Todos los juegos de Silent Hill, clasificados de peor a mejor

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Mientras los fanáticos esperan con la mayor paciencia posible un nuevo juego de Silent Hill, aquí están todos los títulos principales de Silent Hill clasificados de peor a mejor.





Mientras el mundo espera (tal vez en vano) una nueva Colina silenciosa juego, clasificando cada línea principal Colina silenciosa El título de peor a mejor parece una forma tan buena como cualquier otra de pasar el tiempo. La franquicia ciertamente ha visto su parte de altibajos, especialmente después de que las riendas de la serie pasaran de Team Silent (los creadores de los primeros cuatro SH juegos) a un elenco rotativo de desarrolladores en Estados Unidos, Gran Bretaña y la República Checa. Esa falta de coherencia podría ayudar a explicar por qué, en muchos sentidos, este último Colina silenciosa los juegos nunca lograron estar a la altura de los orígenes de la franquicia.






La Colina silenciosa La serie ha sido lamentablemente desatendida por Konami últimamente. El último juego de la serie principal ( Aguacero Silent Hill ) fue lanzado en 2012, y desde entonces, la franquicia ha visto poco más que una máquina de pachinko. Para ser justos, hubo P.T. , la fantástica demostración lanzada en 2014 para Hideo Kojima Colinas silenciosas . Trágicamente, el título fue cancelado y la demo se eliminó de la lista, aunque ha habido rumores de Colinas silenciosas avivamiento.



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Además, la noticia de que Keiichiro Toyama (el creador de Colina silenciosa ) está trabajando en un nuevo juego de terror que finalmente puede dar SH fans algo que esperar. Pero antes de pasar a ese futuro, con suerte, aterrador (en el buen sentido), tómate un momento para recordar lo bueno y lo malo de dónde. Colina silenciosa ya ha estado.






Silent Hill: Aguacero (2012)

Aguacero Silent Hill desafortunadamente cerró la serie principal de la franquicia con un quejido en lugar de una explosión. El desarrollador Vatra Games intentó refrescar la fórmula con nuevos elementos, pero el experimento resultó ser impredecible (en su mayoría fallido). La versión de mundo semiabierto del juego de Colina silenciosa a menudo dejaba a los jugadores sintiéndose perdidos e inseguros de lo que se suponía que debían hacer a continuación. Los controles descuidados y tontos hacen que el combate cuerpo a cuerpo se sienta difícil en su mejor momento y casi imposible en el peor. Agrega armas que parecen romperse en el peor momento posible, junto con la tendencia de Murphy Pendleton (el personaje del jugador) a tambalearse ante el menor toque, y el resultado final es un SH Los fanáticos de la despedida lo olvidarían pronto.



Silent Hill: Regreso a casa (2008)

Silent Hill: Regreso a casa fue lanzado en Norteamérica y Europa, pero la versión japonesa fue cancelada. Aunque Konami nunca dio una razón oficial para la decisión, es fácil imaginar que la compañía simplemente no quería molestarse en localizar un juego tan desordenado. El mayor cambio es el protagonista, Alex Shepherd. A diferencia de los personajes de jugadores anteriores de la serie, Alex es increíblemente capaz en el combate. Esquiva el peligro y encadena ataques combinados como un profesional, tanto que en realidad no hay mucho que temer de los monstruos que pueda encontrar el jugador. Esta falta de miedo casi impregna todo el juego, desde los predecibles saltos de miedo hasta el giro de la trama de la sierra que se acerca a una milla de distancia. La puntuación de Akira Yamaoka es excelente como siempre, y la actuación de voz es una mejora notable de la norma de la franquicia, pero desafortunadamente, una Colina silenciosa juego que no da miedo no vale mucho en absoluto.






Silent Hill 4: La habitación (2004)

Silent Hill 4: La habitación fue la cuarta y última contribución de Team Silent a la serie que hizo famosa. El resultado de sus esfuerzos produjo quizás el título más divisivo de la serie. Algunos críticos afirman Silent Hill 4 es subestimado y quizás incluso el juego más aterrador de la serie. Otros critican el torpe combate, los picos de dificultad y el hecho de que la segunda mitad del juego es una gran misión de escolta.



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Los rompecabezas se reemplazan en gran medida por misiones de búsqueda, las peleas de grandes jefes se intercambian por enemigos fantasmas implacables y Silent Hill se intercambia principalmente por un apartamento (la habitación titular). Si bien está claro que el juego se arriesgó (y a la mitad del Colina silenciosa ciclo de vida de la serie, ciertamente se podría argumentar que se debió realizar una renovación), los cambios fueron demasiado para el agrado de muchos fanáticos.

