GTA 5 Pacifist Run tardó 3 años (y todavía muchos asesinatos) en terminar

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Un jugador terminó recientemente una carrera Pacifist de Grand Theft Auto 5, en la que mató a la menor cantidad posible de NPC, y tomó tres años.





  Carrera pacifista de GTA 5

Un jugador pacífico logró recientemente completar una racha pacifista autoimpuesta de Grand Theft Auto 5 , que tomó tres años y aún dejó un baño de sangre virtual en Los Santos. El simulador de crimen de mundo abierto de Rockstar Games involucra muchos tiroteos y conducción temeraria, siendo la destrucción digital el objetivo principal para muchos fanáticos. Hay numerosas formas de matar en el Grand Theft Auto serie, como lo demuestra un GTA en línea BMX mata montaje , pero salvar la vida de los personajes que no son jugadores es significativamente más difícil.






La mayoría de los juegos de acción de mundo abierto tienden a centrarse en el combate y la violencia, pero a veces también es posible adoptar un enfoque pacífico. Por ejemplo, FromSoftware Aro de fuego ve a los jugadores viajar a través del vasto mundo de fantasía de Lands Between para vencer a numerosos enemigos y jefes. Sin embargo, algunos jugadores han descubierto formas de llevar a cabo una racha Pacifista de Aro de fuego que ve al personaje del jugador hacer muy poca matanza real. Este tipo de carrera tiende a depender de la invocación de espíritus aliados que pueden luchar en lugar del jugador, y las armas que inducen el sueño también juegan un papel crucial. Mientras esto Aro de fuego Desafío de carrera pacifista es muy impresionante, es aún más difícil jugar un Grand Theft Auto juego sin matar personajes que no son jugadores



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Según lo informado por JuegosRadar , streamer y youtuber DarkViperAU recientemente terminó una racha pacifista de Grand Theft Auto 5 que tardó tres años en completarse. En el transcurso de 27 videos, DarkViperAU superó la historia principal de la aventura de mundo abierto mientras mataba a la menor cantidad posible de enemigos y personajes que no eran jugadores. El sigilo, la estrategia y la conducción cuidadosa permiten al streamer evitar muertes innecesarias, y los aliados que no son jugadores matan al máximo durante los tiroteos. Sin embargo, Grand Theft Auto 5 todavía obliga a los jugadores a matar personalmente al menos a 96 NPC para completar los objetivos y terminar la historia.






Una carrera pacifista de GTA 5 sigue siendo increíblemente violenta

Grand Theft Auto 6 se dio a conocer recientemente en una serie de filtraciones, y el potencial de un juego pacifista no letal en la secuela parece mucho más fuerte que en su predecesor. Las filtraciones mostraron una gran cantidad de material de juego de mundo abierto temprano, incluidas nuevas mecánicas como un sistema de diálogo prestado de redención muerta roja 2 . Esta mecánica les permite a los jugadores elegir cómo acercarse a los personajes que no son jugadores, lo que puede ayudar a disipar situaciones tensas y cometer delitos usando amenazas en lugar de violencia brutal. Esto debería dejar GTA 6 los jugadores evitan el combate más fácilmente de lo que podrían en GTA 5.



Grand Theft Auto 5 se basa en un juego de disparos en tercera persona, lo que hace que una carrera pacifista parezca imposible. Sin embargo, durante tres años, DarkViperAU logró completar el clásico de Rockstar Games mientras mataba a los personajes que no eran jugadores con la menor frecuencia posible. Si bien 96 NPC aún perdieron la vida, esto no es nada comparado con las miles y miles de personas que los protagonistas matan en un típico Grand Theft Auto 5 jugar a través






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Fuentes: DarkViperAU/YouTube , JuegosRadar

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