Cómo la ficción de World Of Warcraft justifica el juego entre facciones

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World of Warcraft anunció que agregará un juego de facciones cruzadas en un parche futuro, y la tradición del juego justifica con creces la decisión.





Nota del editor: El Departamento de Empleo y Vivienda Justos de California presentó una demanda contra Activision Blizzard, que alega que la empresa ha cometido abusos, discriminación y represalias contra sus empleadas. Activision Blizzard ha negado las acusaciones. Los detalles completos de la demanda de Activision Blizzard (advertencia de contenido: violación, suicidio, abuso, acoso) se actualizan a medida que hay nueva información disponible.






Muchos Mundo de Warcraft los fanáticos se sorprendieron cuando se anunció que el juego tendrá un juego de facciones cruzadas en el futuro, pero muchos Guau La ficción de 's justifica con creces la decisión. Próximamente en el parche 9.2.5, Guau Los jugadores de la horda y la alianza se unirán en mazmorras, incursiones y PvP, en un movimiento que cambiará la forma Mundo de Warcraft se juega para siempre. El parche llegará cerca del final de Guau La octava expansión principal de tierras sombrías , tras la actualización de contenido de Eternity's End.



Mundo de Warcraft fue lanzado en 2004 y está ambientado cuatro años después de los eventos de 2003 Warcraft III: El Trono Helado. Desde su lanzamiento, Guau ha sido consistentemente uno de los MMORPG más grandes y populares del mundo, y el tamaño y la profundidad de la ficción en el universo es una gran parte de ese éxito. A lo largo de warcraft La historia de , la rivalidad entre las facciones de la Horda y la Alianza ha permanecido en el centro de sus historias, e incluso Piedra de la chimenea La última expansión de 's abarca Guau La rivalidad clásica de .

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Este es uno de los cambios más grandes que sucederán en Mundo de Warcraft en sus 18 años de historia, pero en realidad no debería ser una sorpresa al ver lo que ha hecho la ficción del juego en ese tiempo. El original Mundo de Warcraft se basó en las batallas de la Horda contra la Alianza, pero los siguientes juegos y las historias en Guau hizo que fuera menos un enfoque y más un valor fundamental. Incluso en los eventos en los que las dos facciones están en la garganta de la otra, hay figuras significativas en ambos lados que intentan ver lo que tienen en común en lugar de lo que los separa. En tiempos más recientes, la rivalidad entre la Horda y la Alianza se ha dejado de lado durante algunos de los Mundo de Warcraft Los principales eventos de 's con el objetivo de luchar contra un mal mayor en lugar de uno al otro. Por estas razones, Guau La última decisión de no derribará la historia de 18 años y, en cambio, abarcará lo que hace que el mundo de la serie sea tan interesante.



La importancia de la rivalidad Horda Vs Alliance de WoW

al pensar en Mundo de Warcraft La decisión de agregar un juego de facciones cruzadas, es importante considerar cuán importante es la rivalidad entre las dos facciones ahora en comparación con hace 20 años. Mirando los primeros juegos: Warcraft: Orcos y humanos, Warcraft II: Mareas de oscuridad, y warcraft ii: más allá del portal oscuro, la trama de los juegos gira en torno al conflicto entre Orcos y Humanos, y más tarde Alianza y Horda. Incluso la portada de los juegos presenta a un Orco gruñendo frente a un soldado humano enojado.






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Las cosas cambiaron muy rápidamente en warcraft iii debido a la llegada de The Burning Legion y las acciones de Arthas Menethil de Alliance, quien también aparece en Guau . Warcraft III: Reino del caos vio la llegada de The Burning Legion, la mayor amenaza que Azeroth había visto, lo que obligó a la Horda y la Alianza a formar un pacto para derrotarlos. En Warcraft III: El Trono Helado , la historia se centra en Illidan y Sylvanas luchando contra Arthas y el Rey Exánime, mientras que Thrall intenta proteger la nueva ciudad de la Horda, Durotar, del padre de Jaina con su ayuda. Ya que warcraft iii , el foco de Warcraft las historias se vuelven menos sobre la lucha de la Horda y la Alianza, y más sobre los dos que forman pactos incómodos mientras detienen males mayores. Solo el Guau expansión batalla por azeroth en 2018 se centró en el conflicto clásico, con una portada similar a warcraft : Orcos y humanos .



