Cómo el mapa de Breath of the Wild 2 puede ser el mismo pero diferente

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Breath of the Wild 2 puede terminar usando el mapa del primer juego, pero Nintendo ha demostrado con entregas anteriores de Zelda que esto no es tan malo.





Ha pasado un año desde la revelación de la secuela de La leyenda de Zelda: Breath of the Wild , sin embargo, parece probable que Aliento de lo salvaje 2 reutilizará y mezclará sus activos para crear una experiencia nueva, que puede ser algo bueno por derecho propio. Las brechas entre las fechas de lanzamiento de los principales La leyenda de Zelda Los títulos suelen ser más vastos que el desierto de Gerudo, lo que deja a los fanáticos absolutamente hambrientos por la próxima entrega cuando finalmente llega. La reutilización de activos acortaría este insoportable tiempo de espera, y los Zelda Los juegos que utilizaron tácticas similares han demostrado que una experiencia con contenido familiar reciclado aún puede igualar la calidad por la que se conoce a la franquicia.






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Quizás el mejor ejemplo de esto es La leyenda de Zelda: un vínculo entre mundos en la Nintendo 3DS. El juego marcó un regreso a las raíces de la serie y abandonó la historia lineal y la progresión de las mazmorras antes. Aliento de lo salvaje hizo lo mismo años después. Un Vínculo Entre Mundos presentó nuevos elementos, personajes, una historia divertida con un toque único y una mecánica de transformación de la pared que cambió la forma en que el jugador ve y explora el entorno en todo momento. El juego ocupó un lugar destacado tanto entre los críticos como entre los fanáticos, a pesar de que el juego reutilizó el mundo del clásico de Super Nintendo, Un vínculo al pasado . Curiosamente, todavía había una plétora de nuevos secretos y mini áreas agregadas a este supramundo que hicieron que explorar nuevamente fuera atractivo, como los coleccionables de Maiamai y los nuevos minijuegos esparcidos por todo el mundo.



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Aliento de lo salvaje 2 protagonizará las mismas encarnaciones de Link y Zelda del original de 2017, al igual que cómo máscara de Majora hizo lo mismo con su respectivo Link de Ocarina del tiempo . La toma al final del tráiler de revelación del juego, que mostraba el mismo Hyrule de Aliento de lo salvaje , implica que el segundo juego tendrá lugar en ese mismo mundo.






Los juegos de Zelda han reutilizado ubicaciones antes

Eiji Aonuma, el actual productor del Zelda serie, contada Informador del juego que está interesado en llevar a los jugadores al mismo mapa para la secuela, según Forbes . ' Una de las razones por las que queríamos crear una continuación fue porque quería volver a visitar ese Hyrule y usar ese mundo de nuevo mientras incorporaba una nueva jugabilidad y una nueva historia. 'Dijo Aonuma.



Si bien esta noticia quizás sea decepcionante para algunos, Un Vínculo Entre Mundos y máscara de Majora , Ambos se citan con frecuencia como algunos de los mejores Zelda experiencias entre los fanáticos, demuestran que la reutilización de activos no necesariamente equivale a un juego menor siempre que incorpore nuevas mecánicas de juego. máscara de Majora contaba con una historia mucho más oscura y un ciclo de tiempo inteligente de tres días en el que el jugador necesitaba aprender los horarios de los lugareños de Termina para completar misiones, y Un Vínculo Entre Mundos centrado en la progresión de la historia no lineal y la nueva capacidad de convertirse en una pintura y caminar junto a las paredes para resolver acertijos y entrar en pasillos estrechos.






El original Aliento de lo salvaje fue una aventura innovadora en un mundo abierto, pero después de que se calmó su exageración, quedó claro que el juego contenía algunos defectos propios que la secuela puede mejorar. Muchos Zelda los fanáticos se sintieron decepcionados por la falta de La leyenda de Zelda mazmorras que fueron reemplazadas por las bestias divinas y santuarios que presentaban la misma estética futurista y enemigos guardianes robóticos. Salpicar el supramundo con todas las catacumbas nuevas con sus propios temas y enemigos únicos sería una excelente actualización del mundo original.



Otra mejora potencial podría ser renovar Aliento de lo salvaje controvertido sistema de durabilidad y agrega la capacidad de fabricar y reparar armas y armaduras, lo que podría proporcionar una cantidad considerable de profundidad a la experiencia. El tráiler también parecía poseer un tono más oscuro similar a Máscara de Majora, y esto haría Aliento de lo salvaje 2 el primer juego de la franquicia en seguir ese camino desde 2006 princesa del Crepúsculo . Aliento de lo salvaje 2 tiene unas botas enormes que llenar de hecho, pero con una ejecución cuidadosa y precisa de la Zelda equipo, el juego tiene el potencial de hacer volar el original fuera del agua, incluso si recicla el mismo mapa del juego original.