God Of War Ragnarok: 10 misiones secundarias que se pueden omitir

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Publicado el 13 de noviembre de 2022

Algunos jugadores simplemente no tienen tiempo para misiones que parecen de relleno o que no sirven para nada. Aquí hay diez que la mayoría de los jugadores deberían omitir.










Dios de la guerra: Ragnarök fue lanzado el 9 de noviembre y ha recibido respuestas extremadamente favorables tanto de fanáticos como de críticos. Muchos fanáticos están explorando lentamente los Nueve Reinos mientras se involucran en el final de la saga nórdica para Dios de la guerra .



Para algunos jugadores, experimentar la historia es más que suficiente. A veces, pueden abordar algunas misiones secundarias, pero evitarán la mayoría de ellas. Sin embargo, es bueno saber qué misiones secundarias deben evitarse porque algunas son demasiado largas, un poco inútiles o simplemente demasiado tediosas para algunos jugadores.

La maldición de Sigrun

La maldición de Sigrun es definitivamente una de las muchas misiones que los jugadores deben omitir dado el tiempo que lleva la misión con sus diversos acertijos y toneladas de carreras. También hay muchos enemigos difíciles por los que el jugador debe enfrentarse en cada uno de los lugares a los que debe ir.






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Hay un poco de expansión en la relación de Mimir con Sigurd, sin embargo, la mayor parte de esto ya se aborda en la campaña principal. La mayor desventaja de Sigrun's Curse es la duración de la misión y que no hay recompensas fuera de los puntos de experiencia al final de la misión.






Nacido del fuego

Esta misión puede ser difícil de terminar y requerirá que el jugador explore cada región de los Nueve Reinos a menos que esté usando una guía para rastrear específicamente las ubicaciones de estos agujeros Draugr.



La tarea es relativamente simple ya que el jugador debe luchar contra los Draugr en los agujeros y luego recibe múltiples recompensas en forma de botín. Sin embargo, el viaje para encontrar cada agujero de Draugr puede llevar mucho tiempo y hay seis en total.

Los Lindwyrms perdidos

The Lost Lindwyrms es una misión extremadamente larga que requiere que Kratos encuentre los seis Lindwyrms perdidos y los devuelva a Ratatoskr. A los jugadores les resultará difícil forjar la batalla del jefe contra Nidhogg, donde Kratos utilizó sus mejores armas en GoW Ragnarök mientras luchaba junto a Freya.

Estos Lindwyrms resultan ser hijos del mismo Nidhogg y pueden ser bastante difíciles de encontrar. Cada uno se encuentra en una pequeña grieta en los diferentes reinos; sin embargo, no hay forma de rastrearlos, por lo que la mayoría de las veces los jugadores los encontrarán explorando.

Canción de las arenas

La misión Canción de las Arenas es una continuación del Secreto de las Arenas y requiere exactamente el mismo viaje en el que Kratos libera a un Hafgufa. Cabe señalar que cuando se completa esta misión, el jugador recibe un trofeo. Sin embargo, aparte de esto, la misión se puede omitir por completo y no ofrece nada nuevo que el Secreto de las Arenas no ofreciera.

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Hay una narrativa realmente convincente para Secret of the Sands como la que ofrece Atreus. GoW Ragnarök algunas citas geniales y busca salvar a Hafgufa, pero también reflexiona sobre sus acciones en el pasado y el presente de Alfheim. Nada de esto se hace realmente en Song of the Sands y la misión se siente más repetitiva que cualquier otra cosa sin una gran recompensa al final.

Luz de guía

La misión Guiding Light solo debe omitirse para los jugadores que se sientan cómodos con el conjunto de armadura que tienen para Kratos, ya que la misión le otorga al jugador un nuevo conjunto de armadura que puede crear. ir llamado conjunto de armadura Guiding Light.

Este conjunto es la única razón por la que vale la pena intentar la misión Guiding Light, ya que el resto de la misión es bastante aburrida y no añade nada interesante al juego. También es complicado intentar descubrir dónde se encuentra exactamente cada uno de los lugares donde se ven los restos del avión.

El santuario de los elfos

La misión Elven Sanctum estará disponible después de que Kratos se una a Freya y se encuentre en Alfheim. Esta misión no debería llevar mucho tiempo una vez que el jugador llegue al Elven Sanctum, pero la misión se siente más como un relleno que como una adición a la historia como lo hacen muchas otras.

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Los jugadores recogerán varios elementos dentro del Elven Sanctum, incluido el elemento de misión por el que el jefe, el Maven, luchará contra el jugador. Curiosamente, este será el primer elfo al que Kratos no mate después de que termine la batalla.

Conciencia por los muertos

Conscience for the Dead es una misión que envía a Kratos en busca de fanáticos de Seidr para cazarlos y matarlos. No saber exactamente adónde ir puede hacer que esta búsqueda sea un poco tediosa. Sin embargo, un consejo para muchos principiantes en GoW Ragnarök es explorar la mayor cantidad de áreas posible.

Si hacen esto, probablemente se toparán con los fanáticos de Seidr de todos modos. Esta misión es un poco larga y no ofrece nada emocionante, ya sean recompensas o una buena historia, y en última instancia toda la misión parece bastante inútil.

Jardín de los muertos

Garden for the Dead es una misión bastante breve que tiene lugar en Vanaheim. La misión requiere que el jugador encuentre tres tótems venenosos y los destruya. Encontrar los tótems es un poco tedioso, pero esta está lejos de ser una de las misiones más largas.

Sin embargo, esta misión claramente está destinada a aumentar el juego en lugar de servir a un propósito narrativo real. Esta misión tampoco tiene grandes recompensas, por lo que los jugadores que deseen pasar menos tiempo en los Nueve Reinos para completar el juego más rápido definitivamente deberían omitir esta misión.

Nueve reinos en flor

Para los jugadores que no estén interesados ​​en jugar después de completar el juego, no completarán esta misión en absoluto. Los jugadores tendrán acceso a esta misión antes de que finalice el juego; sin embargo, solo se puede completar después del juego y requiere que el jugador encuentre una flor en cada reino.

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Es mejor que los jugadores eviten intentar completar esta misión si no tienen intención de jugar después del juego y los jugadores que deseen misiones más fáciles y más narrativas también deberían evitar esta debido a la dificultad de descubrir las flores y cómo hay Es solo uno en cada uno de los Nueve Reinos.

Los ojos de Odín

Como ocurre con cada misión, los Ojos de Odin ofrecen varias recompensas dependiendo de cuántos cuervos de Odin haya matado el jugador. Sin embargo, estos cuervos suelen ser difíciles de detectar, e incluso cuando se ven puede resultar demasiado tedioso arrojar el hacha de Kratos o disparar el arco de Artreus exactamente en el momento adecuado.

Esta es la peor misión para los jugadores que quieren terminar el juego de manera oportuna y no quieren perder demasiado tiempo en misiones secundarias. Pero no es mala idea dispararle a un cuervo que sea fácil de detectar cuando lo vean y ganar algunos premios en Niflheim.

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