Viernes 13 y 9 Otros juegos que estuvieron plagados de problemas legales

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Viernes 13: The Game no es el único videojuego que tiene más problemas legales de los que esperaban sus desarrolladores.





A veces, el legado negativo y la reputación de un videojuego no son el resultado de una mala filosofía de diseño o desarrollo solo, sino también de factores externos. Ciertos títulos son más conocidos por sus disputas legales que por cualquier otra cosa, como la adaptación de videojuego del clásico slasher. Viernes 13th.






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El juego multijugador sobre Jason Voorhees llegó a su fin en 2020 por razones que escapan al control del equipo de desarrollo, lo que lo hace más interesante como una advertencia que como un juego basado en películas bien hecho. Desafortunadamente, Viernes 13th no es el único juego que sufre una maldición con una carga legal.

10El viernes 13 cayó víctima de una disputa por derechos de autor

La aclamación universal y la aprobación de los fanáticos no salvaron Viernes 13th de ser terminado prematuramente, que fue solo una de las muchas víctimas de la complicada disputa de derechos de la franquicia. En este momento, el escritor de la película original (Victor Miller) y el director (Sean S. Cunningham) están luchando sobre quién posee qué elementos de la serie de Jason Voorhees y sus respectivas regalías.






Esta lucha en curso es la razón por la que los nuevos proyectos relacionados con Jason que se rumoreaban han estado estancados en el purgatorio durante años, y por qué los desarrolladores IllFonic se fueron temprano a pesar de prometer un desarrollo dedicado. Algunos cortan Viernes 13th El contenido incluye los parches y correcciones necesarios, además de máscaras y mapas basados ​​en Jason X, que los fanáticos esperaban con ansias .



9Cyberpunk 2077 se rompió en el lanzamiento

El una vez exagerado Cyberpunk 2077 no es solo la última entrada de esta lista, sino también una de las más controvertidas. Básicamente lanzado incompleto, lleno de fallas y en el límite no reproducible en consolas de última generación, Cyberpunk 2077 puso fin a la impecable reputación y la adoración de los fans de CD Projekt Red de la noche a la mañana.






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Después de una serie de reembolsos problemáticos, retiros, revisiones mordaces, prácticas laborales controvertidas y disculpas a medias, CD Projekt Red fue abofeteado con una demanda colectiva . Esto fue presentado por sus inversores, que se mostraron en desacuerdo con las mentiras de los editores sobre la finalización del juego y sus pérdidas financieras proyectadas. Según se informa, Cyberpunk 2077 perdió casi mil millones de dólares en ingresos e ingresos potenciales.

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8Fallout 76 y la debacle de la bolsa de lona

Fallout Pasar al multijugador en línea fue un desastre de proporciones invisibles que acabó con la Caer franquicia y la buena fe que tuvo Bethesda. Fallout 76 fue un desastre que apenas funcionaba en el lanzamiento que Bethesda se negó a pagar los reembolsos, lo que llevó a una demanda colectiva acusándolos de prácticas comerciales engañosas .

Sin exagerar, hay literalmente demasiadas controversias para enumerarlas aquí, pero el punto de inflexión fue la edición especial. Lo que los jugadores obtuvieron en lugar de la bolsa de lona anunciada fue una bolsa de nailon barata que no merecía un precio de 200 dólares. Lo peor fue cómo los influencers aprobados por Bethesda supuestamente obtuvieron bolsas de lona, ​​lo que resultó en un retiro apresurado que filtró la información de contacto de los compradores cuando el sitio web de soporte falló. Según los informes, el DLC mejoró el juego, pero no mucho.

7No Man's Sky fue acusado de publicidad falsa

Promocionado como uno de los juegos de próxima generación más ambiciosos de su tiempo, Cielo de nadie fue lanzado con el mínimo esfuerzo imaginable. Los jugadores no tenían casi nada que hacer en la galaxia vacía del juego, donde estaban atrapados interminablemente buscando recursos inútiles en lugar de embarcarse en su propia odisea espacial como se prometió.

Esto llevó a una demanda que acusa a los desarrolladores de los juegos en Hello Games por publicidad falsa , con las características faltantes que se muestran en los tráileres utilizados como evidencia. Hello Games finalmente fue absuelto de todos los cargos, pero esto dejó una mancha permanente en la empresa y Cielo de nadie que no puede desaparecer con el contenido descargable ligeramente mejor del juego.

6Historial de demandas de Grand Theft Auto

A Grand Theft Auto El juego (GTA) sin controversia es prácticamente desnudo, dado que la serie básicamente se nutre de la mala publicidad. A través de los años, GTA atrajo demandas que van desde lo extraño hasta lo serio. Algunos incluyen: Michael Shagg Washington y Lindsay Lohan acusan a los juegos de robarles el parecido , la ciudad de Chicago entablando una demanda contra De GTA IV anuncios de trenes y fanáticos demandando GTA: Online por retrasar el contenido dos semanas.

