Final Fantasy: 15 trabajos más poderosos de la serie, clasificados

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Es hora de decidir cuál es la mejor clase de personaje de la serie Final Fantasy. ¡No se permiten los Caballeros Cebolla!





Cuando el primer juego en el Fantasía Final La serie fue lanzada en Occidente, era obvio para muchos fanáticos que el desarrollador se inspiró mucho en Calabozos y Dragones. Cuando seleccionas tu primer grupo de cuatro personajes, debes elegir entre seis 'trabajos' diferentes que definieron sus habilidades. Esto viene directamente de D&D, donde cada jugador debe elegir una 'clase' para su personaje. Estos pueden ser cualquier cosa, desde un mago que puede lanzar bolas de fuego, hasta un caballero con armadura que se encuentra en la primera línea del campo de batalla.






Como el Fantasía Final La serie siguió creciendo, cada vez más juegos usaban una variación del sistema de trabajo. Los juegos posteriores a menudo te permitirían cambiar de trabajo fuera de la batalla, lo que permitió un grado adicional de personalización para los personajes.



Estamos aquí hoy para destacar lo mejor de lo mejor de los muchos trabajos diferentes que aparecen en la serie. Desde las vaqueras rotas de Spira hasta las que forman contratos con los espíritus del más allá.

Aquí están los ¡Los 15 trabajos más poderosos de la serie Final Fantasy!






14Artillero (FFX-2)

En Final Fantasy X todo el crecimiento del personaje estaba determinado por una 'Cuadrícula de esfera'. Este era un tablero grande que contenía la mayoría de las habilidades del juego. Subir de nivel te permitió moverte por la cuadrícula de esferas para aprender nuevos ataques y ganar puntos de estadísticas. Esto fue totalmente eliminado en la secuela, Final Fantasy X-2, como se implementó un nuevo sistema de trabajo. Los personajes pudieron encontrar elementos llamados 'vestimentas', que representaban los diferentes trabajos y habilidades que poseían. Estos podrían cambiarse en la batalla, mediante el uso de una 'rejilla de ropa'.



La vestimenta predeterminada para Yuna era el Artillero. Esto le dio un atuendo estilo Lara Croft, junto con dos pistolas. No es una clase tan especial, excepto por una habilidad increíblemente explotable.






Cuando un personaje tiene equipada la Dressphere Gunner, obtiene la habilidad 'Trigger Happy'. Esto le permite al artillero realizar un golpe cada vez que el jugador presiona R1 en un corto período de tiempo. Si le das a un artillero el accesorio Cat Nip, se desatará el infierno. Cat Nip aumenta el daño de todos los ataques a 9999 si el usuario se encuentra en estado crítico. Al entrar en una batalla con un artillero herido y dos sanadores, podrás infligir enormes cantidades de daño en un corto período de tiempo.



13Guardabosques (FF5)

El trabajo de Ranger de Fantasía final v (a veces conocido como el Cazador) es la clave para crear algunos de los combos más rotos del juego.

Por sí solo, el Ranger es un trabajo bastante decente. Es una de las pocas clases del juego que puede usar un arco. Esto significa que pueden infligir daño físico desde la última fila sin penalización. Si bien los arcos tienden a tener poca precisión, esto se compensa con la habilidad 'Apuntar' del Ranger. Esto aumenta la precisión de sus ataques a alrededor del 100%.

Lo más interesante del Ranger es una habilidad desbloqueable llamada 'Rapid Fire'. Cuando se usa como comando en la batalla, Rapid Fire realiza cuatro ataques más débiles en una ronda, todos los cuales ignoran la defensa y la evasión. Si bien esto es útil con el Ranger, es aún mejor cuando se usa junto con otras clases. Combinando Rapid Fire con la habilidad Dual Wield del Ninja (equipa dos armas a la vez) y la habilidad Spellblade del Mystic Knight (potencia tus armas con magia), entonces puedes realizar ocho ataques con potencia completa por turno.

12Monje / Maestro (FF1)

En el original Fantasía Final, la efectividad de muchas de las clases se puede pesar en oro. La clase Fighter es increíble, pero requiere mucho dinero para comprar equipo. Necesitas oro para comprar los hechizos utilizados por los diversos trabajos de mago en el juego, de lo contrario, son totalmente inútiles en la batalla. La clase Thief solo sirve para huir de la batalla, al menos hasta que se convierten en Ninja.

