No es de extrañar que el Dios de la guerra La serie ha provocado debates y discusiones en Reddit, donde los fanáticos han expresado algunas opiniones impopulares sobre los juegos. Con más de una década de contenido, seguramente habrá diferentes puntos de vista sobre los personajes, las historias y más de los juegos.
La mayoría de las opiniones impopulares giran en torno al 2018 Dios de la guerra juego, ya que es la entrada más reciente de la franquicia que está disponible para jugar. Dicho esto, también ha habido algunos debates sobre la próxima entrega, Dios de la guerra Ragnarok . Incluso hay algunas discusiones sobre el futuro de la serie más allá de su conclusión de la saga nórdica en 2022, lo que subraya cuán interesados están los fanáticos de la franquicia en la dirección de la historia de Kratos.
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Actualizado el 8 de noviembre de 2022 por Jom Elauria: Muchos jugadores están entusiasmados con el próximo juego de acción y aventuras God of War Ragnarok. El noveno juego de la serie icónica continúa las hazañas de Kratos y la exploración de la tradición nórdica. En alrededor de 17 años, la franquicia God of War ha brindado a los jugadores una sólida experiencia de juego, aunque no siempre los ha satisfecho. En Reddit, algunos jugadores expresaron descaradamente sus opiniones sobre la amada franquicia de juegos.
La función multijugador de God Of War: Ascencion es buena
El séptimo juego de la línea principal en el Dios de la guerra La serie no recibió una recepción positiva en lo que respecta a los fanáticos del juego. Por un lado, la narrativa del juego es considerablemente corta en comparación con los otros juegos de la franquicia. Además, muchos jugadores sintieron que después de causar estragos en el Panteón, Kratos debería haber optado por una presa más grande.
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Sin embargo, hay muchos jugadores que no sintieron que Ascensión del Dios de la Guerra fue un completo fracaso. redditor Mardidy , por ejemplo, encontraron la función multijugador del juego como su gracia salvadora y les encantó. Si bien queda mucho que desear cuando se trata de combate, la función multijugador de Ascensión del Dios de la Guerra fue divertido e innovador.
Kratos perdería una pelea contra múltiples dioses
ich incluye a Ares, Poseidón y Zeus. Los conjuntos de armas y armaduras que usa Kratos a menudo son bendecidos y otorgados por los propios dioses, lo que hace que matarlos sea aún más irónico y satisfactorio.
Pero el usuario de Reddit Subpar_Joe imagina que si Kratos peleara contra más de un dios al mismo tiempo perdería. Esto es completamente posible, dado que casi todas las peleas de su jefe principal con los dioses fueron uno a uno. Sin embargo, Kratos ha dado a los dioses una oportunidad por su dinero y les hará un gran daño incluso si se unieran a él.
God Of War (2018) está sobrevalorado
El giro de la franquicia hacia la mitología nórdica en Dios de la guerra (2018) completamente tiene sentido. Después de destruir el Panteón y matar a la mayoría de los dioses, Kratos ha establecido una nueva vida en el reino de Midgard con su hijo Atreus. Dios de la guerra (2018) fue muy elogiado en su lanzamiento por su narrativa profunda, su increíble trabajo de cámara y su sólida jugabilidad.
En Reddit, usuario Original-Cut-3344 proporciona una opinión contraria al decir que el juego está muy por debajo de lo que esperaban o de todos los elogios que recibió. Agregan además que no abre nuevos caminos y que el combate es un paso atrás. El juego no es para todos, pero es seguro decir que el Dios de la guerra La franquicia se ha modernizado y adaptado con éxito a lo que se espera que ofrezcan los juegos triple A de hoy.
Kratos tiene una personalidad poco destacable
No hay duda de que Kratos es uno de los mejores personajes de videojuegos de todos los tiempos junto con Joel de El último de nosotros y Sora de corazones del reino . Impulsado por la venganza, Kratos era destructivo, imprudente y no mostraba piedad con quienes se interponían en su camino.
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redditor MissDiosaDenicia admite que creen que Kratos tiene poca personalidad por sí mismo y que en su mayoría es enojado, terco, frío y egocéntrico, especialmente en los juegos anteriores. Reconocen que el Kratos en Dios de la guerra (2018) fue un personaje más equilibrado a medida que maduró y se le dieron defectos que no estaban relacionados con su ira.
