Cómo el hechizo de carne a piedra de Dungeon & Dragons puede hacer un arte horrible

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El hechizo Flesh to Stone de Dungeons & Dragons se puede usar para crear estatuas, imitar cirugía plástica e incluso deformar criaturas en monstruos carnosos.





El hechizo Flesh To Stone en Calabozos y Dragones 5e parece un poco decepcionante, pero cuando se combina con algunos otros hechizos y características de clase, se puede usar para convertir enemigos en estatuas u obras de arte horribles, para realizar cirugías plásticas de fantasía o incluso para convertir criaturas en abominaciones deformadas por la carne. Estos usos creativos y malvados de Flesh To Stone son todos posibles debido a la interacción entre lo que D&D clasifica como criaturas y lo que clasifica como objetos.






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Flesh To Stone es un hechizo de sexto nivel que obliga a una criatura objetivo a comenzar a hacer tiros de salvación de Constitución. Si la criatura falla tres salvaciones, se convierte en piedra, y si el lanzador de hechizos retiene la concentración durante un minuto completo, la criatura permanece petrificada permanentemente hasta que el efecto se elimina de alguna manera. Es importante destacar que si la criatura se rompe mientras está en este estado, conserva cualquier deformidad similar si vuelve a la normalidad.



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En este punto, Flesh To Stone ya es el hechizo perfecto para un NPC villano; el objetivo no es consciente de su entorno, no envejece y es efectivamente una estatua, de forma permanente. Pero realmente se convierte en una pesadilla cuando se combina con otros, a menudo pasados ​​por alto. D&D hechizos: Reparar, Revivificar, Reposo suave, Forma de piedra y Restauración mayor.






Cómo interactúan los hechizos, criaturas y objetos de D&D con Flesh To Stone

Una parte clave del monstruoso potencial de Flesh To Stone proviene de uno de los D&D Creadores de 5e, Jeremy Crawford , quien confirmó en Twitter que el cadáver de una criatura es técnicamente un objeto, ya no una criatura. Esta distinción es clave porque muchos de D&D Los hechizos funcionan en criaturas u objetos, pero no en ambos.



Una vez que un objetivo es víctima de Flesh To Stone, todavía no es un objeto, pero se convierte en uno si su forma petrificada muere rompiéndolo de alguna manera. Una vez hecho esto, el objetivo es básicamente una estatua rota, por lo que el lanzador puede llevar a cabo libremente cualquiera de sus espeluznantes planes. Por ejemplo, pueden lanzar Mending para reparar cualquier daño hecho, luego lanzar Stone Shape para convertirlo en algo aterrador. D&D monstruo deseado.






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Alternativamente, el lanzador podría lanzar Reposo apacible en el cadáver de piedra, extendiendo el límite de tiempo para levantarlo de entre los muertos a 10 días, luego usar Mending y Stone Shape nuevamente, ya sea remodelando cuidadosamente las características del objetivo como cirugía plástica mágica o cambiando su forma completa en literalmente, cualquier cosa que quepa dentro de un cubo de cinco pies. Después de esto, lanzar Revivificar lo devolverá a la vida, luego Restauración Mayor puede terminar con la petrificación y convertir al objetivo de piedra a carne. Gracias a las reglas de Flesh To Stone, la criatura debería conservar cualquier cambio en su forma que se haya producido mientras estaba petrificada.



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Cómo un villano de D&D puede usar este combo de carne malvada para apedrear

A nivel 14, un bardo de D&D La subclase School of Eloquence puede adquirir todos estos hechizos, ya sea porque ya existen en la lista de hechizos de Bard o a través de la función Magical Secrets de la subclase, que les permite tomar un número limitado de hechizos de cualquier lista de hechizos del juego. Especialmente los bardos malvados que esperan realizar los usos más oscuros de estos hechizos pueden incluso persuadir a víctimas involuntarias con extrema facilidad. La característica Lengua de plata garantiza altas tiradas de Persuasión y Engaño, y la característica Palabras inquietantes se puede utilizar para restar una tirada de Inspiración de bardo (que, en este nivel, es un d10) de las tiradas de salvación del objetivo. Combinados, estos hacen que sea más probable que el objetivo falle en sus salvadas de Constitución contra Flesh To Stone, que es el único punto de debilidad para lograr toda esta combinación.

Un personaje así sería fantástico como un personaje particularmente malvado. D&D villano para que los DM ejecuten; lo que al principio parece ser el trabajo de un cirujano genio y escultor maestro que provee a los ricos podría convertirse en una historia de desapariciones inexplicables y los horrores de la magia no regulada, culminando en un enfrentamiento final con la mente maestra y sus abominaciones carnosas y remodeladas. Esta impía unión de hechizos seguramente aterrorizará a todos Calabozos y Dragones jugador en la mesa