Cómo romancear a Keira Metz en Witcher 3

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Los jugadores tienen muchas opciones de romance diferentes en The Witcher 3. Esta guía les mostrará a los jugadores los pasos a seguir para enamorar a la bruja Keira Metz.





La vida de Geralt de Rivia en El brujo 3 es uno lleno de sexo y violencia en igual medida. Cuando el hombre no está matando monstruos, normalmente está coqueteando con las atractivas hechiceras que parecen seguirlo por todo el mundo. Parece que Geralt a veces se cansa de elegir entre Yennefer de Vengerberg y Triss Merigold, y prefiere tener algo más de variedad en su vida. Aquí es donde entra Keira Metz.






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Los jugadores tienen muchas opciones románticas en El brujo 3 , pero Keira es probablemente la primera que los jugadores descubrirán. Keira será encontrada por el jugador relativamente temprano en el juego mientras todavía están buscando a Ciri. Aquellos que quieran tener un romance con Keira deberán completar varias misiones para ella antes de tener la oportunidad. Esta guía mostrará a los jugadores cómo usar correctamente Keira en El brujo 3 .

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The Witcher 3: Una invitación de Keira Metz

Lo primero que deberán hacer los jugadores es completar la misión 'Una invitación de Keira Metz'. Esta misión aparecerá después de que el jugador haya avanzado la historia principal después del punto en el que completen la misión 'Cazando una bruja'. Los jugadores deberán seleccionar esta misión y viajar a la cabaña de Keira para tener una breve conversación con ella. Necesita la ayuda de Geralt para eliminar una maldición de la isla Fyke. Si el jugador acepta, se le dará su lámpara mágica, un Xenovox y un bote para llegar a la isla Fyke. Una vez que finalice esta conversación, la misión se completará y los jugadores recibirán un nueva misión llamada 'Una torre llena de ratones' .






The Witcher 3: Una torre llena de ratones

Una vez que los jugadores lleguen a Fyke Island, encontrarán el área repleta de Rotfiends, Drowners y Ghouls. Los jugadores deben despachar a cualquier criatura en su camino y moverse rápidamente a la torre en la isla. Una vez que los jugadores exploren la torre, Keira les indicará que encuentren el laboratorio del mago en la parte superior de la torre. Cuando llegan a la cima, los jugadores pueden usar la lámpara mágica para hablar con un espíritu llamado Annabelle, que era la hija del señor de la isla Fyke.



Annabelle revela que el mago de la torre había estado haciendo experimentos oscuros con las ratas de la zona y, finalmente, los aldeanos locales irrumpieron en la torre para matar a todos. Annabelle estaba aterrorizada por lo que los aldeanos le harían, así que bebió una poción que pensó que acabaría con su vida. En cambio, la paralizó y las ratas se la comieron viva. Geralt se da cuenta de que la maldición se centra en Annabelle y solo se puede romper si ella perdona a su antiguo amor Graham, quien la dejó sola en la isla. Los jugadores tienen dos opciones para terminar esta misión.






Ayuda a Annabelle Los jugadores pueden intentar ayudar a Annabelle llevando sus huesos a Graham para que los entierre. Una vez que encuentra a Graham, revela que es su culpa que los aldeanos hayan atacado. No se dio cuenta de que Annabelle todavía estaba viva cuando se fue. Enterrará los huesos y Geralt abandonará la escena. Antes de que Geralt pueda alejarse demasiado, escucha a Graham gritar y se revela que Annabelle ahora es una Plague Maiden y lo mató. La maldición sobre la isla Fyke se ha roto, pero la Plague Maiden ahora también es libre de vagar por el mundo y propagar la plaga.



Negarse a ayudar a Annabelle- Si el jugador se niega a ayudar a Annabelle, ella se convertirá en una Plague Maiden y atacará de inmediato. Geralt no podrá matarla de esta forma, por lo que el jugador debe retirarse e ir a hablar con Graham y pedirle que venga a la torre. Una vez que Geralt y Graham regresan, el antiguo amor de Annabelle se disculpa y la besa. Graham muere, pero los dos se reúnen en la muerte y la maldición se rompe.

No importa qué decisión tome el jugador, regresará a Keira y le explicará lo sucedido. Luego, Keira pedirá un favor más y le dará al jugador la misión 'Un favor para un amigo'.

The Witcher 3: Un favor para un amigo

Una vez que se haya resuelto la maldición de Fyke Island, los jugadores solo deberán completar la última misión de Keira. Necesita que Geralt recupere un paquete suyo que nunca llegó. Geralt finalmente determina que el vagón de reparto debe haber pasado por Hangman's Alley, por lo que el jugador debe apresurarse de esa manera para rastrear el paquete. Los jugadores deberán deshacerse de algunos Drowners y una Water Hag antes de encontrar las huellas del vagón cerca de la señal. Estas pistas conducirán a un carro muy dañado, pero afortunadamente el paquete de Keira está completamente intacto debajo.

Los jugadores deberán devolver el paquete a Keira, quien dice que le mostrará a Geralt para qué sirve su contenido si está dispuesto a esperar. El jugador debe seguir el juego y salir a esperar. Después de la escena, el jugador debe seguir aceptando los deseos de Keira. Luego, el jugador debe correr con Keira a un lugar especial para hacer un picnic y luego propondrá que los dos tengan más ... relaciones íntimas. Si el jugador está de acuerdo, debe seguir un rastro de ropa hasta el agua cercana para tener relaciones sexuales con Keira y completar su romance con la bruja.

El brujo 3 se puede jugar en Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC