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Los tiros de salvación son una mecánica defensiva común en Puerta de Baldur 3 . A diferencia de las tiradas de ataque, los hechizos y movimientos que utilizan tiros de salvación técnicamente siempre aterrizan, y depende del objetivo resistir. Es posible que algunas configuraciones quieran centrarse mucho en sus tiros de salvación para evitar diversos efectos nocivos.
Los personajes con mentalidad ofensiva también querrán saber cómo funcionan las tiradas de salvación, pero a la inversa. En su lugar, puedes hacer que tu magia sea más potente para resistir, incluyendo hechizos básicos para principiantes en BG3 . O descubre qué Tiro de Salvación es el más débil de un enemigo: la mayoría de las criaturas solo tienen uno o dos Tiros de Salvación fuertes, mientras que los demás pueden ser explotados.
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El atacante establece el desafío
Los tiros de salvación se utilizan para superar un conjunto. Clase de dificultad - a menudo abreviado en el juego simplemente como CORRIENTE CONTINUA. Los peligros, como las trampas y el veneno, tienen un valor predeterminado por Larian en todo momento. Puerta de Baldur 3 La campaña. Los personajes humanoides tienen una CD pasiva aplicada a sus acciones, determinada por esta fórmula:
- Franquicia
- Puerta de Baldur
- Plataforma(s)
- macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
- Liberado
- 31 de agosto de 2023
- Desarrolladores
- Estudios de carrera
- Editor(es)
- Estudios de carrera
- Género(s)
- juego de rol
- JERS
- METRO
El usado Puntuación de habilidad Depende de si un personaje aprendió el ataque a través de clase o raza. Por ejemplo, el Dark Urge predeterminado es un Hechicero en BG3 que usa Carisma para lanzar magia. Pero, cuando usan su Dragonborn Breath, tiene en cuenta Constitución . Los monstruos sin clase tienden a utilizar una puntuación arbitraria, favoreciendo principalmente la Fuerza o el Carisma.
| Puntuación de habilidad | Clase o raza |
|---|---|
| Fortaleza | Battlemaster Fighter (si es mayor que Destreza), Monje (si es mayor que Destreza), Bárbaro Corazón Salvaje |
| Destreza | Battlemaster Fighter (si es mayor que Fuerza), Monje (si es mayor que Fuerza) |
| Constitución | Bárbaro mágico salvaje, Dragonborn |
| Inteligencia diario de un niño debilucho 4 elenco | Mago, Pícaro Tramposo Arcano, Caballero Luchador Eldritch, Alto Elfo, Alto Semielfo |
| Sabiduría | Clérigo, Druida, Guardabosques, Monje del Camino de los Cuatro Elementos (solo hechizos) |
| Carisma | Bardo, Hechicero, Paladín, Brujo, Drow, Medio Drow, Tiefling |
Illithid Powers utiliza la estadística anterior de la última clase en la que se invirtió, incluso si no es la más alta en general. Por ejemplo, un Bardo de quinto nivel que toma un nivel de Druida ahora usará Sabiduría para determinar la Clase de Dificultad de su último Mind Flayer Parasites.
El defensor resiste las consecuencias

Una vez que un atacante desata su asalto, ahora es el turno del objetivo de detenerlo con un Tiro de Salvación. La mitigación depende del hechizo específico: un éxito puede disminuir o cancelar el efecto. El defensor debe vencer o empatar al DC basado en la siguiente tirada:
Cuando el objetivo tiene un Ventaja , tiran 2d20 y aplican el resultado más alto. Si en cambio tienen una desventaja , tiran 2d20 y toman la parte inferior. Si alguien tiene tanto Ventaja como Desventaja, es un lavado y vuelve a un estándar de 1d20.
Guardados heredados comunes
Adiciones anteriores de Calabozos y Dragones contenía sólo tres Tiros de Salvación en lugar de seis. Esto se puede ver en videojuegos más antiguos como Nunca noches de invierno 2 y El templo del mal elemental . Estos fueron Fortaleza ( Constitución ), reflejo ( Destreza ), y la voluntad ( Sabiduría ). Al existir más tiempo, estas tres partidas guardadas son increíblemente comunes a lo largo de toda la aventura de Puerta de Baldur 3 . Algunas armas raras en Puerta de Baldur 3 incluso puede infligir tales condiciones en un golpe.
| Tiro de salvación | Ataques comunes | Clases con competencia películas con chris evans y scarlett johansson |
|---|---|---|
| Destreza | Rayo, bola de fuego | Bardo, monje, pícaro, guardabosques |
| Constitución | Ceguera, golpe aturdidor | Bárbaro, Luchador, Hechicero |
| Sabiduría | Retener a la persona, encantar a la persona | Clérigo, Druida, Paladín, Brujo, Mago |
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Puerta de Baldur 3 amplió la lista de tiros de salvación con la inclusión de Fortaleza , Inteligencia , y Carisma . Al ser más nuevos, es menos probable que ocurran. Pero, para compensar esto, fallar una tirada tiende a tener consecuencias mucho más nefastas, como incapacidad para moverse, locura o la muerte absoluta.
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| Tiro de salvación | Ataques comunes | Clases con competencia ¿Por qué Naruto terminó con Hinata? |
|---|---|---|
| Fortaleza | Ataque de viaje, enredo | Bárbaro, Luchador, Monje, Guardabosques |
| Inteligencia | Fuerza fantasmal, explosión mental | Druida, Pícaro, Mago |
| Carisma | Destierro | Bardo, Clérigo, Paladín, Hechicero, Brujo |