Guía de la triple tríada FF8: dónde encontrar cartas raras y ganancias fáciles

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La Triple Tríada de FF8 presenta cartas raras y victorias fáciles en todas partes si los jugadores saben dónde buscar, y ahí es donde entra Screen Rant.





FF8 Triple Triad es uno de los mejores minijuegos de la serie, con cartas raras, diversas mecánicas y relevancia de la historia principal. Pocos de los minijuegos integrados en un Fantasía Final La experiencia central tiene un impacto tan significativo en el juego como Triple Triad: se puede manipular fácilmente desde el comienzo del juego para brindar a los jugadores acceso a habilidades, elementos y cartas extremadamente poderosos que harán que ganar sea más raro más adelante en el juego. más fácil.






De echo, FF8 Triple Triad es tan bueno que resucitó antes del juego que lo generó. Square Enix trajo de vuelta el juego de cartas FFXIV como un minijuego allí, y se ha convertido en una parte integral del ecosistema de ese título, resistiendo varios años de juego y siendo un pasatiempo querido para los residentes de Eorzea. Aunque el juego se modificó algo en su FFXIV iteración, en su mayoría permaneció intacta, por lo que los jugadores familiarizados con la FFXIV La oferta de MMORPG, y ese juego es muy recomendado por los fanáticos modernos de JRPG en este momento, tendrá una ventaja si vuelven a saltar a FF8 ahora que ha sido remasterizado en plataformas modernas.



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FF8 Triple Triad es bastante simple de aprender, y el juego tiene un excelente tutorial que explica todo lo que los jugadores necesitan saber sobre la forma en que el juego puede cambiar las reglas según la región y el jugador. Esta guía no presentará a los jugadores los conceptos básicos, sino que ayudará a aquellos que han caído en la larga espiral de la adicción a la Triple Tríada a encontrar las cartas más raras en FF8 - y ofrecer sugerencias sobre cómo obtener las tarjetas menos raras pero útiles que harán que la adquisición de esas tarjetas raras, que se ven muy bien en FF8 remasterizado Gráficos drásticamente mejorados , más fácil también.






FF8 Explicación de las cartas raras de la Triple Tríada

Las cartas raras solo están disponibles de personajes seleccionados en el mundo de FF8 Triple Triad, y algunos de ellos se pueden perder si los jugadores no tienen cuidado. Son cartas de personajes que representan a miembros poderosos del reparto y son, con mucho, las más poderosas del juego. Una vez que los jugadores adquieren un número decente de ellos, ganar en Triple Triad se vuelve mucho más fácil, lo que a su vez hace que adquirir los raros FF8 Las cartas de la Triple Tríada en el juego tardío también son mucho más factibles. Aquí hay un resumen de cada tarjeta, junto con dónde encontrarlas.



  • Tarjeta Quistis - Puede adquirirse de cualquier Trepie; hay algunos en el aula 2F de Balamb Garden, y uno en la cafetería (desafíe a los dos niños en la mesa y elija al que está sentado en la parte de atrás)
  • Tarjeta MiniMog - Se puede adquirir del niño que hace vueltas en el salón principal de Balamb Garden; puede ser readquirido después de perderlo ante la Reina de Naipes del niño en la casa del pintor en Dollet
  • Tarjeta Zell - Se puede adquirir de Ma Dincht, la madre de Zell, en Balamb, después de completar el examen SeeD
  • Diablos Card - Se obtiene al derrotar a Diablos después de adquirir la Lámpara Mágica de Cid después de recibir la misión en Timber pero antes de irse.
  • Tarjeta Seifer - Se puede adquirir del Cid; la mejor oportunidad para hacerlo es cuando le presenta al jugador la Lámpara Mágica
  • Tarjeta Angelo - Se puede adquirir de Watts en la base de Forest Owls
  • Tarjeta Kiros - Adquirido de un hombre vestido de negro al otro lado de la calle de la tienda de chatarra en Deling City; solo disponible si el jugador pierde la tarjeta MiniMog ante la reina de las cartas en el disco 1
  • Carta de Minotauro / Carta Sagrada - Adquirido al completar la Tumba del Rey Desconocido y desbloquear Brothers como GF; Sagrado se puede recuperar del niño en la casa del pintor en Dollet
  • Tarjeta Rinoa Adquirido de Caraway en el Disco 2 mientras estaba en el equipo de Selphie en Deling City al perder primero la Tarjeta Ifrit
  • Tarjeta Leviatán - Adquirido de Card Magician Joker, que aparece aleatoriamente en el puente desde la primera pantalla del Centro de entrenamiento de Balamb Garden; Si no aparece, vuelva a entrar en la pantalla hasta que lo haga.
  • Tarjeta Quezacotl - Adquirido a Dobe en la Casa del Alcalde en Fisherman's Horizon
  • Tarjeta de Irvine - Adquirido de Flo en la Casa del Alcalde en Fisherman's Horizon, siempre que el jugador perdiera la Carta Sagrada ante la Reina en el Disco 1
  • Tarjeta de carbunclo - Adquirido de Card Queen Heart durante la CC Group Quest; no se puede desafiar hasta dejar Fisherman's Horizon; ubicado en el puente de Balamb Garden y es un miembro femenino de SeeD
  • Tarjeta Gilgamesh - Adquirido del Card Master King, que solo puede ser desafiado después de vencer a todos los demás miembros del Grupo CC. Sigue descansando en el dormitorio de Squall en Balamb Garden hasta que el rey lo encuentre y lo desafíe. Después del desafío inicial, se lo puede encontrar en el puente.
  • Tarjeta Chicobo - Obtenido al completar todos los Bosques de Chocobo; luego se puede recuperar después de haber sido entregado a la Reina de las Cartas por el niño en la casa del pintor en Dollet
  • Tarjeta Odin - Se obtiene al derrotar a Odin en las ruinas de Centra.
  • Tarjeta Pandemona - Obtenido del propietario del hotel Balamb después de liberar la ciudad (solo disponible en el disco 2-3)
  • Tarjeta Chubby Chocobo - Obtenido del tipo en un banco cerca de la Biblioteca en Balamb Garden, solo disponible después de perder la Tarjeta Chicobo ante la Reina de Cartas
  • Tarjeta Selphie - Adquirido del amigo de Selphie cerca de la fuente en Trabia Garden durante el Disco 2 después de llegar
  • Tarjeta Cerberus - Obtenido después de vencer a Cerberus en el salón principal de Galbadia Garden en el Disco 2; esto no está disponible después del final del disco 2
  • Tarjeta Edea - Adquirido de Edea en Edea's House al comienzo del Disco 3
  • Tarjeta Shiva - Recompensa por dar a Zone the Girl Next Door gratis en el barco White SeeD en el disco 3
  • Tarjeta de pupilo - Adquirido de Odine en Esthar como Squall en el Disco 3
  • Tarjeta Alexander - Adquirido de Piet en Lunar en el Disco 3
  • Tarjeta Laguna - Adquirido de Ellone en Lunar en el Disco 3; debe ganarse a Ellone antes de hablar con ella normalmente
  • Tarjeta PuPu - Se obtiene al alimentar a PuPu con 5 elixires después de que su ovni se estrella
  • Tarjeta Doomtrain - Adquirido del propietario del Timber Pub en el disco 3
  • Tarjeta Phoenix - Adquirido del asistente presidencial de Esthar en el disco 3
  • Tarjeta Bahamut - Obtenido al vencer a Bahamut en el Centro de Investigación del Mar Profundo.
  • Tarjeta Eden - Se obtiene al vencer a Ultima Weapon en el Centro de Investigación del Mar Profundo.
  • Tarjeta de tormenta - Adquirido de Laguna en Ragnarok

