Cómo funcionará el sistema de rotación de incursiones heredadas de Destiny 2

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Bungie está actualizando el sistema de incursiones de Destiny 2 con una lista de reproducción heredada rotativa, que recompensa a los jugadores con equipo poderoso por completar las incursiones D1 y D2.





A partir de diciembre, Destino 2 recibirá una nueva mazmorra o incursión cada tres meses. El juego actualmente presenta cuatro incursiones: Vault of Glass, Deep Stone Crypt, Garden of Salvation y The Last Wish. Bungie saltó varios con el lanzamiento de Más allá de la luz , junto a una buena parte de destino 2 otro contenido. El desarrollador ahora planea crear una lista de reproducción de incursión heredada que proporcionará poderosas recompensas de Destino redadas distintas a la más actual.






Tras la adición de del destino incursión de la Bóveda de Cristal a D2 , Tres D1 Las incursiones aún no están disponibles: Crota's End, King's Fall y Wrath of the Machine. Dos de ellos tienen lugar en áreas actualmente disponibles en Destino 2 , con King's Fall on the Hive Dreadnaught y Wrath of the Machine en las Tierras de la Peste del Cosmódromo. Además de ser la segunda incursión presentada a D1 después de Vault of Glass, la puesta de Crota's End en la Luna, que ya está en D2 , hace que parezca la próxima incursión más probable, pero Bungie también insinuó directamente que Crota's End no será la opción.



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En una entrevista con Polígono , Bungie dijo que su razón para traer de vuelta la lista de reproducción de incursiones heredadas es reducir la sensación de que las actividades de Pinnacle son tareas y mantener las antiguas incursiones sintiéndose frescas. Actualmente, sólo los más recientes Destino 2 raid recompensas Equipo poderoso. En lugar de traerlos todos de vuelta a la vez, abrumando a los jugadores, la rotación heredada se asegurará de que siempre haya una nueva incursión para jugar cada semana. La mazmorra y la incursión más recientes también ofrecerán recompensas poderosas, pero la rotación evitará que el contenido se exagere y diversificará el equipo que los jugadores pueden usar para subir de nivel.






Bungie podría reelaborar el evento Age of Triumph de Destiny 1 en Destiny 2

Destino ha implementado la rotación de incursiones heredadas antes, durante D1 Evento Era de Triunfo. La incursión activa cambiaría semanalmente, recompensando generosamente a los jugadores por completar su dificultad más alta. Esta lista de reproducción también presentaba modos de desafío que introdujeron limitaciones de tiempo y mecánicas de jefes adicionales para generar recompensas adicionales. del destino Las incursiones de Age of Triumph presentaban versiones exóticas de armas de incursión clásicas, rediseños sofisticados de armaduras de incursión y mecánicas para garantizar botines únicos. Polígono La entrevista de Bungie sugiere que un sistema similar podría regresar.



Aunque Bungie no ha confirmado qué incursiones regresarán, la promesa de lanzamientos regulares de mazmorras y incursiones podría ser un alivio bienvenido para los jugadores de PvE. La introducción de Stasis y desequilibrios actuales de destino 2 JcJ han dejado a una parte de la base de jugadores sin métodos divertidos para aumentar sus niveles de equipamiento. Destino 2 en cambio, a menudo se convierte en un ciclo repetitivo de las mismas actividades una y otra vez. El nuevo sistema de Bungie podría evitar que los jugadores se quemen.






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Fuente: Polígono