Ghost in the Shell: Logos, carteles y arte conceptual sin usar revelados

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El artista conceptual Ash Thorpe revela algunos de los carteles, diseños de logotipos y arte conceptual de Ghost In The Shell que no aparecieron en la pantalla.





A pesar de la enorme popularidad del anime original, la adaptación de acción en vivo de Fantasma en la concha se convirtió en uno de los grandes fracasos de 2017 en su lanzamiento el mes pasado. La película puede perder más de $ 60 millones , y el estudio admitió que la controversia sobre el reparto afectó la recaudación de la película en la taquilla. A pesar de esto, Fantasma en la concha ha funcionado razonablemente bien en el mercado extranjero, evitando que sea un fracaso total.






Dadas las malas críticas y la baja venta de entradas, hay pocas dudas de que Fantasma en la concha tiene sus problemas, y no son solo por el casting. Sin embargo, la película también tiene sus puntos positivos, y uno de los aspectos positivos más importantes de la película radica en las imágenes absolutamente impresionantes. Una buena parte del presupuesto (reportado) de $ 110 millones de la película se gastó en crear el cuerpo de Major, su mundo y las increíbles secuencias de acción. Ahora, uno de los artistas detrás de la película ha lanzado algunas imágenes nuevas para que los fanáticos las disfruten.



Ash Thorpe , uno de los artistas conceptuales de la película, publicó una serie de imágenes en su sitio web que muestran varias escenas conceptuales, carteles, logotipos e incluso tomas detrás de escena del proceso. Algunos de los diseños de logotipos alternativos involucran diferentes fuentes y caracteres japoneses, así como diferentes formas de incorporar el triángulo que lo hizo en la imagen final. El arte conceptual incluye imágenes de la bicicleta de Major, los Geisha-bots, los edificios de la ciudad y los letreros de las calles. Algunas de las imágenes más interesantes publicadas son los carteles alternativos. Estos incluyen imágenes de Major acurrucado o sentado, enchufado, y la cara de Major atravesando una sustancia blanca.

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Todo el arte, carteles y logotipos aún guardan un gran parecido con las imágenes que terminaron siendo elegidas para la película, lo que demuestra que hubo una clara visión artística para el proyecto desde el principio. Algunos de los paisajes de la ciudad y los Geisha-bots se parecen particularmente a la película en sí. Thorpe también ha publicado un rollo de parte del arte y el proceso de creación.



Si bien estas imágenes tienen poco impacto en la película en este momento, sigue siendo fascinante ver algunos de los otros diseños considerados y la forma en que se construyeron las imágenes. Fantasma en la concha también es una película visualmente impresionante, lo que hace que la obra de arte sea aún más impresionante de considerar. Si bien los carteles y logotipos finales elegidos son igual de hermosos, estas versiones habrían tenido el mismo impacto.






Siguiente: Lo que Ghost in the Shell puede enseñarle a Hollywood sobre la adaptación del anime

Fuente: Ash Thorpe



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Fechas de lanzamiento clave
  • Fantasma en el caparazón (2017) Fecha de lanzamiento: 31 de marzo de 2017