El cocreador de Halo responde a la reacción violenta sobre la precisión del juego del programa de televisión

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Marcus Lehto, el co-creador de la aureola franquicia, responde a las críticas a la adaptación de los videojuegos de la serie de televisión Paramount. Lehto trabajó en Bungie de 1997 a 2012 y se le reconoce como una de las figuras creativas clave detrás del exitoso aureola juegos, contribuyendo a cada entrega hasta Halo Reach , después de lo cual dejó la empresa. De hecho, sus iniciales (M.R.L) están estampadas en la parte inferior de la bota de Master Chief, ya que Lehto estuvo a cargo del diseño icónico de la armadura que se convirtió en una marca registrada de la serie.





Después de un tumultuoso proceso de desarrollo, con nombres como Steven Spielberg y Peter Jackson originalmente agregados en ciertos puntos, el aureola espectáculo finalmente llegó a Paramount+ y comenzó la producción en 2019. Se estrenó en marzo de este año y estableció un récord como el estreno de serie más visto en la historia de la plataforma. Sin embargo, la serie pronto se encontró con un discurso en línea polarizado. La recepción del público ha sido animada, y algunos expresaron su decepción por lo que ven como un guión deficiente y una desviación del original. aureola material de origen. El puntaje de audiencia de Rotten Tomatoes de la serie actualmente se encuentra en un impresionante 52 por ciento, aunque su puntaje crítico actualmente es mucho más alto, 70 por ciento. La estrella Pablo Schreiber, quien interpreta a Master Chief, defendió recientemente la serie contra los críticos, explicando que el aureola show fue pensado para ser una experiencia diferente.






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Nada ahora se está metiendo en este discurso también, como el aureola El cocreador recurrió a Twitter para expresar su descontento por la dirección del programa. Respondiendo a un hilo sobre el programa, Lehto escribe que No estoy seguro de dónde viene la inspiración para el programa. Siguiendo a un usuario diciendo eso Halo 'toma la marca [y] la aleja del corazón de la [serie]' Lehto estuvo de acuerdo en que el programa es infiel a los juegos originales. Vea su tweet a continuación:

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La respuesta de Lehto es una condena bastante condenatoria, ya que la autoridad del co-creador en el asunto sin duda influye en las audiencias del aureola serie. Sin embargo, muchas decisiones creativas alimentaron la reacción contra aureola antes de que Lehto expresara su opinión. Por ejemplo, una decisión particularmente controvertida que tomó el programa fue que Master Chief se quitara el casco en el episodio 1. Esto fue criticado por quienes consideraron que el movimiento era inexacto para aureola tradición, pero fue apoyado por los empleados en el actual aureola desarrolladores 343 Industries, quienes lo vieron como necesario para el medio televisivo. Esta y muchas otras diversiones del original. aureola juegos (como el diseño de Cortana) ha creado una brecha entre los espectadores que están decepcionados por la forma en que el programa ha manejado una propiedad querida y aquellos que ven el programa como una oportunidad para crear algo nuevo.



Con su tuit, Lehto se ha colocado firmemente en el lado decepcionado de la discusión y echa leña a un discurso ya encendido. Si las críticas de la audiencia y los desarrolladores anteriores contribuirán o no a los cambios en el ya confirmado aureola Queda por ver la temporada 2, pero esto puede resultar beneficioso para el éxito futuro del programa. A lo largo de sus 20 años de funcionamiento, el aureola juegos La franquicia ha vendido 81 millones de copias, y Paramount puede decidir atender a esta audiencia potencial sustancial con más precisión en el juego en la temporada 2. Sin embargo, los detalles sobre la próxima aureola entrega de la serie aún no se han revelado.






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Fuente: Gorjeo