Hay 16 clanes en el mundo de Eorzea. Cada uno tiene sus propios impulsos culturales que pueden cambiar las interacciones con los personajes y las historias.
Final Fantasy XIV El nuevo parche 5.3 ha llegado recientemente y trae todos los Hacia el cielo a la prueba gratuita. Con la afluencia de jugadores nuevos y recurrentes, muchos estarán ansiosos por descubrir en que clase de trabajo enfocarse o cómo obtener un equipo increíblemente potente. Otros pueden estar menos preocupados por las estadísticas crudas y están detrás de la última moda Glamour.
Junto con la actualización, la carrera Au Ra ahora está disponible gratuitamente para todos los jugadores. Con 8 razas y 16 clanes posibles para los que poseen Shadowbringers , puede ser difícil decidir qué tipo de personaje hacer. Hay diferencias muy sutiles en el diálogo de las misiones, las monturas e incluso los aumentos de estadísticas menores. Si uno cambia de opinión, también hay pociones de Fantasía para volver a la creación de personajes.
Adquirir Fantasia en Final Fantasy XIV
Las fantasías son pociones para rehacer un personaje en una raza, clan y / o género diferente. Una vez consumido, el jugador tendrá la opción de recrear dicho personaje durante el inicio de sesión. Aquellos en PC también pueden hacer apariciones de personajes a través del Final Fantasy XIV benchmarks y cárguelos en el juego principal.
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Las fantasías se incluyen en las ediciones de coleccionista de expansiones como Hacia el cielo . Estos se envían por correo a los jugadores y se pueden recoger hablando con cualquier Delivery Moogle dentro de las ciudades. Ahora también se otorga una Fantasía gratis por completar la misión de la historia principal de nivel 50 El arma definitiva . Square Enix a menudo otorgará Fantasías de cortesía para eventos promocionales por tiempo limitado y las vende por dinero real en la estación Mog.
Superviviente de meteorito
Personajes creados durante el lanzamiento de 2010 (1.0) de Final Fantasy XIV recibirán una Fantasía adicional y también comenzarán con el estado de recreación Fantasia que se les asignará. Esto permite a los jugadores veteranos acceder a combinaciones de raza y género que no existían en la versión 1.0, como los hombres Miqo'te y las mujeres montañesas. Los jugadores deben usar o perder esta reconstrucción gratuita antes de comenzar. Un reino renacido .
Estos personajes estarán marcados como sobrevivientes de la Calamidad desde la introducción y tendrán un tatuaje exclusivo en la parte posterior de la parte inferior del cuello. También pueden tener acceso a equipo de sus aventuras pasadas, como monturas y armas de reliquia que se pueden recuperar de Salvadores de Calamidades en Limsa Lominsa, Gridania o Ul'dah. Además, los personajes que completaron todas las misiones de la historia durante la versión 1.0 recibirán una introducción especial que los colocará en Gridania, independientemente de su clase, y verán un final ampliado para Un reino renacido .
Razas y clanes en Final Fantasy XIV
Cada una de las razas jugables se divide en dos clanes con diferentes herencias y estéticas físicas. Los clanes tienen bonificaciones y penalizaciones a las cinco estadísticas de combate: Fuerza, Destreza, Vitalidad, Inteligencia y Mente. Sin embargo, este es un valor pequeño de entre 1 y 6 puntos y será insignificante alrededor del nivel 20. Para ponerlo en una perspectiva más amplia, 6 puntos son aproximadamente 0,75 de un solo nivel de elemento, con el nivel de elemento promedio Shadowbringers siendo 500 y recaudando 30 adicionales con cada parche de actualización.
Un factor más sutil es la raza y la altura del clan. Como juego cinematográfico, Final Fantasy XIV mantiene la cámara enfocada en el nivel de los ojos del personaje principal, incluso si eso significa cortar u oscurecer a los aliados y NPC durante las escenas. Los personajes grandes y pequeños pueden encontrarse incómodos en cuclillas o saltando durante momentos de la historia que de otro modo serían serios. Las monturas y los vehículos también están diseñados para construcciones medianas, lo que puede resultar en grandes carreras apretándose y pequeñas carreras pilotando barcos incluso cuando no pueden alcanzar físicamente el timón.
Hyur
Hyur es una de las razas más dominantes de Eorzea, con la constitución media Midlander clan con presencia en la mayoría de las regiones principales. El mas largo montañés clan es menos común pero se puede encontrar en Ala Mhigo. Aunque no se le dio mucho diálogo especial en Un reino renacido , Hyur tendrá más reconocimiento cuando hable con los miembros de su clan en Hacia el cielo y Stormblood . Los montañeses en particular pueden tener algunas interacciones alternativas cuando tratan con Raubahn e Yda, dos importantes PNJ montañeses. Hyur puede tener algunas interacciones únicas con Hume, su equivalente en el First Shard.
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Los Midlanders tienen una bonificación en Inteligencia y ligeras penalizaciones en Destreza y Mente. La estadística aumentada de los montañeses es Fuerza y la estadística baja es Inteligencia.
