GTA: San Andreas Unreal Engine 4 Fan Remake derribado por Take-Two

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Un proyecto para fans de Grand Theft Auto: San Andreas que recreó el juego en Unreal Engine 4 como parte de un tráiler es eliminado por Take-Two Interactive.





Un prometedor proyecto de fans de YouTube que vio Grand Theft Auto San Andreas La empresa matriz de Rockstar Games, Take-Two Interactive, ha eliminado la versión rehecha en Unreal Engine 4 para crear avances, según los informes y el estado del canal de YouTube de ese proyecto. GTA San Andreas es una de las entradas más populares de la franquicia y ha sido un objetivo constante de especulación sobre posibles rumores de remake, y algunos fanáticos esperan que el próximo GTA 6 volverá a la ubicación en el futuro.






Si bien ha habido muchos remakes oficiales de juegos últimamente, Remake de FF7 es quizás el más destacado, pero Capcom ha producido dos ejemplos de calidad en Resident Evil 2 y Resident Evil 3 también, ha habido incluso más creados por fanáticos. A medida que la tecnología se vuelve más poderosa y los fanáticos se educan mejor sobre cómo usarla, la comunidad de videojuegos ha sido testigo de más jugadores talentosos trabajando en sus títulos nostálgicos favoritos en las recreaciones de Unreal Engine. Algunos de ellos incluso intentan recrear el juego y modernizarlo, como es el caso de un increíble Leyenda de Zelda: Ocarina of Time Motor irreal remake que causó sensación a principios de este año.



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sin embargo, el GTA San Andreas Take-Two Interactive, la empresa matriz que gestiona Rockstar Games y todas sus IPs, ha eliminado el proyecto de remake que fue igualmente atractivo para los fanáticos de la serie. Si bien Take-Two es notoriamente estricto con respecto a las posibles recreaciones de los fanáticos incluso para los estándares de la industria, esta instancia es particularmente atroz debido a lo minuciosos que fueron los creadores al establecer su intención para el proyecto. Según lo documentado por YouTuber SWEGTA , la GTA San Andreas El tráiler se hizo en Unreal Engine 4 y se etiquetó explícitamente como algo que no se hizo para recrear el juego. En cambio, se centró en algunos retrocesos y modelos actualizados en algo que era mucho más machinima que un remake completo de los fanáticos.






Desafortunadamente, eso no impidió que Take-Two Interactive retirara el proyecto. Escuadrón Arcadia , el creador del fan-made GTA San Andreas tráiler, abordó la desaparición del tráiler en una breve declaración en la página de la comunidad del canal, que mostraba que Take-Two había presentado un reclamo de derechos de autor para eliminar el video. A raíz de esta decisión, los fanáticos continuaron expresando su exasperación por la postura agresiva de Take-Two Interactive sobre el contenido de la comunidad, especialmente las recreaciones de los fanáticos de sus propiedades.



Es una decisión decepcionante de Take-Two Interactive, ya que el GTA San Andreas El tráiler parecía que tenía muy claras sus intenciones y en realidad no estaba tratando de recrear el juego. Con otras comunidades de juegos prosperando gracias a que los creadores de contenido actualizan y rehacen constantemente elementos queridos de ellos, es impactante ver Grand Theft Auto - beneficiario de una comunidad manteniéndola vibrante en la forma de GTA Online base de fans: tenga una postura tan estricta en cuanto a la participación y la creatividad de los jugadores.






Fuente: SWEGTA , Escuadrón Arcadia