La venganza de Baldur contra Freya está justificada
Baldur, el villano principal de Dios de la guerra (2018) , es similar a la versión de Kratos en los juegos anteriores. Debido a que fue maldecido a no sentir nada físicamente por el precio de la invulnerabilidad de su propia madre, Baldur estaba loco y estaba empeñado en matar a Freya.
En una publicación de Reddit, charliekiller124 dice que entienden a Baldur, especialmente porque algunos de los placeres más básicos de la vida le fueron robados durante todo un siglo. Irónicamente, Freya perdió lo único que amaba de su tiempo con Odín al aferrarse a él con fuerza.
Los ogros son grandes enemigos
Una crítica común de 2018 Dios de la guerra es la evidente falta de variedad cuando se trata de enemigos. El usuario pensarnodlz Sin embargo, no cree que esta sea una crítica justa, diciendo que los ogros (o trolls) son en realidad uno de sus enemigos favoritos en GoW 4 .
La mayoría de los fanáticos estarían de acuerdo en que hubo un montón de oportunidades para que los creadores del juego se inspiraran en las criaturas nórdicas para crear enemigos nuevos e interesantes en el mundo de Kratos. En cambio, los jugadores en su mayoría se defienden de Draugr y Trolls en batallas repetitivas, y solo ocasionalmente se encuentran con antagonistas más desafiantes como dioses y valquirias en puntos clave del juego.
Tyr debería haber sido mantenido en secreto
Una de las cosas más cruciales que los jugadores ya conocen Dios de la guerra Ragnarok es que Tyr hará acto de presencia y tendrá un papel en la historia del protagonista. La revelación es más decepcionante que emocionante para ImAPickleeeeee , sin embargo, ya que creen que debería haber sido una experiencia en el juego.
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Fans que prestan atención a las historias de Mimir en 2018 GoW probablemente no se sorprendieron demasiado por la revelación de que Tyr está vivo. Ha habido numerosos indicios sobre la importancia del papel del dios en la comprensión de cómo viajar entre mundos. Sabiendo cuán épicas suelen ser las narrativas de la serie, es probable que haya mayores giros y vueltas esperando a los jugadores en el próximo título de 2022.
Sindri es más genial que Brok
Los hermanos enanos en 2018 GoW son algunos de los personajes más adorables de la franquicia en su conjunto. Vanathru tiene una preferencia específica entre los hermanos, ya que creen que Sindri es más genial que Brok.
Las disputas interminables de Sindri y Brok a menudo son el resultado de la marcada diferencia intencional en sus personalidades. Brok a menudo se considera el hermano genial e indiferente, mientras que Sindri es el más temeroso y sensible. Si bien lo que es 'genial' es definitivamente subjetivo, la mayoría de los fanáticos estarían de acuerdo en que la personalidad de Brok se ajusta a lo que los fanáticos normalmente esperarían de un personaje genial.
Los juegos anteriores son mejores
No todos son fanáticos de la nueva dirección 2018 Dios de la guerra tomó. El redditor brucewayne066 dice que los juegos OG son mejores que el título de 2018, pero realmente no explica por qué.
Cualquiera que sea su razón, el consenso general entre el fandom es que GoW 4 elevó toda la franquicia. Aunque su enfoque más íntimo en las experiencias del protagonista como padre es definitivamente diferente de las narrativas más violentas e imprudentes de la serie en el pasado, la nueva historia ha atraído a fanáticos de mucho tiempo que están contentos con el desarrollo del personaje de Kratos.
No deberían elegir Egipto a continuación
Dado que los creadores de la franquicia han confirmado que Ragnarok será la última entrada que marca el final de la saga nórdica, los fanáticos han teorizado a dónde podrían ir los juegos a continuación. De acuerdo a sans_bear27 , no deberían ir a Egipto después del título de 2022, ya que otra cosa sería más genial.
Los jugadores que vieron la mayoría de los huevos de Pascua en GoW 4 probablemente notó las referencias egipcias escondidas en la cámara de Tyr. Esta es una gran pista de que los creadores podrían explorar la mitología egipcia a continuación. La mayoría de los fanáticos están encantados con esta posibilidad, ya que correr alrededor de las pirámides y luchar contra dioses como Anubis sería una experiencia de juego increíble. Dicho esto, GoW ha tenido un buen historial de tomar cualquier tipo de mitología y convertirla en grandes juegos, por lo que las cosas solo mejorarán después de la saga nórdica.
