiada, con los órganos inquietantes y los cables de miedo siniestros que uno esperaría cuando los muertos se levanten de sus tumbas en busca de venganza. En cuanto a la actuación de voz, a Iratus se le da un tono británico grave cortesía del actor de doblaje de juegos de computadora Stefan Weyte, con suficiente ingenio seco durante las observaciones posteriores a la batalla para darle una personalidad más allá del genérico señor supremo oscuro que parece en la superficie. El estilo artístico en 2D, basado en sprites, refleja el tono sombrío pero humorístico que conserva el juego en su conjunto, presentando una mezcla de colores vivos y diseños grotescos para los personajes, además de enemigos que avanzan a través de una batalla cubiertos de su propia sangre y órganos internos. .



Iratus: Señor de los muertos es un rastreador de mazmorras divertido y oscuramente divertido para aquellos que buscan traer destrucción al mundo en lugar de salvación . Su mecánica es simple de aprender pero difícil de dominar, y hay muchos desafíos para ir con las divertidas novedades de usar enemigos caídos como materiales de construcción para tus secuaces de carne de cañón y literalmente asustar a tus enemigos hasta la muerte. Si a los jugadores no les importa la dificultad de castigo en los capítulos posteriores, Iratus: Señor de los muertos sirve como una forma decente de quemar en un día lluvioso, al igual que la Novia de Iratus, parecida a un cadáver, quema a aquellos que se interponen en su camino con un trío de flechas en llamas.

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Iratus: Señor de los muertos está disponible para PC. Screen Rant recibió una clave de Steam para el propósito de esta revisión.

Nuestra calificación:

3.5 de 5 (Muy bueno)