Una de las mejores clases en Fantasía Final es el cinturón negro. Su mantenimiento no cuesta dinero, ya que pueden equipar muy poco en términos de artículos. Si bien comienzan débiles en comparación con el Fighter, pronto los superarán en términos de velocidad y potencia. A pesar de no llevar armadura, el cinturón negro obtendrá una defensa naturalmente poderosa contra los ataques físicos. Al final del juego, Black Belt (o su forma mejorada, el Master) superará a todas las otras clases físicas en términos de daño.

11Caballero oscuro (FFTWOL)

Una de las leyendas urbanas menos conocidas del Fantasía Final La serie involucra a un personaje llamado Gaffgarion. Aparece en Tácticas de Final Fantasy como un Caballero de la Noche, que actúa como líder de una compañía mercenaria. Ramza Beoulve (el personaje principal del juego) sirve a Gaffgarion antes de que los dos se separen y se conviertan en enemigos. En un momento del juego, Ramza debe luchar contra Gaffgarion más allá de los muros de un castillo, mientras sus tropas luchan afuera. Cuando derrotas a Gaffgarion, su cuerpo se convierte instantáneamente en un cristal. Esto llevó a mucha especulación sobre que había una forma de obtener de alguna manera el trabajo único de Gaffgarion a partir de su cristal.

Cuándo Tácticas de Final Fantasy fue rehecho para la PSP, la clase Dark Knight se agregó al juego. En realidad, fue bastante difícil de desbloquear, pero una vez que lo fue, claramente estaba en una liga propia. El uso de este trabajo no solo te da acceso a las habilidades de Gaffgarion, sino que también le da al personaje un acceso único a las poderosas armas de la 'hoja llana'. En términos de puro poder, el Caballero de la Noche es casi inigualable.

10Alquimista (FFX-2)

Los elementos curativos son algunas de las formas de recuperación más subutilizadas y menospreciadas en el Fantasía Final serie. Como jugadores, estamos condicionados a usar nuestra fuente finita de curación (generalmente magia) antes de aprovechar un suministro limitado (como elementos). Esto significa que a menudo tendrás una gran cantidad de Elixires, Megalixiers y Mega Phoenixs al final del juego. La mayoría de los jugadores no los tocarán hasta la batalla final (y solo entonces si ven un letrero de neón gigante, lo que confirma que esta es de hecho la última pelea del juego).

El único juego en el que los elementos no eran un problema era Final Fantasy X-2. Una vez que desbloqueaste la vestimenta del alquimista, el resto del juego se volvió trivial.

Una de las habilidades del alquimista se llamaba 'Stash'. Esto le permitió utilizar un artículo específico de forma gratuita. Cuando dominaste Alchemist, podías usar una cantidad ilimitada de Elixires y Mega Phoenix en la batalla. Esto significaba que podías curar completamente al grupo, así como resucitar a todos los que habían muerto, sin costo alguno.

De todos los diferentes trabajos en el Fantasía Final serie, el Black Mage del primer juego es probablemente el más icónico. Black Mages saltó a la fama durante los primeros días de Internet, principalmente debido a la popularidad de Teatro de 8 bits , un viejo webcomic de sprites que protagonizó Fantasía Final caracteres. El sprite Black Mage es uno de los avatares de foros más populares, incluso hasta el día de hoy.

El Black Mage original (y su forma mejorada, Black Wizard) preparó el escenario para el trabajo en sus muchas apariciones en la serie. Dependen de poderosos hechizos que infligen daño a grupos enteros de enemigos. Esto está respaldado por su capacidad para infligir efectos de estado a sus enemigos. El Mago Negro es la única clase que puede lanzar NUKE (luego renombrado Flare), que es el hechizo de ataque más poderoso del juego. La pura utilidad del Black Mage los convierte en uno de los mejores trabajos del juego.

9Químico (FF5)

Con la llegada de Let's Plays, se ha vuelto popular para los jugadores intentar completar un juego mientras trabajan bajo ciertas restricciones. Cuando se trata de juegos de rol, esto generalmente significa intentar completar un juego en el nivel más bajo posible. La gente ha logrado algunas hazañas absurdas durante estas carreras, como completar gatillo crono con Crono todavía en el nivel 1.

Uno de los juegos más fáciles para completar una carrera de bajo nivel es Final Fantasy V. Una gran parte de esto se debe al trabajo de Químico y su habilidad de 'Mezclar'. Cuando se utiliza el comando Mezclar, se combinan dos elementos diferentes para crear un efecto único. Como el juego no te dice qué hacen estas mezclas, la mayoría de los jugadores simplemente ignoran esta habilidad.

La habilidad Mix está tan rota que permite completar el juego con un total de puntos de experiencia de grupo promedio de 142 . Al mezclar elementos, puedes aumentar artificialmente el nivel de un personaje hasta en 20 para una sola batalla. También puedes hacer que un personaje sea inmune a los efectos de estado y aumentar temporalmente sus estadísticas más allá de lo que normalmente se puede lograr.

