GTA San Andreas Definitive Edition Mod corrige las texturas de Rockstar

¿Qué Película Ver?
 

Un modder de PC se ha encargado de mejorar las texturas de San Andreas en la colección remasterizada de GTA Trilogy recientemente lanzada.





Project: Texture Overhaul es un mod de trabajo en progreso que un modder de PC ha comenzado a mejorar sobre las texturas en Grand Theft Auto: La Trilogía – La Edición Definitiva . los Trilogía de GTA innumerables fallas han plagado las versiones remasterizadas de GTA III , vice ciudad , y San Andreas desde el lanzamiento de la colección hace un par de semanas. Estos errores van desde problemas de rendimiento y errores gráficos hasta problemas de juego y todo lo demás.






Dado el estado generalmente roto del proyecto, los jugadores y los expertos continúan preguntándose por qué Take-Two Interactive y Rockstar Games empujarían tal lanzamiento por la puerta. Está claro que estos remasterizadores no estaban listos para el horario estelar, pero al menos el último y el desarrollador Grove Street Games están comprometidos a arreglar las cosas. Un informe reciente de un miembro de la industria afirma que Rockstar incluso ha desviado recursos internos para arreglar Trilogía GTA , un movimiento que podría resultar en actualizaciones para GTA Online y Muerto rojo en línea lanzamiento más tarde de lo previsto previamente.



Relacionados:Memes de GTA Trilogy Definitive Edition simulan nuevos gráficos

Mods de nexo usuario nigeez (vía CVG ) actualmente está trabajando arduamente en Project: Texture Overhaul, un mod que significa arreglar las texturas del mundo en San Andreas de la trilogía de GTA liberar. El enfoque del modder radica en mejorar las texturas que captan la atención del jugador, en lugar de mejorar cada superficie del juego. El primer lanzamiento de Nigeez para el mod de trabajo en progreso presenta 85 texturas nuevas en total. Los jugadores que descarguen el mod deberían, por lo tanto, detectar mejoras en las carreteras principales, la arena, el hormigón y el barro. En la página 'Acerca de' del mod, el modder también señala que, si bien el 90 por ciento de las texturas aparecen en 4K, esto puede cambiar en algún momento a ' reducir el tamaño del archivo .' Echa un vistazo a algunas capturas de pantalla de la implementación del mod a continuación:






El trabajo realizado en el mod, hasta ahora, es impresionante y el compromiso del modder de expandir sus esfuerzos significa que Project: Texture Overhaul podría hacer mucho para abordar Trilogía de GTA defectos gráficos. Al momento de escribir, queda por ver si Rockstar y Grove Street están trabajando de manera similar en este nivel de mejora visual.



Rockstar reconoció formalmente las deficiencias de la colección en un comunicado la semana pasada. La declaración del estudio prometió que las versiones clásicas de la trilogía se volverían a publicar en Rockstar Games Launcher, dando a los jugadores de PC la oportunidad de experimentar los originales mientras los desarrolladores centraban sus esfuerzos en arreglar la llamada edición definitiva.






Próximo: La comparación de la trilogía de GTA concluye que Vice City es la mejor de las remasterizaciones



Grand Theft Auto: La Trilogía – La Edición Definitiva ya está disponible en Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S.

Fuente: Mods de nexo vía CVG