God of War será el próximo videojuego que se convertirá en película. Estas son todas las actualizaciones e información que los fanáticos deben conocer.
Dios de la guerra ha sido durante mucho tiempo la joya de la corona del imperio de los videojuegos de Sony. Microsoft siempre ha tenido aureola vender sus Xbox, mientras que Sony siempre ha tenido Dios de la guerra para vender sus PlayStations. Y al igual que aureola , Dios de la guerra tiene una adaptación de película de acción en vivo de gran presupuesto en el camino que sigue entrando y saliendo del infierno del desarrollo.
Con todos los directores, escritores y actores que han ido y venido del proyecto, puede ser difícil para los fanáticos mantenerse al día con cómo van las cosas. Entonces, aquí hay algunos Dios de la guerra Actualizaciones de películas y lo que los fanáticos deben saber.
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8El primer borrador fue escrito por David Self de Road to Perdition.
Última palabra sobre el Dios de la guerra El guión de la película era que estaba siendo escrito por Marcus Dunstan y Patrick Melton, quienes han escrito un montón de películas de terror juntos, de un puñado de Sierra secuelas de Piraña 3DD .
Sin embargo, han estado trabajando desde un primer borrador que fue escrito por David Self, quien es mejor conocido por escribir la foto del crimen. Camino a la perdicion y reelaborar el guión de la nueva versión de Benicio Del Toro de El hombre lobo . Self seguirá actuando como productor ejecutivo en el proyecto, lo que hará Dios de la guerra su primer crédito de producción.
7Será muy diferente de Immortals y Clash of the Titans
La Dios de la guerra La franquicia tiene sus raíces en el género cinematográfico de espadas y sandalias. Un par de producciones recientes de gran presupuesto han rendido homenaje a ese género, como Inmortales y el remake cargado de CGI de Choque de titanes .
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Marcus Dunstan, uno de los escritores que trabaja en la adaptación del juego, dice que su película será totalmente diferente de esas películas: esas películas pueden informar al público Dios de la guerra [película] para dar un paso en una dirección más atrevida. No para unirme a esas filas, sino para estar muy separados, como, [de lo que] han hecho otras reinvenciones dentro de ese género. El elemento satisfactorio es mirar esas películas como un comentario sobre el género y ahora decir algo diferente.
6El presupuesto es de $ 150 millones, pero aún así te afectará
El guionista Patrick Melton dijo: Con Dios de la guerra , dice el estudio, 'Vamos a gastar $ 150 millones para hacer esta película. Realmente necesitamos entender a este personaje y ponernos detrás de él y sentir su dolor y sentir sus emociones para que, cuando él esté en estas piezas gigantes, estemos allí con él y lo sintamos ''. Eso es una crítica. de algunas de estas grandes películas de acción, es que a menudo se vuelven demasiado grandes y simplemente se convierten en ruido; no está interesado en el carácter.
Para poner $ 150 millones en perspectiva, un éxito seguro como El caballero oscuro se levanta o Capitán América: Guerra Civil costará más de $ 200 millones, mientras que un éxito de taquilla con clasificación R más arriesgado como Consorcio inactivo o Logan costará alrededor de $ 100 millones, más o menos. Entonces, el estudio ve Dios de la guerra como algo intermedio entre esos dos factores de riesgo.
5Puede que no sea fiel al juego
El problema con muchas películas de videojuegos, como la de Alicia Vikander Tomb Raider , es que se sienten más como un videojuego que como una película. Pero Dios de la guerra podría no ser del todo fiel al juego, según el guionista Marcus Dunstan.
Dunstan dijo: [ Dios de la guerra ] [el estudio] ha permitido que sea una película excelente. No solo tiene que ser fiel [al] juego. Debido a que los videojuegos están diseñados para, creo, algo diferente ... Se ha permitido que sea una película fantástica, lo que a veces es un paradigma diferente al de diseñar un juego. Simplemente es. No puedo esperar a que alguien lo vea y lo vea, porque fue una experiencia maravillosa.
4Steven S. DeKnight está en conversaciones para dirigir
Steven S. DeKnight, quien dirigió Pacific Rim: Levantamiento y era Daredevil Showrunner en su primera temporada, se informa que está en conversaciones con el estudio para dirigir la adaptación cinematográfica de Dios de la guerra . También tiene algunas ideas audaces para ello, ya que planea adaptar el juego de la misma manera que uno podría adaptar una novela.
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DeKnight explicó, tuve algunas conversaciones tempranas con la buena gente de Sony PlayStation al respecto y lo más importante es, mira, tienes que abordarlo como un libro. Acércate como adaptarse Mandíbulas . Para las personas que han leído Mandíbulas , la película es muy diferente, pero ambas son fantásticas. Por lo tanto, debe poder tomar el material de origen y hacer que funcione como una película.
3El estudio está dejando que los escritores se vuelvan locos con el guión
Por lo general, cuando un estudio de cine gasta mucho dinero en algo, tiene ejecutivos mirando por encima del hombro de los escritores para asegurarse de que no estén usando ese dinero para algo demasiado extravagante.
Pero según Marcus Dunstan, uno de los escritores contratados para trabajar en el Dios de la guerra película, los ejecutivos del estudio han estado alentando las cosas más extravagantes: Dios de la guerra fue entregada la semana pasada, y por Dios, la razón por la que no puedo esperar a que ustedes lo vean es porque ... la puerta se dejó abierta de par en par para ser audaces, y es por eso que esa película ... realmente espero que vea la luz del día y sale cargando, porque es un rayo.
2Dave Bautista podría estar interpretando a Kratos
Después de dejar atrás su carrera como luchador, Dave Bautista no tardó mucho en convertirse en una gran estrella de cine. A pesar de sus papeles en Espectro y Blade Runner 2049 , Guardianes de la Galaxia es lo que le dio su oportunidad en Hollywood. Su personaje Drax perdió a su familia y luego hizo todo lo posible en busca de venganza, un poco como Kratos.
Cuando se informó que Steven S. DeKnight estaba en negociaciones para dirigir la película y le preguntaron a quién le gustaría interpretar a Kratos, dijo: Inmediatamente, para mí, Dave Bautista sería el hombre. Creo que puede hacer cualquier cosa ... drama, emoción real, humor, acción. Bautista ha dicho públicamente que no está contento con el giro que tomó Drax cuando su lado vengativo se suavizó y se convirtió en el alivio cómico: Kratos le daría la oportunidad de interpretar ese tipo de papel.
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1Veremos la historia de fondo de Kratos
Si bien el juego original se sumerge justo después de que Kratos haya perdido a su familia, la película aparentemente contará su historia de fondo. Lo veremos luchar como un capitán espartano y ser engañado por Ares, con los guionistas comparando su caracterización de Kratos con El comienzo de batman .
Marcus Dunstan, uno de los escritores de la película, dijo: De la misma manera que Batman se castigó con la interpretación de Christopher Nolan, estábamos intentando hacer eso con Kratos, de modo que cuando lo conozcamos ... lo veamos antes de que se convierta en el Fantasma de Esparta, cuando solo era un guerrero espartano y tenía familia e hijos.