Los miembros del grupo humano y místico pueden aprender muchas escuelas de magia diferentes. Sin embargo, los jugadores deben seleccionar cuáles dominan realmente las artes ocultas.
SaGa Frontier Remastered llegará pronto, y aunque la serie es bastante antigua, es probable que esta sea la primera inmersión de muchos jugadores en la franquicia. El remaster es fiel al lanzamiento original, pero agrega aún más funciones. Esto incluye una nueva octava historia. Fusible del agente de IRPO que mira fijamente.
SaGa Frontier Remastered tiene muchos miembros potenciales del grupo, que van desde espadachines, luchadores, robots y monstruos. Sin embargo, los lanzadores de magia se encuentran entre los más diversos capaces de dominar una variedad de escuelas mágicas y desbloquear poderes increíbles.
Yin Yang y Symbol Magic en SaGa Frontier Remastered
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Obtener un Don Mágico expande la posible magia que un humano o un místico puede ejercer. Este es un requisito para la historia de Blue, pero puede ayudar a cualquiera. Tenga en cuenta que los miembros del grupo deben ser reclutados antes de terminar una misión, ya que los nuevos miembros no podrán remasterizar el arte.
Regalo ligero
Ingresa a la tienda Light Magic en Luminous y acepta el desafío. Todos los Mecs, monstruos y practicantes de Shadow Magic serán eliminados temporalmente del grupo. Para abrir el laberinto, gire todos los espejos para que un rayo de luz toque cada puerta. En la segunda área, el reflector amarillo se puede mover para dividir el haz en dos; ambas vigas nuevas deben tocar la puerta. En la zona final habrá paredes de colores que cambiarán cada haz de luz. El objetivo es enviar el rayo a través de rojo, verde y azul simultáneamente. Sin embargo, se pueden obtener elementos especiales para cian (verde + azul), amarillo (rojo + verde) y magenta (rojo + azul). Si juegas como Riki, T260G o ya conoces Shadow Magic, los miembros restantes del grupo completarán automáticamente el rompecabezas, pero no recibirán los premios adicionales.
Regalo de sombra
Ingrese a la tienda Shadow Magic en Luminous y acepte ingresar a Omble. Al igual que con Light Gift, todos los usuarios de Mec, Monster y Light Magic estarán ausentes para esta misión. Persigue tu propia sombra (con la forma del personaje principal actual), permitiéndole moverse a la siguiente habitación de la mazmorra; tocar las sombras de los otros personajes principales iniciará peleas con monstruos. Eventualmente se detendrá y atacará con un grupo clon exacto. Esto significa que cuanto mejores son los propios personajes, más difícil puede ser la lucha. Mientras están en Omble, los jugadores también pueden intentar reclutar al Mystic Silence. Los lanzadores de Riki, T260G y Light Magic no pueden ingresar a Omble, y el grupo de escariado terminará la misión automáticamente.
Regalo de runas
El regalo de la runa de Devin se divide en cuatro partes:
- Runa de victoria: ubicado en la tumba de Mu en Shrike. Los jugadores deben explorar toda la mazmorra y derrotar al jefe Skulldrake.
- Runa de libertad: los jugadores deben reclutar a Roufus en la Tumba de Mu o ya haber recolectado otra Runa. Habla con Annie en Koorong y acepta ir a la prisión de la desesperación. Atraviesa toda la mazmorra y derrota al jefe Nidheg. Emelia comienza en Despair y completará esto como parte de su historia.
- Ocultar runa: los jugadores deberán ingresar a la Cueva Natural en Koorong. Si el Doctor Nusakan está en el grupo, liderará el camino. Al final de la mazmorra está el jefe Quakeworm.
- Runa de vitalidad: después de aceptar la línea de misiones, toma cualquier dirigible del puerto de Koorong y será devorado por el monstruo Tanzer. Habla con Fei-On adentro y él guiará al grupo hacia la Vitality Rune. En lugar de matar directamente al jefe de Huge Slime, los jugadores deberán usar un comando táctil especial en la propia Runa. Debido a que Riki tiene una conclusión alternativa al evento Tanzer, no puede completar esta misión.
