Veinte años después de su lanzamiento original, la PS2 sigue siendo la consola de videojuegos más vendida de todos los tiempos. Así es como Sony logró el hito.
Sony ha sido uno de los principales actores en la industria del juego durante bastante tiempo, y la PlayStation 2 es lo que aseguró su posición como uno de los grandes.
Publicado originalmente el 4 de marzo de 2000, el PS2 sigue siendo la consola más vendida de todos los tiempos veinte años después, incluso frente a otros pesos pesados como la Nintendo Wii y la PS4. El sistema vio más de 155 millones de unidades vendidas, lo cual no es poca cosa.
Hay algunos factores diferentes que se sumaron a esto, pero al final, Sony hizo todos los movimientos correctos. Puede que no haya sido tan potente gráficamente como la Xbox y otros sistemas, pero llamó la atención de todos durante años.
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Compatibilidad total con versiones anteriores
Puede parecer una característica pequeña al principio, pero el hecho de que la PS2 sea totalmente compatible con la PS1 fue un gran paso. La PS1 fue la introducción de Sony a la industria de los videojuegos y el sistema tuvo algunos juegos de gran impacto; Final Fantasy 7 , Metal Gear Solid , Crash Bandicoot , y Castlevania: Sinfonía de la noche , Sólo para nombrar unos pocos.
Todos estos juegos se podían jugar en la PS2 desde el primer día, y los jugadores también podían usar sus tarjetas de memoria y controladores de PS1 con el sistema. Esto hizo que fuera increíblemente fácil para los jugadores dar el salto de PS1 a PS2, ya que simplemente podían deshacerse de su antiguo sistema y mantener su biblioteca de juegos. Con el tiempo, la compatibilidad con versiones anteriores se ha convertido en una característica más importante para los fanáticos, y ayudó a darle a la PS2 un gran impulso inicial desde el principio.
Una biblioteca diversa y amplia de juegos exclusivos
Lo primero que impulsó a la PS2 al éxito fue una biblioteca de juegos absolutamente asombrosa. PlayStation tenía toneladas de socios y estudios que ofrecían exclusivas a diestra y siniestra. Estudios propios como Naughty Dog trajeron Jak y Daxter , Sony Santa Monica trajo Dios de la guerra y Sucker Punch trajo Sly Cooper .
First-party estableció una base sólida, pero la PS2 floreció bajo las exclusivas que trajeron los terceros. Series de larga duración como Final Fantasía había encontrado un nuevo hogar en la PS2, y el lanzamiento de Final Fantasy X fue un gran evento, convirtiéndose rápidamente en una de las franquicias más exitosas del sistema. Square Enix también presentó el enorme éxito corazones del reino franquicia en la PS2.
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Otras empresas trajeron grandes títulos aclamados por la crítica, como Capcom con Okami , Konami con Metal Gear Solid 2 y 3 , Atlus con Persona 3 y 4 y Namco con Tekken 4 y 5 . La PS2 vio más de 3500 juegos a lo largo de su vida y siempre hubo una selección de títulos interesantes, ya sean exclusivos o multiplataforma. A menudo, las exclusivas se ralentizan mucho más tarde en el ciclo de vida de una consola, como con la Wii, pero Sony hizo un gran trabajo al lanzar constantemente grandes juegos a lo largo de la vida de la PS2.
Funciones adicionales y nuevas revisiones de hardware
Otro gran atractivo de la PS2 es que se duplicó como reproductor de DVD, algo que GameCube y Xbox simplemente no tenían (aunque Xbox sí recibió un DVD adjunto). En 2000 esto fue un gran problema ya que muchos consumidores todavía estaban dando el salto de VHS a DVD. Poder adquirir un sistema de juego y un reproductor de DVD al mismo tiempo proporcionó un incentivo mayor que la competencia de Sony.
La PS2 también vio múltiples iteraciones de hardware, y Sony presentó la PS2 Slim unos años después del lanzamiento de la consola. El Slim era una versión mucho más pequeña que ocupaba menos espacio, funcionaba mucho más silenciosamente e incluso tenía un puerto Ethernet incorporado. La PS2 continuó fabricándose años después del lanzamiento de la PS3, y todavía se lanzaron juegos durante años. La larga vida útil del sistema es un testimonio de la popularidad de la consola y de todo lo que Sony hizo bien a lo largo de los años.