Los casos más destacados son, por supuesto, la cruzada moral de Jack Thompson y el escándalo del café caliente. . Thompson, un abogado inhabilitado, utilizó GTA como chivo expiatorio cuando intentó y no pudo prohibir todos los videojuegos violentos . El café caliente, mientras tanto, estaba San Andreas' minijuego de sexo que costó a los desarrolladores $ 20 millones en acuerdos y le dio al juego una calificación Solo para adultos. El mod se eliminó, restableciendo así San Andreas' Clasificación madura.

5Demasiado humano mató a su estudio

Demasiado humano no solo estuvo plagado de demandas, ya que fue asesinado por ellos. En pocas palabras, los desarrolladores Silicon Knights acusaron a Epic Games de retener una versión adecuada del Unreal Engine 3. Epic respondió, diciendo que Silicon Knights usó su motor a pesar de no dar el pago y crédito adecuados en el producto terminado. En última instancia, los tribunales se pusieron del lado de Epic.

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Silicon Knights no solo se vio obligado a pagar aproximadamente $ 5 millones como compensación, sino que todas las copias de Demasiado humano Más cualquier juego en desarrollo con Unreal Engine 3 debía ser retirado y destruido . Sorprendentemente, esto no se detuvo Demasiado humano de convertirse en un obsequio en el archivo de Xbox One de juegos compatibles con versiones anteriores.

4Silent Hills fue borrado de la existencia

Es imposible articular la exageración de Colinas silenciosas, el tan esperado Colina silenciosa reinicio del director del juego de autor Hideo Kojima. El juego solo consiguió una buena acogida. por (es decir, teaser jugable) pero después de las consecuencias públicas de Konami con su división de juegos y Kojima, Colinas silenciosas ha sido borrado de la existencia.

Konami tiró Colinas silenciosas de todas las tiendas digitales , lo que no da a los recién llegados la oportunidad de experimentarlo y deja a los que lo descargaron con un avance glorificado. Cualquier intento de recrear por (por ejemplo, un juego de PC hecho por un fan, un mod de realidad virtual, etc.) fueron aplastados por Konami, incluidas las ventas de eBay de PlayStation 4 con por instalado. Kojima y su Colinas silenciosas los colaboradores pasaron a hacer Muerte varada, mientras Konami revivía Colina silenciosa como máquina de pachinko.

3Mortal Kombat fue acusado de incitar al asesinato

Como Grand Theft Auto, el juego de lucha Mortal Kombat prospera con la prensa negativa. Los juegos atrajeron demandas por el uso de imágenes de actores sin su consentimiento y disputas salariales. En un punto, Mortal Kombat se convirtió en el tema de una audiencia del Congreso debido a su violencia . Sin embargo, estos palidecen en comparación con el tiempo fue acusado de incitar al asesinato .

En 1997, Noah Wilson, de trece años, fue asesinado por Yancy Salazar. Andrea Wilson, la madre de Noah, demandó a Midway, alegando que Yancy estaba obsesionada con Mortal Kombat y copió Fatality de Cyrax. Midway fue absuelto de cargos, y el tribunal citó que Mortal Kombat la violencia estaba protegida por la Primera Enmienda. Este incidente manchó la franquicia para siempre y galvanizó el debate sobre la violencia en los videojuegos.

2Star Wars Battlefront II fue considerado un juego en línea

¿Cuál debería haber sido el gran regreso de un amado? Guerra de las Galaxias en cambio, el juego se convirtió en un pararrayos de controversia. En lanzamiento, Star Wars Battlefront II no se podía jugar debido a su sistema de nivelación intencionalmente tedioso que obligaba a los jugadores a comprar cajas de botín para avanzar. EA falló miserablemente al tratar de justificar esto, lo que llevó al comentario de Reddit con más votos negativos en la historia.

Battlefront II se considera la sentencia de muerte de las microtransacciones desenfrenadas desde que su descaro finalmente hizo que los gobiernos se dieran cuenta. Juntas reguladoras de Australia, Bélgica, Hawaii y los Países Bajos concluyeron que Battlefront II juegos de apuestas online promocionados y lo usó como base para leyes que frenan lo que EA llamó mecánica sorpresa. ' Battlefront II salió con una advertencia de la Unión Europea, pero nunca se recuperó desde entonces.

1La devoción fue incluida en la lista negra de China

Devoción es un juego de terror psicológico aclamado por la crítica que es imposible de jugar gracias a China. Debido a un activo que comparó burlonamente al presidente chino Xi Jinping con Winnie the Pooh (algo que odia), Red Candle Games se vio obligado a eliminar Devoción de Steam bajo amenaza de acción legal por parte del gobierno comunista . Lo que empeora es que los desarrolladores tienen su sede en Taiwán, que ha acalorado disputas políticas con China, por decir lo menos.

A finales de 2020, Devoción estaba programado para regresar a través de la tienda en línea de CD Projekt Red, GOG, pero los desarrolladores inmediatamente renegaron del anuncio y del acuerdo siguiendo las demandas de las autoridades chinas. Este controvertido movimiento ocurrió solo unos días después Cyberpunk 2077 desastroso lanzamiento, empeorando aún más la terrible semana de CD Projekt Red.