un ex Maravilla El artista de VFX habla sobre lo que dicen que eran malas condiciones de trabajo en el estudio. Después de Infinity Saga, Marvel Cinematic Universe avanza con la Fase 4, sin signos de desaceleración en el corto plazo. El MCU ha crecido exponencialmente con la llegada de múltiples héroes nuevos, así como la expansión de películas a series de televisión a través de Disney+. De hecho, el presidente de Marvel, Kevin Feige, dice que los planes de franquicia de MCU ahora están trazados hasta 2032.
Sin embargo, a pesar de los elogios dirigidos a muchas películas y series de televisión más nuevas de Marvel, no se ha elogiado todo sobre el universo. Recientemente, muchos han criticado al MCU por lo que se considera un trabajo CGI deficiente y una calidad de efectos especiales en declive. El ejemplo más reciente de esto fue la nueva serie de Disney+. She-Hulk: Abogada tráiler, que fue criticado en las redes sociales por lo que muchos vieron como un trabajo CGI extremadamente mediocre en la creación del alter ego de superhéroe del nuevo personaje de MCU de Tatiana Maslany, Jennifer Walters. Muchos encontraron lo último Ella Hulk tráiler e imágenes para ser representativos de la calidad VFX en apuros de la MCU.
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Ahora, un ex Guardianes de la Galaxia y Hombre araña artista de efectos visuales, Dhruv Govil , ha apoyado a sus compañeros en la industria que se han mostrado en desacuerdo con las condiciones laborales en Marvel Studios. Respondiendo a un artículo publicado por El jugador en Twitter que afirmó Los artistas de VFX se negaban a trabajar con Marvel, Govil agregó su propia experiencia personal. El exartista de VFX dijo que había visto a otros colegas 'descomponer' de ser 'exceso de trabajo,' y acreditó trabajar en proyectos de Marvel con su decisión para cambiar de industria. Lea su tweet completo a continuación:
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A pesar del éxito de la MCU, sus imágenes a menudo han sido un punto de crítica. Gran parte de la reacción violenta ha sido afirmaciones de que la franquicia no tiene un 'lenguaje visual', con escenas que a veces parecen 'deslavadas'. Capitán América: Guerra Civil e incluso el favorito de los fanáticos Los vengadores recibió esta crítica. Sin embargo, aun cuando proyectos más nuevos como eternos , Thor: amor y trueno , y Wanda Vision han llegado a las pantallas, los comentarios de los espectadores sobre el trabajo irregular de VFX se han vuelto más comunes. Los rodajes en exteriores se han visto obstaculizados debido a la actual pandemia de coronavirus, lo que ha obligado a Marvel Studios a depender más de las pantallas verdes. Esto ha puesto más carga sobre los artistas de VFX. Sin embargo, el tuit de Govil sugiere que este no es el único problema, sino que la extrema presión de tiempo y la disminución del presupuesto a menudo también afectan las condiciones de trabajo en un proyecto de MCU. Los comentarios del artista también indican que siente que los artistas de Marvel VFX no reciben una compensación adecuada por sus esfuerzos.
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Aún no se ha hecho ningún comentario de Marvel Studios con respecto a este asunto, y es probable que el estudio no lo aborde. Sin duda, es interesante escuchar a un exartista de Marvel VFX opinar sobre este tema, dado que estos miembros del equipo de producción a menudo son los receptores de las reacciones negativas de los fanáticos ante un CGI deficiente. Sin embargo, a los equipos de VFX se les ha dado lo que les corresponde en otros lugares, con Guardianes de la Galaxia el director James Gunn dijo recientemente que son la clave del éxito de MCU. Si bien estos comentarios son solo las opiniones de un ex artista de VFX, tal vez sean una pequeña idea de los peligros de trabajar para una de las franquicias más grandes y de rápido crecimiento en la industria del entretenimiento.
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Fuente: Dhruv Govil /Gorjeo
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