FF8 Explicación de trucos y ganancias fáciles de la triple tríada

Hay algunos oponentes al principio FF8 Triple Triad que ofrecerá algunas poderosas cartas de Nivel 5. Las cartas se ordenan por nivel en términos de su fuerza relativa, por lo que las cartas de Nivel 5 suelen ser más poderosas que las 4 o menos, aunque las diferencias entre los rangos entre sí son menos pronunciadas, y algunas cartas de Nivel 4 pueden ser contextualmente y estratégicamente mejores que 5, y así sucesivamente. Dicho esto, sin embargo, el nivel 5 es definitivamente lo que los jugadores deberían buscar. Aquí hay un resumen rápido de los jugadores de nivel 2, 3, 4 y 5 a los que se puede acceder en Balamb Garden desde el comienzo del juego y pueden ayudar a construir el mazo de un jugador para que puedan ganar cartas raras más fácilmente cuando llegue el momento.






  • Nivel 2 : Trepe Groupie # 2, niña en el pasillo 2F, niña y estudiante en el pasillo de la biblioteca
  • Nivel 3 : Generalmente, la mayoría de las personas en Balamb Garden juegan cartas de nivel 3, por lo que desafiar a cualquiera que no esté en esta lista es una apuesta segura.
  • Nivel 4 : Trepe Groupie # 3, Cafeteria Lady, niña en el pasillo 2F, niñas en el pasillo del dormitorio, todos los estudiantes en el área de la biblioteca excepto la niña detrás del escritorio
  • Nivel 5 : Todas las Groupies de Trepe, portero, señora de la cafetería, estudiante de azul en la biblioteca, niña en el área de lectura de la biblioteca

Obviamente, hay algo de superposición aquí, así que planifique en consecuencia. Los finalistas querrán interpretar a la niña que reside en la sala de lectura de la biblioteca, ya que juega todas las cartas en los niveles 1-5 y puede ayudar a construir una colección con bastante facilidad.



Mejor FF8 Reglas de la triple tríada

En general, Todos es la mejor regla para jugar una vez que un jugador confía en su mazo de Triple Tríada: ganar con Todos significa que el jugador derrotado abandona todas las cartas que llevó a la batalla. Es una excelente manera de acumular cartas. Eventualmente, las reglas degeneran en diferentes, con Todo progresando en Uno, lo cual es mucho menos deseable. Esto se puede restablecer con una cuidadosa manipulación de las reglas, pero es muy complicado y solo se recomienda para los jugadores que están convencidos de que recolectarán todas las cartas de la manera más eficiente posible. De lo contrario, solo intenta evitar el azar como regla especial, que es devastadora para permitir que se extienda por una región, ya que a menudo empeorará las manos de un jugador al final del juego, mientras que los oponentes tendrán una calidad de carta predeciblemente alta sin importar qué .