George R.R. Martin no es la razón por la que Elden Ring tardó tanto

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George R. R. Martin es notorio por el tiempo que tarda en escribir sus historias, tanto que muchos asumieron su participación con Aro de fuego podría estar frenándolo. Pero mientras George R.R. Martin puede tardar una década en escribir Los vientos de invierno , parece que fue bastante oportuno con su trabajo en Aro de fuego .





Cuando Aro de fuego se anunció en 2019, uno de los grandes puntos de venta del juego fue que Martin trabajaría en conjunto con el desarrollador FromSoftware para ayudar a desarrollar el mundo. Aunque no se le encargó escribir la historia del juego, FromSoftware's S oscuro almas los juegos (y otros títulos en la misma línea que ha desarrollado la compañía) tienden a tener una tradición increíblemente expansiva que cubre años de historia, personajes y más. Los mundos son ricos y completamente realizados, lo cual es parte de la razón por la que tienen esas piernas: el análisis de la tradición es un elemento perenne del contenido de YouTube creado en torno a Almas oscuras , Transmitido por la sangre , y Hacha: Las sombras mueren dos veces . Con Aro de fuego buscando subir la apuesta, Martin parece encajar de forma natural en la construcción de su mundo.






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Dicho esto, Aro de fuego se oscureció después de su revelación en 2019. Muchos sospecharon Aro de fuego Es posible que incluso se haya cancelado, pero como lo reveló un tráiler que salió durante el Summer Game Fest 2021, el juego aún está en desarrollo, con una nueva fecha de lanzamiento para enero de 2022. Algunos fanáticos todavía pensaban que los famosos métodos de escritura de ritmo lento de Martin podrían han contribuido a la fecha 2022 del juego.

La relación de George R.R. Martin con Elden Ring ha terminado

Resulta que George R.R. Martin ha terminado con su trabajo en Aro de fuego durante años. Martin reveló en una entrevista con PBS (vía EldenRingActualizar ) que terminó su trabajo en Aro de fuego hace años y trabajó en gran medida por su cuenta, aparte de que FromSoftware le mostraba periódicamente algunas obras de arte y diseños de monstruos.






El papel de George R.R. Martin en Aro de fuego parece haber sido algo mínimo en términos del diseño general del juego, y no tomó una gran cantidad de su tiempo. Martin señaló que proporcionó un trasfondo bastante detallado del mundo para FromSoftware y luego se basaron en él, por lo que, aunque es probable que les haya dado una base de contenido bastante importante con la que trabajar, parece que no trabajó mano a mano. con el desarrollador para construir meticulosamente todos los elementos principales del mundo. Aún así, el mundo sin duda tendrá su sello, con personajes surgidos de las chispas creativas que surgieron en función del aporte artístico de FromSoftware, y será interesante ver cómo se siente el producto final, ya que Martin confiesa que no es un gran jugador. .



Con Aro de fuego finalmente salió, no está exactamente claro por qué FromSoftware estaba tan callado con respecto al juego. La pandemia de COVID-19 ciertamente debe haber ralentizado numerosos aspectos del desarrollo, pero tal vez salgan a la luz más detalles a medida que FromSoftware y Bandai Namco se preparan para lanzar el juego en solo unos meses. Como mínimo, los fanáticos pueden estar tranquilos sabiendo que George R.R. Martin terminó su trabajo en Aro de fuego hace mucho tiempo y (con suerte) no ha estado dividiendo su atención entre múltiples proyectos mientras trabajaba en el tan esperado Vientos de invierno . Por lo que ha dicho, está deseando ver cómo encajan las cosas en el producto final, lo que significa que ha estado esperando casi tanto como los demás.






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Fuente: EldenRingActualizar