GTA 6 necesita agregar guerras de pandillas para que sea realmente de próxima generación

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Rockstar necesita recuperar el sistema Gang Warfare de San Andreas en Grand Theft Auto 6 para convertirlo en una verdadera experiencia de mundo abierto de próxima generación.





Las expectativas son altísimas para el eventual lanzamiento de Grand Theft Auto 6 . Rockstar Games aún no ha confirmado ninguno de sus planes para el próximo capítulo de su aventura criminal en un mundo abierto, pero los rumores sobre el regreso a GTA: Vice City han estado circulando en línea durante años. Los fanáticos están indudablemente emocionados por el posible resurgimiento moderno de una de las entregas más queridas de la franquicia. Pero Rockstar debería traer de vuelta el sistema Gang Warfare de GTA San Andreas para hacer GTA 6 realmente se siente como un mundo virtual vivo y que respira.






Las misiones secundarias de Gang Warfare en San Andreas Permita que los jugadores expandan la influencia de Grove Street en Los Santos. Esto requirió que el protagonista Carl Johnson luchara contra otras bandas rivales, como los Aztecas y los Ballas, para controlar su territorio, aunque la mayor parte del mapa del juego seguía siendo invencible. Aún así, los jugadores lucharon por el territorio en disputa enfrentándose a oleadas de gánsteres enemigos que generarían más ingresos para las familias de Grove Street. Rockstar podría usar el poder de las consolas de próxima generación para transformar esto San Andreas mini-juego en una parte definitoria de GTA 6 mundo abierto.



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Vastas porciones de GTA 6 El mapa debe dividirse como el territorio de las organizaciones criminales rivales de Vice City, como los haitianos y los ciclistas de Vice City. Los NPC en el juego podrían diseñarse con inteligencia artificial que los guíe para expandir lentamente el territorio de una pandilla estableciendo puestos de avanzada o patrullando constantemente un área. El siguiente Grand Theft Auto El protagonista debe tener un medidor de reputación con cada uno de GTA 6 pandillas, una que comienza como neutral y puede volverse amistosa u hostil dependiendo de las acciones de los jugadores.






GTA 6 necesita una función de guerra de pandillas de próxima generación

Desde el comienzo de Grand Theft Auto 6 , los jugadores podrían aprender sobre lo que las bandas de Vice City tienen para ofrecer. Por ejemplo, ayudar a Forelli Crime Family (si todavía tienen un punto de apoyo en Vice City durante cualquier período de tiempo GTA 6 tiene lugar en) podría conseguirles precios sustancialmente mejores en las tiendas porque la organización maneja un negocio de protección. Por otro lado, unir fuerzas con los cubanos permitirá que los jugadores se beneficien del auge del narcotráfico de Vice City y tal vez les permita acceder a barcos especiales o helicópteros para misiones. Como en Mafia 3 , aliarse con un grupo podría dañar la reputación del personaje principal con las pandillas opuestas, por lo que los jugadores deberán equilibrar con quién eligen trabajar, teniendo cuidado de no quemar puentes y hacer que ciertas partes del mapa de Vice City sean hostiles.



Finalmente, la compenetración de los jugadores con ciertas facciones debería influir en cómo GTA 6 El final se desarrolla. Esto podría ser algo tan simple como, digamos, si el protagonista se alineaba con los haitianos por el alcance de la campaña, se les pediría que asesinaran al jefe de la pandilla cubana rival antes del final de la campaña. Grand Theft Auto 6 . Esto ampliaría las ideas finales alternativas utilizadas en GTA 5 , y tal vez podría ser más parecido a cómo les gusta a los juegos de rol Fallout 4 incorporó sus diversas facciones en su conclusión. Una característica mejorada de Gang Warfare como esta haría que cada juego de Grand Theft Auto 6 sentirse diferente del anterior, dando a los fanáticos del modo para un jugador GTA jugabilidad mucho contenido para disfrutar.