Todos los juegos deportivos finalmente presentan equipos femeninos

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Hasta hace poco, los equipos de mujeres en los videojuegos deportivos eran relativamente difíciles de encontrar, y las franquicias de juegos deportivos más populares no incluían ninguna representación femenina. Deportes EA anunció que estaba haciendo un esfuerzo consciente para mejorar esto, en particular con la incorporación de equipos femeninos al juego deportivo más popular y con mayores ganancias del mundo, fifa , empezando con fifa16 . Desde entonces, los equipos femeninos se han convertido en algo más común en las franquicias de juegos deportivos, lo que permite que las niñas y las mujeres finalmente disfruten de estos juegos con una mejor representación.





La representación en el entretenimiento, incluidos los videojuegos, es increíblemente importante. NHL 12 introdujo su primer personaje femenino en la NHL serie de videojuegos, después de que una fan de 14 años escribiera una carta a EA Sports, preguntando por qué no había personajes femeninos en el juego. A pesar de esto, han pasado otros diez años desde que esto ocurrió antes de que EA anunciara la incorporación de los equipos femeninos de la Federación Internacional de Hockey sobre Hielo a la querida franquicia del juego, agregando finalmente equipos femeninos jugables que comienzan con NHL 22 . La brecha de diez años entre estos dos cambios en el NHL La franquicia de juegos demuestra cuán lento se está avanzando en lo que respecta a mejorar la representación de las mujeres en los videojuegos deportivos.






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A pesar del éxito y la gran popularidad de la WNBA, no fue hasta el lanzamiento de NBA en vivo 18 que las jugadoras y equipos femeninos de baloncesto se sumaron a la popular NBA franquicia de juegos ufc los juegos estaban un poco por delante de la curva, agregando ocho mujeres como personajes jugables en 2014 ufc , y ampliando esto a cuarenta y cinco mujeres en la secuela de 2016, ufc 2 . Últimos años ufc 4 hizo historia con una mujer como la peleadora mejor clasificada del juego de UFC, el peso gallo Amanda Nunes. A medida que EA Sports continúa dominando el mercado de los videojuegos deportivos, la empresa tiene la responsabilidad de mejorar la diversidad y la representación en sus juegos, alejándose de los juegos dominados por hombres del pasado.

Los desarrolladores de juegos enfrentan una reacción violenta por agregar equipos femeninos

La incorporación de mujeres como personajes jugables y equipos femeninos a las franquicias de videojuegos deportivos no ha estado libre de obstáculos. Cuando fifa16 Cuando se anunció la inclusión de equipos femeninos, el juego y sus desarrolladores se encontraron con críticas en línea, como señaló Vicio . Sin embargo, la misoginia en los deportes y la industria del juego no es nada nuevo; esto demuestra algunas de las barreras que se enfrentan al intentar implementar la representación de las mujeres en los juegos. Estas barreras no se limitan a los juegos deportivos, ya que las mujeres están subrepresentadas en general en toda la industria del juego. Juegos como El último de nosotros tiene como objetivo elevar a las mujeres al hacer de las mujeres las protagonistas, el foco de la narración, en lugar de personajes secundarios o no jugables.






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Si bien está claro que aún queda mucho trabajo por hacer con respecto a la representación de las mujeres en los juegos, es bueno ver que las mujeres y los equipos femeninos finalmente se agregan a las exitosas franquicias de juegos deportivos de larga duración. Los desarrolladores de juegos deportivos, incluidos EA Sports y 2K Sports, están trabajando lenta pero proactivamente para abordar la brecha de género en sus juegos; un paso importante y muy necesario en la dirección correcta. Este problema profundamente arraigado no puede y no se resolverá de la noche a la mañana, como lo demuestra la reacción violenta contra el tweet del E3 del año pasado, pero es prometedor ver que las mujeres finalmente obtienen la representación que merecen, y hace mucho tiempo.



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