GTA 6 puede estar 'empujando los límites' de la animación tanto en la PS5 como en la Xbox Series X si las listas de trabajo de Rockstar son algo por lo que pasar.
Fans esperando pacientemente Grand Theft Auto VI puede tener algo más por lo que estar emocionado, ya que la secuela anticipada en la popular serie sandbox supuestamente empujará los límites de la PlayStation 5 y el Xbox Series X / S cuando se trata de imágenes y animaciones. La espera por Grand Theft Auto VI ha sido bastante largo en cuanto a su predecesor, Grand Theft Auto V, fue lanzado hace bastante tiempo. Inicialmente estuvo disponible en PS3 y Xbox 360 en 2013 y desde entonces se ha lanzado o anunciado para muchas otras plataformas, incluidas PS5 y Xbox Series X / S.
Comparativamente, solo tomó cinco años antes Grand Theft Auto V fue lanzado después de Grand Theft Auto IV , pero parece que la brecha entre la última entrada y su sucesora terminará siendo significativamente mayor, ya que se rumorea que el juego no vendrá pronto . Sin embargo, el largo retraso no es del todo sorprendente, ya que el desarrollador Rockstar Games ha trabajado bastante desde el lanzamiento de Grand Theft Auto V , centrándose en el desarrollo continuo de GTA Online y el desarrollo y lanzamiento de Red Dead Redemption 2 y su propio componente multijugador, Red Dead Online .
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Cuándo Grand Theft Auto VI finalmente llega, los fanáticos pueden esperar una impresionante tecnología de animación del título en el hardware de PS5 y Xbox Series X / S, es decir, si las descripciones de algunos de sus listados de trabajo actuales en LinkedIn son cualquier cosa por lo que pasar. Los listados en cuestión fueron detectados por la cuenta de Twitter. Noticias de GTA 6 , y describen los puestos de trabajo que forman parte de una equipo global de programadores e investigadores que colaboran para ampliar los límites de la animación de personajes en hardware de próxima generación .
Las descripciones de trabajo no entran en detalles sobre lo que está haciendo exactamente el estudio para aumentar la apuesta inicial de GTA VI’s animaciones de personajes, ya que las posiciones probablemente implican trabajar en más de un solo título. Aunque, Red Dead Redemption 2 También mostró algunas animaciones bastante impresionantes, a veces en detrimento de su propio juego. Dado el poder relativo de la PS5 y la Xbox Series X / S, es difícil saber hasta dónde podrá el estudio llevar las imágenes y las animaciones a las nuevas plataformas.
Si bien los fanáticos pueden tener que esperar un poco más para que el juego salga por la puerta, al menos pueden sentirse un poco más seguros de que el juego se verá y jugará genial y no se convertirá en otro. Cyberpunk 2077 . Pero con el historial de Rockstar, los fanáticos no deberían tener mucho de qué preocuparse cuando se trata de Grand Theft Auto VI .