Dios de la guerra Ragnarok sigue vendiéndose bien y recibiendo excelentes críticas desde su lanzamiento el 9 de noviembre. Los Game Awards se llevarán a cabo el 8 de diciembre para coronar el Juego del año junto con el ganador de varias otras categorías. Ragnarok tiene una gran oportunidad de ganar la mayor cantidad de categorías gracias a que tiene más nominaciones que cualquier otro juego.
En Dios de la guerra Ragnarok , los jugadores pueden explorar los Nueve Reinos y realizar varias misiones o simplemente disfrutar de la belleza del mundo. Cada reino es único y distinto de los demás y recibe grandes mejoras del título anterior. Dios de la guerra (2018) .
9 Asgard El hogar de los Aesir
Asgard recibió la menor cantidad de esfuerzo puesto en él, y es el único reino al que los jugadores no pueden ir activamente durante el contenido posterior al juego. El viaje a la ciudad mientras el jugador juega como Atreus es absolutamente impresionante y la gran muralla que rodea la casa de los dioses es a la vez intimidante y divertida de escalar.
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La belleza realmente se detiene allí cuando Atreus llega a la cima, ya que la casa del dios es mucho más decepcionante. Si bien Heimdall afirma que Odin no necesita un gran palacio elegante para vivir, la Gran Logia y los alrededores de Asgard son bastante decepcionantes. Especialmente cuando se compara con Olympus en Dios de la guerra III.
8 Helheim El reino de los muertos
Helheim recibió algunas mejoras importantes de Dios de la guerra (2018) y se siente mucho menos aburrido. Sigue siendo un área llena de humo y misteriosa, pero hay más para ver con muchos enemigos desparramados para luchar.
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La estética del paisaje fue impresionante durante la batalla del jefe contra Garm, uno de los jefes más difíciles de Dios de la guerra Ragnarok , con las ruinas grises y el humo gris verdoso rodeando el mundo.
7 Midgard el hogar de los humanos
Midgard es donde comienza el viaje y es esencialmente la Tierra. A pesar de esto, la tierra es divertida de explorar y es más fácil de navegar en comparación con Dios de la guerra (2018) . Gracias a que Fimbulwinter cubre Midgard con nieve y congela el lago alrededor del Templo de Tyr, se le ofrece al jugador una vista completamente nueva del área que es mucho más impresionante de contemplar.
También hay varias áreas montañosas cubiertas de nieve para escalar que le dan al jugador una verdadera sensación nórdica. Una de las áreas diseñadas más impresionantes en Midgard fue cuando uno de los mejores Dios de la guerra personajes, Kratos visita a las nornas y ve los largos hilos dorados que las rodean.
6 Muspelheim El Reino De Surtr
Las áreas de fuego y lava son siempre algunos de los lugares más geniales de los videojuegos y Muspelheim no es una excepción. Este reino está mucho más expandido que en el título anterior y brinda impresionantes imágenes de cascadas de lava turbulenta y paisajes volcánicos.
Una de las mejores transiciones es cuando Kratos y Atreus pasan de Muspelheim a donde el reino se fusiona con Niflheim dando un escenario cósmico increíble. Si bien las arenas de Surtr's Gauntlet son geniales visualmente, no hay nada mejor que el escenario donde los jugadores luchan contra Gná, el dios más difícil en el que luchan los jugadores. GoW Ragnarok.
5 Alfheim el hogar de los duendes
De inmediato, Alfheim es mucho más interesante de lo que era al principio. Sin embargo, la mayor parte de lo que el jugador debe hacer en la historia es bastante similar al tiempo que pasó en Alfheim en Dios de la guerra (2018). Pero una vez que el jugador termina esta parte de la historia, puede recorrer libremente una nueva área de dos grandes desiertos en Alfheim.
Estas son hermosas zonas donde el jugador puede montar en trineos para navegar rápidamente. Sin embargo, los jugadores deben liberar a los Hafugas si quieren poder ver con claridad y verdaderamente apreciar el mundo por completo.
4 Jötunheim El Hogar de los Gigantes de Hielo
Los jugadores obtienen su primer Jötunheim en Ragnarök cuando Atreus se duerme y se teletransporta allí. Esta es una aventura fantástica ya que Atreus pasa tiempo vinculándose con Angrboda y explorando la tierra.
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El mundo de Jotunheim es visualmente sorprendente, y el jugador puede sentarse y relajarse para disfrutar del mundo mientras viaja en la espalda de Jalla a través de pantanos y árboles mientras se complementa con un diálogo brillante. Otra gran adición al diseño del mundo es la casa de Grýla, que contrasta mucho con los personajes debido al tamaño de la casa debido al tamaño de Grýla.
3 Niflheim El Reino De Las Nieblas
Niflheim era originalmente un reino bastante soso y aburrido para visitar en Dios de la guerra (2018) . Era visualmente poco atractivo y difícil de atravesar. Sin embargo, en Ragnarok , esto cambia ya que los jugadores pueden viajar libremente a través de esta tierra esculpida en hielo.
Niflheim contrasta maravillosamente con el reino de lava de Muspelheim como un pintoresco paisaje helado. Si bien no hay mucho que hacer en Niflheim en comparación con los otros reinos, es uno de los mejores reinos para simplemente mirar gracias a su excelente diseño.
2 Svartalfheim El hogar de los enanos
Svartalfheim es uno de los reinos más refinados que los jugadores pueden visitar en el juego, y no sorprende si se tiene en cuenta que es uno de los primeros reinos que visitan los jugadores. Ofrece un gran mundo vibrante que contiene pantanos, volcanes, minas, un gran lago y montañas.
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Hay tanta exploración por hacer en Svartalfheim y cada paso del camino es fantástico para ver. Una de las mejores zonas es cuando Kratos recibe a Draupnir y viaja por las montañas, saltando con su nueva lanza, una de sus mejores armas en Dios de la guerra Ragnarok , la Lanza Draupnir.
1 Vanaheim El Hogar De Los Vanir
Los jugadores irán a Vanaheim dos veces en la historia principal y cada vez que la completen, se les abrirán más áreas para explorar. El ingenio y el diseño que se utilizaron para crear Vanaheim son una locura, y podría decirse que es la ubicación mejor diseñada que jamás haya tenido un juego de God of War.
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Los ríos y las islas de Vanaheim crean un diseño de nivel visualmente interesante y, en general, es un área bonita para atravesar. Sin embargo, la mejor parte está en los Sumideros. Aquí, los jugadores pueden abrir una compuerta que hará que los Sinkholes sean aún mejores a medida que aumentan la forma en que pueden navegar a través de la peligrosa tierra plagada de dragones que escupen fuego.
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