God of War 4 casi no incluye a Kratos

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Sony Santa Monica revela que durante sus primeras etapas, Kratos casi fue eliminado del juego God of War 2018, que ganó elogios de la crítica.





Aunque el personaje de Kratos es un pilar en el Dios de la guerra franquicia, casi se quedó fuera del juego de 2018. En 2016, empezaron a surgir los primeros detalles sobre el cuarto título de la Dios de la guerra franquicia. Se supo que el título dejaría atrás gran parte de sus raíces en la mitología griega y se centraría más en la mitología nórdica.






Cuándo Dios de la guerra lanzado en 2018, encontró a Kratos en un nuevo entorno: en el frío norte, rodeado de las leyendas de Odin, Thor y Freya. La historia comienza con la pérdida de la esposa de Kratos, dejándolo como el único padre de su hijo, Atreus. El juego siguió sus aventuras mientras viajaban por la tierra helada para esparcir las cenizas de la esposa y la madre que las habían dejado atrás.



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Sin embargo, Kratos casi no llega a Dios de la guerra . En una entrevista en Gamelab en Barcelona, ​​según informa Eurogamer , el director del juego Cory Barlog explicó que Kratos no era un personaje popular cuando comenzaron a desarrollar el cuarto título de la franquicia. En juegos anteriores, Kratos era un antihéroe deliberadamente desagradable, y había miembros del equipo que sentían que se le había acabado el tiempo. Barlog dijo: Al principio de la discusión, la gente decía que teníamos que deshacernos de Kratos. Fue como, 'es molesto, ha terminado' ''. Según Barlog, Kratos fue creado como un antihéroe en un momento en que los antihéroes en los juegos eran raros. En 2005, fue diseñado para ser desagradable, pero algunos miembros del equipo de desarrollo sintieron que había seguido su curso en el momento de Dios de la guerra .






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Afortunadamente, prevalecieron las cabezas más inteligentes. Barlog argumentó que el personaje podría cambiar y usó su propia experiencia como padre como impulso para el crecimiento del personaje de Kratos. Entonces Dios de la guerra mantuvo a Kratos y agregó a Atreus, creando un juego que los incluiría a ambos en el juego. Sin embargo, algunos miembros del equipo sintieron 'misión de escolta' no funcionaría, pero Barlog señaló que el éxito de Naughty Dog El último de nosotros demostró lo contrario.



En Dios de la guerra, Kratos pasó de ser un dios brutal y endurecido a un hombre que se puso en contacto con sus emociones como esposo y padre afligido. La historia de Kratos en Dios de la guerra atrapó a los jugadores de una manera completamente nueva, y la narración del título le valió la Juego del año premio en los Game Awards 2018, lo que demuestra que Barlog tiene razón. También se convirtió en uno de los 20 mejores juegos de 2018 y continúa capturando los corazones y la imaginación de los jugadores.






La elección de incluir a Kratos en Dios de la guerra, así como la decisión de hacerlo evolucionar, con Atreus a su lado, fue la correcta, y eso fue lo que ayudó a crear un juego que incluía una jugabilidad emocionante con una historia increíblemente convincente. Ahora, nadie podría ni siquiera imaginar Dios de la guerra sin Kratos, que vivan Kratos y su hijo.



Fuente: Eurogamer