George R.R. Martin no es la razón por la que Elden Ring tardó tanto

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Publicado el 20 de junio de 2021

A pesar de las especulaciones y de su propia historia como escritor, el autor George R.R. Martin no es la razón por la que Elden Ring ha tardado tanto en publicarse.










George R. R. Martín es conocido por el tiempo que tarda en escribir sus historias, tanto es así que muchos asumieron su implicación con Aro de fuego podría estar frenándolo. Pero aunque a George R.R. Martin le puede tomar una década escribir Los vientos de invierno , parece que fue bastante oportuno con su trabajo en Aro de fuego .



Cuando Aro de fuego se anunció en 2019, uno de los grandes puntos de venta del juego fue que Martin trabajaría en conjunto con el desarrollador FromSoftware para ayudar a desarrollar el mundo. Aunque no tuvo la tarea de escribir la historia del juego, FromSoftware Oscuro S almas Los juegos (y otros títulos en la misma línea que ha desarrollado la compañía) tienden a tener una historia increíblemente amplia que cubre años de historia, personajes y más. Los mundos son ricos y están plenamente realizados, lo cual es parte de la razón por la que tienen tales patas: el análisis de la historia es un elemento perenne del contenido de YouTube creado alrededor. Almas oscuras , transmitido por la sangre , y Hacha: Las sombras mueren dos veces . Con Aro de fuego Buscando subir la apuesta, Martin parece la persona ideal para construir su mundo.

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Dicho eso, Aro de fuego se apagó después de su revelación en 2019. Muchos sospecharon Aro de fuego Es posible que incluso haya sido cancelado, pero como lo revela un avance que salió durante el Summer Game Fest 2021, el juego aún está en desarrollo, con una nueva fecha de lanzamiento de enero de 2022. Algunos fanáticos todavía pensaban que los famosos métodos de escritura de ritmo lento de Martin podrían han contribuido a la fecha del juego en 2022.



La participación de George R.R. Martin en Elden Ring ha terminado

Resulta que George R.R. Martin ya ha terminado su trabajo en Aro de fuego durante años. Martin reveló en una entrevista con PBS (vía Actualización de EldenRing ) en el que terminó su trabajo Aro de fuego hace años y trabajó en gran medida por su cuenta, aparte de que FromSoftware le mostrara periódicamente algunas obras de arte y diseños de monstruos.






El papel de George R.R. Martin en Aro de fuego parece haber sido algo mínimo en términos del diseño general del juego y no tomó una gran cantidad de su tiempo. Martin notó que proporcionó un trasfondo bastante detallado del mundo para FromSoftware y luego lo desarrollaron, por lo que, aunque es probable que les haya dado una base bastante sustancial de contenido para trabajar, parece que no trabajó mano a mano. con el desarrollador para construir meticulosamente todos los elementos principales del mundo. Aún así, el mundo sin duda tendrá su sello, con personajes que surgieron de cualquier chispa creativa que volara basada en el aporte artístico de FromSoftware, y será interesante ver cómo se siente el producto final, ya que Martin confiesa que no es un gran jugador. .



Con Aro de fuego Finalmente salió, no está exactamente claro por qué FromSoftware estuvo tan callado con respecto al juego. La pandemia de COVID-19 ciertamente debe haber ralentizado numerosos aspectos del desarrollo, pero tal vez salgan a la luz más detalles a medida que FromSoftware y Bandai Namco se preparen para lanzar el juego en solo unos meses. Como mínimo, los fans pueden estar tranquilos sabiendo que George R.R. Martin terminó su trabajo en Aro de fuego hace mucho tiempo y (con suerte) no ha estado dividiendo su atención entre múltiples proyectos mientras trabaja en el tan esperado Vientos de invierno . Por lo que ha dicho, está deseando ver cómo se combinan las cosas en el producto final, lo que significa que ha estado esperando casi tanto como todos los demás.

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Fuente: Actualización de EldenRing