Regalo arcano
Al igual que con el regalo de la runa, la línea de misiones del regalo arcano se acepta primero en Devin. También tiene cuatro secciones:
- Saber Card: Riki y T260G pueden dirigirse directamente a Wakatu desde el puerto de Koorong. Todos los demás personajes principales necesitarán hablar con un esqueleto en la parte inferior de Koorong. Luego, ve a Scrap y dentro de la barra recluta a Gen que te permitirá viajar a Wakatu. Una vez allí, dirígete a la cima del castillo para ver un espectáculo de luces de marionetas de sombras. Detén las luces cuando aparezcan tres espadas para obtener la tarjeta Sabre. Tres sombras de conejo no harán nada, mientras que otras combinaciones darán lugar a peleas contra súbditos aleatorios.
- Carta del Grial: hable con todos los cerveceros de Yorkland para obtener detalles. Luego, dirígete al pantano donde el personaje principal se moverá erráticamente. Durante las batallas en la zona, todos los humanos, místicos y monstruos se emborracharán con efectos de estado aleatorios. Puede ser una buena idea instalar tantos mecs como sea posible. En medio del pantano está el Santuario del Licor, que contiene las Cartas y elimina la embriaguez.
- Carta de escudo: viajar a IRPO y acordar con Fuse una misión en Mosperiburg. Recoge flores en la cima de la colina y lucha contra el jefe de Suzaku. Si tiene éxito, Fuse entregará la Tarjeta de escudo; si el partido pierde, serán revividos pero perderán la Tarjeta. Si Fuse ya se ha unido a Red, simplemente entregará la Tarjeta sin una misión.
- Tarjeta dorada: Primero, compre cinco lingotes de oro de Nelson o Koorong. ve a Baccarat y habla con Emelia. Persigue al gnomo que aparece y que huye del garaje (cuando juegas como Emelia, puedes ir directamente al garaje). Síguelos a las alcantarillas y cambia los lingotes por la tarjeta dorada.
Coloca magia en SaGa Frontier Remastered
Dominar uno de Luz o Sombra y Runa o Arcano permitirá el acceso a aún más artes de hechizos: magia espacial y temporal.
Magia espacial
Ve al santuario de Devin y pídele a Rei que teletransporte al grupo a Kylin Paradise (ten en cuenta que si Asellus reclutó a Rei, esta no es una opción). En el interior, Kylin enviará a los jugadores a un laberinto. El primer objetivo es encontrar una llave, que abre una puerta que conduce a la poción invertida del laberinto. A continuación, arranca una flor al final para reducir su tamaño. Ahora, atraviesa las puertas de tamaño mini del laberinto hasta encontrar una palanca. Tira de la palanca para abrir la tetera al comienzo del laberinto y entra para escapar. Kylin puede ser reclutado o servirá como comerciante para enseñar magia a otros.
Magia del tiempo
Por razones de la historia, Riki y T260G no son elegibles para esta misión. Todos los demás héroes pueden dirigirse a Mosperiburg para hablar con Virgil y pasar a la Región del Tiempo. Explore el área hasta el final y regrese a Virigil para viajar a Facinaturu. Habla con Gozarus y compra un recipiente de arena por un punto de vida. Lleva el Sand Vessel a Time Region y vierte el San Vessel en el gran reloj de arena. Esto desbloqueará el camino hacia Time Lord, que puede ser reclutado o enseñar Time Magic.
Si bien estas seis son las principales escuelas mágicas que todos pueden aprender y dominar, el mundo de Saga Frontier Remastered contiene otros hechizos exclusivos. Los magos de Magic Kingdom como Blue y Rouge pueden utilizar Realm Magic, mientras que los Mystics tienen escuelas como Evil y Mirage. Cada una de las ocho historias otorgará acceso a diferentes magias y practicantes.
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SaGa Frontier Remastered está disponible para PlayStation 4, Nintendo Switch, PC, Android e iOS.