Silent Hill: Origins (2007)

El seguimiento de lo divergente Silent Hill 4 , Silent Hill: Orígenes El principal problema es que se corrigió en exceso en las quejas formuladas contra su predecesor. En lugar de intentar dejar su propia marca en la serie, el juego se mantuvo seguro dentro de la fórmula establecida, lo que resultó en una experiencia familiar y bastante suave. Los críticos elogiaron las imágenes y la atención al detalle del juego, pero lamentaron su corta duración y su predecible historia. SH: Orígenes es una precuela del primero Colina silenciosa juego, y para ser justos, las precuelas a menudo adolecen de previsibilidad simplemente debido a su naturaleza. Sin embargo, incluso si el título se suma a la tradición de la serie, la familiaridad genera tedio, no terror, y el terror debería ser la prioridad de todos. SH juego.

Silent Hill: Shattered Memories (2009)

Silent Hill: Recuerdos destrozados es una reinvención del primer juego de la franquicia. A pesar de que realizó cambios importantes en la jugabilidad típica de la serie y en los personajes familiares, Silent Hill: Recuerdos destrozados fue elogiado en gran medida como un soplo de aire fresco en una franquicia que podría decirse que se había vuelto obsoleta. Los jugadores una vez más controlan a Harry Mason, pero esta vez, el juego alterna entre sesiones en la oficina de un terapeuta y buscar en Silent Hill a la hija de Harry, Cheryl. No hay combate en el juego; Harry solo puede correr y esconderse, y estos segmentos de persecución a menudo son frustrantes. Sin embargo, los controles de movimiento de Wii se combinaron bien con los requisitos de resolución de acertijos del juego, como buscar con una linterna, hacer llamadas telefónicas y tomar fotos.

Silent Hill 3 (2003)

Para el momento Silent Hill 3 fue lanzado, los críticos ya comenzaban a quejarse de la falta de innovación en la jugabilidad de la serie (de hecho, Silent Hill 3 era casi un tipo de juego completamente diferente), y esta queja ha perseguido a la franquicia desde entonces. Los controles y la cámara del juego también sufrieron un caso de jank, pero en general, esos se perdonan frente a SH 3 Excelente ambiente y auténticos sustos. Este título continúa la historia del primer Colina silenciosa , y hay algunos momentos realmente inquietantes, especialmente hacia el final.

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Silent Hill 3 contiene capas de contexto por descubrir, desde huevos de Pascua de películas de terror hasta el difícil escenario del rompecabezas, que pone a prueba la base de conocimientos del jugador en lugar de solo sus habilidades lógicas. En muchos sentidos, el principal problema con SH3 es que se le dio la tarea imposible de seguir la casi perfección de las dos primeras entradas de la serie.

Silent Hill (1999)

Muy parecido Residente demoníaco hizo tres años antes, Colina silenciosa irrumpió en escena y cambió para siempre el panorama de los videojuegos de terror. Desde el comienzo del juego, fue evidente que los miembros del Equipo Silencioso entendían el horror de una manera fundamental. Los sustos de los saltos baratos tienen su lugar, pero no son nada comparados con la implacable y penetrante sensación de pavor compuesta por SH . Team Silent incluso hizo que las limitaciones de hardware de PlayStation funcionaran a su favor al disfrazar sus limitaciones con niebla y sombras. La técnica fue replicada por juegos de todo tipo de géneros (hasta el punto de que se convirtió en un chiste), pero se hizo con tanto éxito en SH esa niebla se convirtió en una de las tarjetas de presentación de la serie. El juego no es perfecto de ninguna manera (tiene controles de tanque originales de PlayStation y una actuación de voz cursi). Sin embargo, es una obra maestra atmosférica.

El mejor juego de Silent Hill: Silent Hill 2 (2001)

A pesar de Colina silenciosa 2 horrendo puerto de PC, el título es sin duda el pico de la SH serie. Muchos incluso lo llamarían la cima del horror de los videojuegos. Colina silenciosa 2 es una clase magistral de terror psicológico bien hecha, que combina delicadamente el simbolismo con la emoción de una manera que hace su punto pero nunca se vuelve demasiado torpe. Es un equilibrio que ha sido imitado (casi siempre sin éxito) por innumerables juegos desde entonces, e incluso Team Silent nunca volvió a alcanzar este nivel de perfección. El icónico monstruo Pyramid Head es solo un ejemplo de esto, una forma en la que uno podría explicar lo que SH la serie se trata de una sola imagen. Colina silenciosa 2 a menudo se clasifica entre los mejores videojuegos de todos los tiempos, y con razón. Es un juego oscuro y brutal que no es para todos, sino para aquellos que se atreven a poner un pie en Colina silenciosa , la experiencia no se olvidará pronto.