8Mascota (FFX-2)

No es inusual que un Fantasía Final juego para ocultar sus mejores trabajos detrás de desafíos difíciles (como veremos más adelante con Final Fantasy III ). Un juego que hizo esto fue Final Fantasy V ya que tuviste que viajar a una mazmorra submarina secreta y derrotar a un jefe de rompecabezas, para poder ganarte el poderoso trabajo Mime.

Final Fantasy X-2 esconde su mejor trabajo detrás de lograr casi el 100% de finalización. Tienes que realizar tareas molestas, como hablar repetidamente con todos en el juego y ver todas las escenas. Una vez que lo hagas, desbloquearás la vestimenta de la mascota.

La mascota permite que los tres personajes principales se vistan con trajes que se asemejan a los clásicos. Fantasía Final criaturas. Yuna se viste como un Moogle, Rikku se viste como Cait Sith y Paine se viste como un Tonberry. Cada versión de la vestimenta de la mascota tiene un conjunto único de habilidades. La mascota otorga muchos efectos de mejora de estado poderosos, además de darte acceso a las habilidades dominadas de otras vestimentas.

7Calculadora (FFT)

El trabajo de la calculadora de Tácticas de Final Fantasy cambió su nombre a Arithmetician en el remake de PSP del juego. Es una pena, ya que el nombre original se adaptaba mucho más al trabajo. Si planeas usar una calculadora en tu equipo, entonces es mejor que compres una calculadora real y la tengas a mano.

Una vez que haya aprendido los hechizos de otros trabajos, puede aplicarlos a la habilidad matemática de la Calculadora. Al realizar un conjunto de cálculos basados ​​en un conjunto de reglas, puedes lanzar un hechizo que potencialmente puede afectar a todas las unidades en el campo.

No es necesario ser bueno en matemáticas para ejecutar una calculadora de manera eficaz. Simplemente compre artículos que resistan o absorban el elemento que desea usar y pídales que lancen hechizos que afecten a todos en el campo. Dañarás a los enemigos y sanarás a tus aliados. La única desventaja real de la Calculadora es que requieren mucho trabajo para desbloquear y requieren habilidades de otras clases para funcionar.

6Narrador (FF4HOL)

Final Fantasy: Los 4 héroes de la luz era un juego de rol para Nintendo DS. No es tan apreciado como otros juegos de la serie, debido a algunas fallas importantes. A pesar de tener cuatro personajes principales, el juego a menudo te obligaba a usar uno o dos durante las misiones. Esto sucedió mucho al comienzo del juego, cuando tus personajes estaban en su punto más vulnerable, lo que generó algunas misiones frustrantes. El otro gran problema era que no podías elegir a qué enemigos atacar. Si había más de un enemigo en el campo, el objetivo del ataque se eligió al azar.

El sistema de trabajo en 4 héroes de la luz involucradas 'coronas'. Esto significaba que los trabajos se definían por sombrerería. La mejor corona del juego fue el Narrador. Esto te permitiría usar las habilidades dominadas de todas las demás coronas del juego. Si bien carece de estadísticas altas, el Narrador compensó con creces su debilidad a través de su pura utilidad.

5Salvia (FF3)

La versión original de Final Fantasy III es uno de los juegos más implacables de la serie. Depende de que sepa qué trabajo utilizar en momentos específicos. Esto se logra mediante prueba y error, que a menudo lo dejará con una fiesta muerta. El remake actualizado en la Nintendo DS facilitó un poco las cosas e incluso intentó equilibrar los diferentes trabajos en el juego.

Final Fantasy III tiene una mazmorra final frustrante. Esto se debe a que no te da la opción de guardar una vez que estás dentro. Para completar el juego, debes sobrevivir a una carrera gigantesca de varias mazmorras y batallas de jefes, sin arruinar ni una sola vez.

Dentro de esta mazmorra final, los dos últimos trabajos están sellados. El primero de ellos es el Sabio, que es una clase lanzadora de hechizos increíblemente poderosa. Cuando un personaje se convierte en sabio, puede lanzar todos los hechizos del juego. Tan pronto como desbloquee los trabajos finales, debe convertir dos de sus personajes en Sages. Los otros dos deberían convertirse en ...

habrá un mundo jurásico 3

4Ninja (FF3)

Si fuéramos a usar múltiples variaciones del mismo trabajo de toda la serie, entonces esta lista consistiría principalmente en Ninjas.

