La película Five Nights At Freddy's pierde al director Chris Columbus

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Publicado el 30 de septiembre de 2021

El productor Jason Blum ha confirmado que la película Five Nights at Freddy's ha perdido al director Chris Columbus y aún no ha encontrado el guión perfecto.










El director Chris Columbus ha abandonado la adaptación cinematográfica de Blumhouse de Cinco Noches en Freddy's . El director es mejor conocido por películas familiares costosas como Solo en casa y su secuela, Señora. Doubtfire , Percy Jackson y los dioses del Olimpo: El ladrón del rayo , y los dos primeros harry potter películas. Cuando Colón estaba adscrito a Cinco noches en freddy's En 2018, esa película habría sido su primera película de terror sencilla, lo que le habría permitido aprovechar los impulsos que se entregó cuando escribió el guión de gremlins allá por principios de los años 80.



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Cinco noches en freddy's Es un proyecto de larga duración que se ha topado con obstáculos desde el principio. La película es una adaptación del videojuego de 2014 del mismo nombre, en el que el jugador es un guardia de seguridad en un establecimiento estilo Chuck E. Cheese lleno de espeluznantes animatrónicos embrujados. La productora de terror Blumhouse se adhirió al proyecto en 2017, pero ha tenido problemas para encontrar un guión que agrada al creador Scott Cawthon , que ha rechazado 9 borradores diferentes. Mientras tanto, se han lanzado 8 juegos y un noveno en camino, 3 juegos derivados, 3 novelas y 12 libros de antología escritos, y una película de Nicolas Cage con exactamente la misma premisa llamada El país de las maravillas de Willy .

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Hablando con Colisionador , el productor Jason Blum anunció que aunque Cinco noches en freddy's Se suponía que el rodaje comenzaría en la primavera de este año, Chris Columbus se ha alejado del proyecto. No explicó por qué el director se separó. freddy's , pero reiteró su constante estribillo de que el guión es ' realmente difícil de descifrar .' Es ' Le tomó más tiempo del que esperaba obtener la historia correcta. ,' pero afirma con confianza que son ' muy lejos de rendirse. ' Lea la cita completa aquí:



Chris Columbus ya no está vinculado. [Si hay un nuevo director] es información clasificada. [El guión es] realmente difícil de descifrar.






Hemos escrito varios guiones y hemos llegado a un punto en el que estamos enhebrando una aguja, que es hacerle justicia a Five Nights at Freddy's y hacer feliz a Scott (Cawthon). La única manera de hacerlo es dándole a Scott... No quiero hacer algo que a Scott no le guste. Déjame decirlo de otra manera. No tengo derecho a hacer nada que a Scott no le guste. Básicamente, Scott tiene algo así como el equivalente al montaje final y me llevó más tiempo del que esperaba conseguir la historia correcta.



Estamos muy lejos de rendirnos. Y estoy seguro de que eventualmente lo resolveré.

Algunos de los guiones que han sido rechazados por Cawthon tienen premisas descabelladas. Como se detalla en una publicación de Reddit realizada por el creador en noviembre del año pasado, las ideas de la historia incluían ' una fábrica subterránea que diseñaba robots para el gobierno ,' 'una marioneta para venganza ' y uno donde el ' Los peluches toman Manhattan .' Finalmente intentó escribir un guión él mismo, porque es el que está más familiarizado con la historia, pero no pensó que fuera bueno escribiendo en ese formato. Aunque en su momento anunció que habían llegado a un acuerdo sobre un guión final, claramente ese ya no es el caso.

Con suerte, no tomará mucho tiempo incorporar un nuevo director considerando el acceso de la compañía a un enorme grupo de talentosos cineastas de terror. En cuanto al guión, Cinco noches en freddy's Puede que tenga bastante historia de fondo en este momento debido a los muchos juegos que se han lanzado desde entonces en la serie, pero podría ser bueno para Blumhouse favorecer la simplicidad. En última instancia, el juego tiene una premisa muy sencilla para dar sustos y no necesita demasiado disfraz. Los fanáticos que han jugado toda la franquicia disfrutarán de un montón de huevos de Pascua y mitología desarrollada, pero eso no es esencial para ofrecer los poderosos impactos por los que los juegos son conocidos.

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Fuente: Colisionador