Hollow Knight: Silksong será más accesible y agregará elementos de rol

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Hollow Knight: Silksong es una secuela indie publicitada que ha sido envuelta en secreto, pero una nueva entrevista brinda detalles sobre hacia dónde se dirige el juego.





En una nueva entrevista en la revista EDGE, los desarrolladores de Team Cherry revelan algunos detalles más sobre su tan esperada secuela: Caballero hueco: Canto de seda . El original Caballero hueco era un Metroidvania original con un estilo artístico distinto y un mundo que siempre atraía a los jugadores con un descubrimiento alegre. Fue el primer juego del equipo de Australia del Sur, que finalmente llegó a las principales consolas y PC. Actualmente también está en Xbox Game Pass, y los jugadores interesados ​​pueden querer intentarlo allí si están interesados ​​en jugar algo ahora. Después de un anuncio a principios de 2019, Team Cherry solo está dando algunos detalles más sobre su próximo juego en la apertura de 2021, y ni siquiera han insinuado una fecha de lanzamiento hasta el momento.






El juego original también fue parte de una ola de títulos independientes financiados por Kickstarter después del enorme éxito de los esfuerzos de Double Fine en 2012. El equipo Cherry comenzó a trabajar en el concepto cuando combinaron varias ideas de jam de juegos en un todo único. El trabajo resultante se elevó por encima de su objetivo inicial durante el transcurso de la campaña de un mes, y terminó con un presupuesto de poco más de $ 43,000. El éxito del juego lanzado les permitió comenzar a trabajar en una secuela sin soporte de crowdfunding.



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Como se reveló en GamesRadar + , Team Cherry ha roto su silencio para una entrevista de Edge que detalla lo que los jugadores deben esperar de la próxima Caballero hueco: Canto de seda . Los codirectores Ari Gibson y William Pellen se esforzaron por crear personajes más sofisticados en el nuevo juego. Los enemigos evitarán caerse de las repisas como en el primer juego, en lugar de perseguir al jugador y evadir ataques de formas sorprendentes. Mientras tanto, los NPC tendrán misiones que envían Silksong Hornet personaje jugable a rincones inesperados del mapa. Estas actividades paralelas vivirán en concierto con las líneas de misiones orgánicas del primer juego.






Hornet es un nuevo protagonista principal de Silksong , y es mucho más maniobrable que el Knight del juego original. Se mueve más rápido, salta más alto y trepa por las repisas, todo lo cual crea niveles más grandes infundidos con más verticalidad. Esto puede hacer que el juego sea más accesible, que es un objetivo declarado para el nuevo proyecto. Si bien el equipo quiere mantener la dificultad del juego original, también quiere que la mayor cantidad de personas posible pueda experimentar todo el trabajo que han realizado en su mundo de fantasía. Por supuesto, esto no se extiende a las plataformas de lanzamiento del juego, que se limitarán a PC y Switch en la fecha de lanzamiento aún indeterminada.



Puede ser difícil recuperar un rayo en una botella, como sin duda los desarrolladores de Team Cherry se dieron cuenta durante el desarrollo de Caballero hueco: Canto de seda . 2020 estuvo lleno de secuelas de legendarios títulos independientes que no lograron capturar al zeitgeist por segunda vez. Ya sea Spelunky 2 perdiendo a Hades zumbido, Rogue Legacy 2 entrar en un período de acceso anticipado muy temprano o Super Meat Boy para siempre perdiendo todo el sentido del original, el negocio de la secuela puede ser difícil. El equipo Cherry ciertamente no está apresurando el desarrollo, pero solo el tiempo dirá si sus esfuerzos pueden hacer que la franquicia se mantenga a largo plazo.






Fuente: GamesRadar +