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La lucha contra Zeus es decepcionante
El usuario jayfitzy dice que la lucha de Zeus en GoW 3 es un poco decepcionante, ya que explica cómo la fase 2D se siente como un extraño cambio de ritmo. Continúan diciendo que es extraño que la mayor parte de la pelea tenga lugar dentro de Gaia.
No todos los jugadores encontrarán difíciles las peleas de jefes principales en la franquicia, pero la mayoría de los fanáticos dirían que la batalla contra Zeus es la más difícil de la saga griega. No solo hay múltiples partes con mecánicas únicas, sino que el dios del trueno también es ridículamente poderoso en cada una. Los cambios extraños en realidad han sido elogiados como un nuevo enfoque distinto y emocionante para las peleas de jefes que con demasiada frecuencia pueden ser monótonos.
La batalla con Sigrun no vale la pena
Sigrun es el jefe más difícil de vencer en el juego de 2018 y a menudo ha sido citado como uno de los jefes más difíciles en la historia de los juegos. Shadowettex31_x piensa que los desarrolladores lo llevaron demasiado lejos, diciendo que la lucha es demasiado difícil y que no vale la pena el tiempo y el esfuerzo.
La mayoría de los jugadores entienden que derrotar a Sigrun no se trata realmente de recolectar el botín, que incluye su casco y algunos encantamientos. Pasar por la dura batalla para liberarla y permitirle unirse al resto de las valquirias es la recompensa en sí misma. Está destinado a ser difícil y los finalistas estarán especialmente de acuerdo en que es satisfactorio derrotarla finalmente y completar esa historia: obtener un trofeo es solo la guinda del pastel.
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Deimos no debería haber muerto
Deimos es uno de GoW Los personajes más trágicos y su desgarradora historia sobre cómo Thanatos lo secuestró y luego lo torturó durante años es algo que los fanáticos no olvidarán pronto. De acuerdo a grimsjaula , nunca debieron haber matado al hermano de Kratos en Fantasma de Esparta , ya que podría haber sido un personaje recurrente.
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Si bien es comprensible que algunos fanáticos se sintieran terribles por la desaparición de Deimos, era un final necesario que se alinea con la historia de Kratos. Todos los que lo rodean perecen de alguna manera horrible, al igual que él pierde a su esposa e hija.
Atreus no puede reemplazar a Kratos
Atreus es un personaje polarizante en el GoW fandom, algunos se sienten molestos por el joven medio dios y otros piensan que tiene un gran potencial. SILE3NCE cree que Atreus no es lo suficientemente atractivo (hasta ahora) para ser un personaje principal si Kratos muere, lo cual es una gran posibilidad en el próximo título de 2022.
Lo que algunos fanáticos pueden olvidar es que la serie comienza con Kratos como un personaje terrible. Es difícil sentir simpatía por el dios de la guerra titular que se odia a sí mismo casi tanto como lo desprecian los jugadores. Sin embargo, con el tiempo, la mayoría estaría de acuerdo en que ha cambiado y se ha vuelto más agradable, que es probablemente el mismo camino que tomará Atreus si está destinado a reemplazarlo como protagonista.
La franquicia debería terminar después de la saga nórdica
El GoW los juegos se han vuelto enormemente exitosos en gran parte gracias a su recuento creativo de mitologías. El usuario reypat0331 Sin embargo, afirma que la franquicia debe hacerse después de que termine la saga nórdica, ya que piensan que los panteones que saltan constantemente se sentirán baratos y cursis si los desarrolladores eligen continuar produciendo secuelas después. Ragnarok .
Los jugadores que han disfrutado de la GoW series desde los primeros años estaría de acuerdo en que, aunque las entradas no son perfectas, los creadores hicieron un excelente trabajo al cambiar de una mitología a otra. Sin duda, esto es algo que pueden volver a hacer después de la saga nórdica, ya que los fanáticos no querrían que la querida franquicia termine cuando hay tantos otros reinos por explorar.
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