El formato competitivo de Fortnite arruina sus posibilidades de convertirse en un deporte divertido

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El formato competitivo de Fortnite no permite equipos adecuados, lo que arruina sus posibilidades de convertirse en un esport agradable para ver o seguir.





Fortnite ha podido mantener su posición como uno de los videojuegos más populares durante los últimos años, y sus numerosos cruces con algunas de las franquicias más grandes en televisión, películas y otros videojuegos crean una experiencia de juego única. A pesar de De Fortnite popularidad abrumadora, la forma en que Epic Games ha formateado su escena competitiva arruina Fortnite posibilidades de convertirse en un deporte divertido.






Eso no quiere decir Fortnite no es un exitoso esport. El evento de la Copa Mundial Fortnite 2019 tuvo más de 2 millones de espectadores simultáneos durante su transmisión en vivo en Twitch, y el gran premio en solitario fue de $ 3 millones. El Campeonato Mundial de League of Legends de 2019 tuvo un premio acumulado de $ 2.2 millones, a pesar de ser un esport establecido y atraer a más de 100 millones de espectadores. No hay duda Fortnite éxito financiero o popularidad, pero en realidad no es un deporte divertido de seguir.



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Para algunos, Fortnite puede ser difícil de ver debido a la rapidez con la que se construyen los jugadores. Las batallas de construcción pueden ser momentos intensos para los jugadores, pero desorientan y confunden a los espectadores. Aún así, el nauseabundo giro de la cámara no es lo que hace Fortnite un esport desagradable; competitivo De Fortnite La falta de equipos y la apertura hacia todos hace que sea difícil para los espectadores encontrar jugadores a los que animar.






El formato competitivo abierto de Fortnite arruina su atractivo para los deportes electrónicos

Cuándo Fortnite comenzaron a ganar popularidad, organizaciones populares de deportes electrónicos como FaZe Clan y Team SoloMid comenzaron a Fortnite equipos. Estos estaban compuestos por algunos de los creadores más importantes de la época, como TSM Myth y FaZe Tfue. Estos streamers obtuvieron un gran número de seguidores debido a su personalidad y habilidad, y se creía que eran los mejores. Fortnite jugadores por ahí. Sin embargo, en 2018 y 2019, Fortnite celebró los Clasificatorios de la Copa del Mundo, y solo unos pocos de estos creadores de renombre llegaron a estar entre los 100 mejores jugadores. La mayoría de los jugadores clasificatorios que participaron en la Copa del Mundo Fortnite eran de los que muy pocas personas habían oído hablar antes. Esto es porque Fortnite permite que cualquiera compita, independientemente de la plataforma, la organización afiliada o el tamaño de sus seguidores.



Una gran parte de lo que hace que los deportes electrónicos y los deportes en general sean tan entretenidos es la mentalidad de equipo que permiten formar a los espectadores. Los fanáticos gravitarán hacia un equipo específico, lo que hará que asistan a eventos deportivos, compren mercadería y dediquen una gran cantidad de tiempo a la actividad específica de su equipo. Esto es evidente para videojuegos como Supervisión , CS: GO , y League of Legends que realizan grandes eventos específicamente para estos equipos profesionales. De Fortnite El formato competitivo no se presta a este tipo de equipos debido a su formato abierto. Permitir que todos compitan puede atraer a un gran número de participantes, pero elimina la posibilidad de que las organizaciones creen marcas en torno a los profesionales. Fortnite jugadores y equipos.






Imagínese si los equipos de fútbol fueran erradicados y, en cambio, todos los domingos, cientos de miles de atletas al azar aparecieran para competir. Podría ser un espectáculo entretenido al principio, pero rápidamente perdería su atractivo. En lugar de que los espectadores apoyen a los Pittsburgh Steelers o los New England Patriots, no tendrían equipos organizados para animar. Fortnite El formato abierto ofrece a cualquiera la oportunidad de ganar premios en efectivo si son lo suficientemente buenos, pero pierde la capacidad de formar equipos adecuados.



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Esto es más evidente cuando se mira la clasificación de De Fortnite últimos eventos competitivos. Las 10 ubicaciones principales rara vez son nombres familiares, lo que significa incluso animar a los 'mejores' Fortnite el jugador es imposible. Sería diferente si hubiera jugadores consistentes que se clasificaran entre los 10 o 20 primeros cada semana, pero ese no es el caso. Algunos streamers, como Clix, benjyishy y Zayt, se ubican en el top 10 en ocasiones, y esto les ha ayudado a construir una comunidad en Twitch o YouTube. Pero estos pocos son las excepciones en una base de jugadores saturada de competidores desconocidos.

Hay muchos otros problemas que surgen de un grupo de competidores apenas examinado, incluidos los jugadores menores de edad, los equipos en solitario y las acciones de mal gusto. La conducta antideportiva se ha convertido en un problema evidente en De Fortnite escena competitiva, especialmente para Bugha, ganador de la Copa del Mundo 2019. En varias ocasiones, los competidores sabotearon intencionalmente las posibilidades de Bugha de ganar partidos competitivos. Esto podría ser una gran parte de la razón por la que Bugha y otros competidores populares no se ubican entre los mejores jugadores con tanta frecuencia como lo harían de otra manera. Muchas veces, si los jugadores saben que no podrán ganar un evento, buscarán a otros jugadores para afligirse. Esto podría deberse a que los competidores más jóvenes no han madurado lo suficiente para hacer frente a las pérdidas, pero también podría deberse a la falta de organizaciones que controlen la calidad de los jugadores.

Algunos fans pueden pensar De Fortnite El formato competitivo abierto es positivo porque elimina la sensación de exclusividad que suelen generar los equipos organizados. Sin embargo, hay muchas otras emociones negativas y situaciones demasiado dramáticas que hacen que Fortnite La escena competitiva se siente inmadura. Cuando se cambia a un atleta profesional o se elimina a un competidor de deportes electrónicos de una lista, ese jugador generalmente mantiene la compostura. Fortnite los jugadores son diferentes, ya que tienden a tomar estas mismas acciones de manera más personal. Fortnite permite a los jugadores crear sus propios equipos, y eso significa que toda la responsabilidad recae sobre los hombros de los jugadores. Si un jugador duerme y se pierde un torneo, por ejemplo, el equipo tendrá que encontrar un reemplazo de último minuto. Dado que los equipos no están vinculados por contrato, pueden abandonar e intercambiar jugadores como lo deseen. Esto hace que los jugadores se sientan heridos cuando tienen un rendimiento inferior y son reemplazados, lo que, a su vez, lleva a que los jugadores amargados publiquen sus sentimientos en las redes sociales.

De Fortnite El formato competitivo abierto ha arruinado sus posibilidades de convertirse en un deporte divertido. Lo mismo puede decirse de la mayoría de los juegos de Battle Royale, ya que sus escenas competitivas imitan la de De Fortnite . Independientemente, Epic Games ha encontrado una fórmula que asegura Fortnite seguirá siendo una experiencia rentable y popular, a pesar de su falta de atractivo como deporte visible.