Explicación del final interior y el significado real

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El final de Inside es uno de los finales más confusos en la historia reciente del juego. Aquí hay una explicación del final Inside, incluido su significado real.





Adentro El final de un juego es, con mucho, una de las conclusiones más confusas de un juego en la memoria reciente, por lo que explicar el Adentro El final puede ser bastante difícil. El estudio de juegos independiente Playdead Games siguió su éxito de 2010 aclamado por la crítica, Limbo , con otro juego de plataformas y puzles atmosférico llamado Adentro , que llegó a las tiendas en 2016. Adentro es otro juego de rompecabezas 2.5D, y presenta a un niño desconocido como personaje jugador, cuyo único trabajo, como en muchos juegos de desplazamiento lateral y rompecabezas, es llegar al final.






Por supuesto, llegar allí puede ser difícil a veces, ya que requiere habilidades de resolución de problemas con poca o ninguna ayuda, aparte de los focos que ocasionalmente muestran a los jugadores la dirección a seguir. Hacia el final de Adentro , los jugadores se encontrarán a sí mismos, y al niño sin nombre, absorbidos en una criatura conocida como Huddle, que parece estar formada por miembros humanos y ha sido experimentada por científicos. Una vez dentro de Huddle, los últimos 30 minutos más o menos requieren que los jugadores escapen de la instalación de contención jugando como Huddle.



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Pero como saben los jugadores, una vez que Huddle se libera de verdad y rueda por la ladera Adentro simplemente ... termina. Al igual que el resto de Playdead's Adentro , la Adentro El final está destinado a estar abierto a la interpretación, no solo de que Huddle (y el niño, para el caso) esté muerto o no, sino también de lo que significa el final en general. Una de las teorías predominantes hasta el día de hoy es que el niño estaba siendo controlado por Huddle, y la criatura con forma de gota solo quería liberarse para poder dejar de experimentar.






Teniendo en cuenta que el niño irrumpió en una instalación fuertemente fortificada y no solo sabía exactamente a dónde ir para liberar a Huddle, sino que también se convirtió en parte de ella, sin mencionar el hecho de que el control mental fue un tema destacado y una mecánica de juego en todo momento. el juego: tiene sentido que Huddle de alguna manera se las arreglara para usar al niño (que es el más joven de todos los personajes de Adentro y, por tanto, quizás el más susceptible a este tipo de control mental) para liberarse.



Otra teoría, que es quizás la más lógica considerando Adentro final secreto. (Para desbloquear Adentro final secreto, los jugadores deben desactivar todos los orbes de luz ocultos que se encuentran en todo Adentro habitaciones secretas.) En el Adentro final secreto, los jugadores se encuentran en otro búnker y apagan uno de los cascos de control mental al desconectarlo. Entonces, el niño pierde su libre albedrío y cae en la misma posición que los otros drones sin sentido que se encuentran a lo largo del juego.






Esto sugiere que el niño estaba siendo controlado por una fuerza externa todo el tiempo, pero no por la mancha. Más bien, podría haber sido uno de los científicos que estaba tratando de perfeccionar lo que es el Huddle, dando así a la criatura la ilusión de un escape en Adentro 'enviando. Si este es realmente el caso, que los jugadores nunca sabrán porque Playdead no tiene el hábito de explicar sus razones al público, entonces Adentro El final tiene más en común con historias de ciencia ficción como La matriz de lo que la gente se da cuenta.



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