Las recientes expansiones de WoW fomentan el juego entre facciones

La expansión antes World of Warcraft: Tierras Sombrías irónicamente presentó algunas de las mejores razones por las que el juego debería tener un juego de facciones cruzadas. batalla por azeroth comenzó centrándose en la líder de la Horda, Sylvanas Windrunner, mientras intentaba consolidar el poder de la Horda después de Legión . La Alianza tenía la intención de detenerla, atacar Entrañas e intentar convencer a Kul Tiras para que los ayudara. Esta parte de la expansión se sintió como muy tradicional. warcraft narración de historias, ya que las acciones de los jugadores atacaban directamente a la oposición o eran parte de un complot más largo para derrotarlos.

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Una vez más, sin embargo, un enemigo mayor acechaba en las sombras y la rivalidad entre la Horda y la Alianza casi desapareció por completo. En el acto final de BfA , Sylvanas abandona la Horda y revela que estaba usando el conflicto como una distracción mientras el dios mayor N'Zoth se prepara para apoderarse de Azeroth. Las dos facciones se combinan nuevamente para detener a N'Zoth y la rivalidad entre los dos se olvida. Antes de que pueda ponerse en marcha de nuevo, las facciones deben prepararse para Mundo de Warcraft 's Shadowlands después de que Sylvanas haya usado sus nuevos poderes para abrir el portal entre el mundo de los vivos y el de los muertos. Después de jugar tanto con la rivalidad de la Horda y la Alianza, Guau lo descarta con la misma rapidez y mantiene la historia enfocada en las dos facciones trabajando juntas.

Cómo otras tradiciones de Warcraft fomentan el juego entre facciones

Hay otros casos de personajes de facciones rivales trabajando juntos en warcraft ciencia. Actualmente en Piedra de la chimenea - que utiliza caracteres de warcraft como base para sus cartas: el juego se centra en un nuevo elenco de héroes y cuenta nuevas historias a su alrededor. Estos héroes, uno para cada principal Guau Cada clase representa una raza diferente del universo, como humanos, orcos, enanos, dranei y elfos de la noche. A pesar de que sus razas son parte de la Horda o la Alianza, Piedra de la chimenea Los mercenarios más nuevos se unen todo el tiempo, ya sea en el nuevo modo de juego Mercenarios o en los modos de historia de aventuras en solitario.

Incluso algunos de warcraft Los personajes clásicos de renuncian a sus prejuicios y terminan trabajando con sus enemigos más odiados. En el libro de sangre y honor , escrito por Chris Metzen, Human Paladin Tirion Fordring emprende un viaje que desafía sus creencias fundamentales. Tirion es uno de los personajes característicos de la Alianza, que pasa su vida protegiendo incansablemente a los humanos de las amenazas no humanas. En el libro, sin embargo, un acto de honor de un orco lo obliga a decidir si lo que está haciendo es realmente correcto. en tanto de Warcraft la cooperación entre facciones de ficción ocurre una y otra vez.

Hay una gran Alianza y Horda desequilibrio en Mundo de Warcraft de momento, tanto en clásico como en retail, eso está perjudicando al juego. Hay muchos más jugadores de la Horda que jugadores de la Alianza actualmente, lo que hace que sea más difícil para la Alianza competir cuando se trata de obtener equipo o recursos. Finalmente, agregar un juego de facciones cruzadas es un gran comienzo para solucionar este problema, pero a algunos fanáticos les preocupa que la decisión rompa la rivalidad de facciones que está en el centro de warcraft ficción. Sin embargo, al examinar todos los Mundo de warcraft historias que están por ahí, está claro que tener un juego de facciones cruzadas tiene más sentido que no tenerlo.

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