A lo largo de la serie, el trabajo de Ninja siempre ha sido una potencia. Esto se debe a que generalmente te otorgan la capacidad de empuñar dos armas a la vez. En juegos donde puedes mezclar y combinar habilidades (como Fantasía final v o Táctica ), esto puede llevar a que los personajes muevan dos espadas gigantes. Algunos de los combos más rotos de la serie se basan en armas de doble empuñadura.

Como una de las dos últimas clases desbloqueables del juego, el Ninja es uno de los mejores trabajos en Final Fantasy III. Su velocidad, combinada con su capacidad para empuñar dos armas, los convierte en una fuerza a tener en cuenta. Este nivel de excelencia se repetirá muchas veces a lo largo de la serie. Cada vez que se crea un Ninja en un Fantasía Final juego, puedes esperar que sean increíbles.

3Asesino (FFTA)

Mientras que la Fantasía Final La serie claramente se inspiró mucho en Calabozos y Dragones Al principio, dejaron fuera una parte crucial del proceso de creación de personajes de D&D. En la mayor parte de Fantasía Final juegos que incluyen un sistema de trabajo, estás limitado a jugar como humanos. En Calabozos y Dragones, parte de la diversión del juego es poder jugar como otras razas demihumanas. Estos incluyen cosas como elfos, enanos, medianos, gnomos y semiorcos.

Fuera de Internet Fantasía Final títulos, los únicos juegos que te permiten elegir jugar como otras razas que poseen trabajos únicos son Tácticas de Final Fantasy Avance y su secuela.

Una de las razas jugables en estos juegos es la viera. Son una raza de mujeres hermosas, con largas orejas de conejo. La mejor clase única para la viera es el Asesino. Todo su conjunto de habilidades se basa en incapacitar o noquear a sus enemigos en un turno. También pueden realizar el ataque Ultima Masher, por una gran cantidad de daño.

2Mimo (FF5)

A medida que avanza en Final Fantasy V el juego te arroja una revelación interesante. Cuando comienzas el juego, todos tus personajes son miembros del trabajo de Freelancer. Esta es la clase de personaje predeterminada que no tiene habilidades propias. Es probable que cambie a un nuevo trabajo tan pronto como esté disponible y olvide que el Freelancer alguna vez existió.

Más tarde se revela que Freelancer tiene mucha más utilidad de lo que pensaba. El Freelancer puede equipar las habilidades de trabajos previamente dominados. No solo eso, sino que hay una versión aún mejor del trabajo de Freelancer escondida en el mundo. Una vez que hayas derrotado a Gogo al final de Walse Tower, ¡podrás transformarte en el poderoso Mime!

El trabajo Mime te permite equipar habilidades de clases previamente dominadas. No solo eso, sino que le da al personaje el comando 'Mímica'. Esto les permite repetir el último movimiento usado por otro personaje, sin usar ningún MP. Si otro miembro del grupo lanza Bahamut, la mejor invocación del juego, puedes imitarlo en la siguiente ronda de forma gratuita. Si tienes otro Mime en tu grupo, ellos también pueden Mimic the Bahamut. Si tienes un cuarto Mime ... entiendes.

1Invocador (FFT)

La capacidad de convocar monstruos es una de las habilidades más poderosas de cualquier Fantasía Final personaje. Los monstruos convocados se han convertido en algunas de las criaturas más icónicas de la serie, con historias que se han entrelazado con las de los personajes principales. No hay casi nada en la serie que pueda igualar el poder de los Caballeros de la Ronda o el ataque de muerte instantánea de Yojimbo.

En Tácticas de Final Fantasy, hay un trabajo completo dedicado al arte de convocar monstruos. Esta es la instancia en la que las invocaciones pueden ser más poderosas. En Táctica, la invocación no puede dañar a personajes aliados, incluso si están dentro del área de efecto de su hechizo. La Táctica Summoner también tiene hechizos de curación (en forma de Moogle y Faerie) y un hechizo defensivo que absorbe el daño en el lugar de todos los personajes (el Golem). También tienen la posibilidad de aprender a convocar enemigos, siempre que puedan sobrevivir a ellos. Esta es la única forma de aprender la invocación más poderosa del juego (Zodiark).

Tácticas de Final Fantasy es un juego que comienza duro, con algunas peleas despiadadamente injustas. Las cosas se vuelven más fáciles una vez que comienzas a obtener algunos de los poderosos personajes únicos durante la historia principal (como T. G. Cid y Beowulf). Si quieres tener una mejor oportunidad de sobrevivir a las primeras batallas de Ivalice, debes agregar un Invocador a tu equipo.

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¿Cuál es tu trabajo o clase favorita en Final Fantasy? ¡Háznoslo saber en los comentarios!