Elezen
Los elezen son una raza grande pero delgada de Gridania y el Sudario mayor. La Madera salvaje es el clan más poblado, y muchos han emigrado a Ishgard, el centro principal dentro de Hacia el cielo . Duskwights son poco comunes y tienden a ser algo poco común en la sociedad. Es probable que los elezen sean tratados de manera diferente a otras razas durante Hacia el cielo y dentro de Ishgard en general; algunos personajes harán comentarios positivos o groseros sobre sus orejas puntiagudas. Los personajes a menudo ajustarán su tono o gramática cuando hablan de Alisaie, Alphinaud y Urianger, que son todos los NPC predominantes de Elezen. Elezen puede tener algunas interacciones especiales con los elfos que habitan en Lakeland.
Wildwood tiene una bonificación a la destreza y los Duskwights tienen inteligencia aumentada. Ambos carecen de vitalidad.
Roegadyn
Roegadyn es una raza grande e imponente. Hellsguard son los más antiguos de los dos clanes que migraron y se establecieron como minoría en Ul'dah. Lobos marinos vinieron más tarde, pero son la mayoría de la población de Limsa Lominsa. Los personajes de cada clan posiblemente recibirán ciertos reconocimientos dentro de su territorio de origen, especialmente si interactúan con el almirante Merlwyb. Galdjent, administradores de Voeburt on the First, pueden tener ciertos comentarios sobre Roegadyn que encuentren.
Ambos clanes tienen una alta vitalidad, Hellsguard tiene una destreza ligeramente baja y los lobos marinos una baja inteligencia.
Miqo’te
Los Miqo’te son una raza felina de complexión media. Buscadores del sol se encuentran comúnmente en Limsa Lominsa, pero también tienen presencia en Ala Mhigo. Guardianes de la Luna son uno de los clanes más raros de todo Eorzea y son una cultura matriarcal. Los NPC a menudo necesitarán especificar entre jugadores Miqo’te e Y’shtola, el único Scion Miqo’te por defecto. También es probable que los personajes hagan referencia a sus colas y orejas. Los jugadores de Miqo’te intercambiarán algo de descaro con Palico, una raza de Cazador de monstruos que aparece en la prueba cruzada de nivel 60 The Great Hunt. También tienen algunas interacciones únicas con Mystel de Amh Araeng.
Los buscadores del sol tienen su bonificación en Destreza e Inteligencia y Mente ligeramente reducidas. Los Guardianes de la Luna tienen Mente aumentada y Vitalidad ligeramente baja.
Lalafell
Lalafell es la única raza pequeña en el juego, lo que les da algunas opciones de misiones alternativas. Dunesfolk controla la mayor parte de la tierra en Ul'dah, mientras que el Gente de la llanura son un clan incipiente en Limsa Lominsa. Los NPC a menudo emitirán juicios sobre su falta de altura. Los enanos del Primero se ofenden con Lalafell. Sin embargo, debido a su pequeño tamaño, los Lalafell pueden entrar en áreas enanas inaccesibles para otros jugadores.
La gente de las dunas tiene una gran destreza adicional en Mente y gente de las llanuras. Ambos sufren en Fuerza y Vitalidad.
Au Ra
Au Ra una raza parecida a un dragón. Los géneros tienen una diferencia de tamaño, siendo los machos grandes y las hembras medianas. La Raen se han asimilado a la sociedad dominica, mientras que los Xaela sigue siendo nómada en Azim. Los jugadores deben esperar ser tratados de manera diferente en estas regiones durante Stormblood . Debido a que Au Ra era originalmente una raza exclusiva de NPC, algunos diálogos y ritmos de la historia pueden ser inconstantes o sin sentido para los jugadores de Au Ra. La primera contraparte de Au Ra son los Drahn de Voeburt, que viven junto a los Pixies de Il Mheg.
Raen tiene una mente alta pero poca fuerza y vitalidad. En cambio, Xaela gana fuerza alta y mente baja.
Viera
Viera son una gran raza de conejos que solo son hembras. Debido a sus orejas, no pueden usar casco de manera visible, lo que limita las opciones de Glamour. Ambos Rava y Veena los clanes son de áreas del norte de Ivalice, Golmore y Skatay. Sus herencias rara vez se reconocen incluso cuando interactúan con NPC Viera como Fran. Esto cambia dentro Shadowbringers misiones secundarias, típicamente aquellas que involucran a sus contrapartes Viis en la Primera.
Rava tiene alta destreza y baja vitalidad. Veena tiene alta inteligencia y poca fuerza.
Hrothgar
Hrothgar es una gran raza de leones que está bloqueada por género masculino. Debido a la forma de su cabeza, la mayoría de los cascos serán invisibles. Heliones son un clan real establecido que obtienen reconocimiento durante la historia del trabajo Gunbreaker. El perdido son un clan mucho más nómada, que a menudo tienen enfrentamientos o son esclavizados por sus vecinos Garlean. Están muy involucrados en la liberación de Bozja, una misión de nivel 80 inspirada en Historia vagabunda . Hrothgar puede tener ciertas interacciones con Ronso que vive en el Primer Fragmento.
Ambos clanes tienen estadísticas idénticas con alta Fuerza, Vitalidad y Mente, pero poca Destreza e Inteligencia.
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Final Fantasy XIV A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood y Shadowbringers ya están disponibles en PC y PlayStation 4.