Cómo los hechiceros de D&D pueden convertirse en una poderosa clase de apoyo al partido

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Los hechiceros generalmente se consideran una clase de daño en Dungeons & Dragons, pero una cierta estructura los hace perfectos para ayudar a un grupo.





La clase de Hechicero en Calabozos y Dragones es un poderoso lanzador de conjuros que tiende a desempeñar el papel de repartidor de daños para un grupo. A pesar de sus fortalezas únicas, los hechiceros a menudo se consideran inferiores a los magos en D&D , ya que este último tiene acceso a más hechizos y por lo tanto es la clase más versátil. Para los jugadores interesados ​​en las fortalezas únicas de los hechiceros, deberían considerar construir un personaje de apoyo con habilidades que D & D's Los magos no tienen acceso a.






Introducido en La guía de Xanathar para todo , la subclase Divine Soul es una de las D&D es más fuerte para los hechiceros. Una combinación entre un lanzador de conjuros divino y arcano, los hechiceros del alma divina pueden elegir hechizos de las listas de hechiceros o clérigos. Además, los hechiceros del alma divina obtienen un hechizo adicional en función de su alineación. Considerando uno de los mayores inconvenientes de los Hechiceros en Calabozos y Dragones es una falta de hechizos conocidos, obtener incluso una opción adicional puede ser muy útil.



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Además de tener acceso a la lista de hechizos de clérigo, los hechiceros del alma divina obtienen una característica de clase importante para ayudarlos a apoyar a su grupo. La función de curación empoderada permite Calabozos y Dragones Hechiceros para gastar un punto de hechicería para volver a tirar la cantidad de puntos de vida restaurados de un hechizo. Esta característica no solo funciona para el hechizo del hechicero en sí, sino que también puede funcionar para cualquier otro hechizo de curación, siempre que el aliado esté dentro de los 5 dotes. Esto significa que los Hechiceros pueden tener un impacto en el bienestar de todo el mundo. D&D grupo incluso si no se centran en la curación, y en su lugar quieren hacer uso de otros hechizos.






Cómo combinar la metamágica con los hechizos de clérigo en Dungeons & Dragons

Tener acceso a hechizos de clérigo en Calabozos y Dragones es poderoso como es, pero se vuelve aún mejor cuando se mezcla con la habilidad Metamágica de un Hechicero. Posiblemente, la opción metamágica más útil para los hechiceros del alma divina es la magia hermanada, ya que permite lanzar un hechizo sobre dos objetivos en lugar de uno. Si esta habilidad se usa en un hechizo poderoso como Curar, puede salvar por completo a dos aliados y cambiar el rumbo de una pelea. Por supuesto, los Hechiceros también pueden usar su habilidad Metamágica junto con hechizos de su propia lista de hechizos, como Volar o Prisa, para mejorar aún más a su compañero.



Más allá de D&D En la propia Subclase de Alma Divina, hay algunas opciones adicionales que un Hechicero puede tomar para ayudar a su grupo. Al multiclase como un clérigo vitalicio en Calabozos y Dragones , un Hechicero puede obtener acceso a armaduras pesadas, lo que las hace mucho más duraderas en combate. Los clérigos de la vida también obtienen la habilidad Discípulo de la vida, que proporciona un impulso constante a la curación de un personaje. Con la combinación de características y hechizos de Divine Soul Sorcerer y Life Cleric, los jugadores pueden tener un gran impacto en cada Calabozos y Dragones encuentro.






Los magos tienden a ser los lanzadores de conjuros más fuertes cuando se trata de versatilidad en D&D , pero con la estructura adecuada, los Hechiceros pueden llenar un nicho importante. Con acceso a poderosos hechizos y la capacidad de aumentarlos, los hechiceros del alma divina son un personaje de apoyo útil para cada Calabozos y Dragones fiesta.



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