Todos los juegos de lucha de Nintendo que no son Smash Bros, clasificados

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Con luchador callejero 6 próximo, los jugadores han estado charlando incesantemente sobre juegos de lucha. Ha habido toneladas de grandes juegos lanzados el año pasado, como Esfuerzo de engranaje culpable , Rey de los combatientes XV , y el próximo multiversus, basado en el famoso de Nintendo Super Smash Bros serie. Sin embargo, ese no fue el único intento de Nintendo de hacer un luchador.





El estudio ha experimentado con el género desde los años 80. Mientras Aplastar es el más exitoso, creando el subgénero de Platform Fighters, Nintendo no se ha rendido. De hecho, han lanzado juegos de lucha en Switch. Algunos de estos juegos son verdaderas joyas olvidadas y merecen una mirada.






Campeón urbano (NES, 1984)

Campeón Urbano no fue solo el primer experimento de Nintendo con juegos de lucha, sino uno de los primeros juegos de lucha en general. El juego debutó años antes. luchador callejero 1 llega a las salas de juegos, lo que lo convierte en una entrada importante en la historia del género. Aunque los jugadores tanto en ese momento como en la actualidad estaban bastante decepcionados por eso.



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El juego es una pelea callejera entre dos matones genéricos frente a una tienda. No hay una barra de salud, sino que uno gana golpeando a su oponente en una alcantarilla en el extremo opuesto de la pantalla. No hay movimientos elaborados, solo dos tipos de golpes y un bloqueo. Es una curiosidad divertida mirar hacia atrás, pero no es una de las mejores ofertas de NES.






Joy Mech Fight (Famicom, 1993)

Joy Mech Lucha es una salida de juego de lucha mucho más sustancial. Este juego fue lanzado en la contraparte japonesa de NES, Famicom, como uno de los últimos juegos para el sistema. Nunca se lanzó en los Estados Unidos, pero a las personas que lo jugaron les encanta por su sorprendente complejidad. El juego está protagonizado por una cabalgata de robots sin extremidades en un torneo de lucha, cada uno con su propio truco.



El juego tiene un total de treinta y seis personajes. Eso es una gran cantidad para la época, pero la estrella más grande es el personaje principal, Sukapon, un robot rosa que solía ser un comediante antes de convertirse en un robot de lucha. Este personaje terminó siendo tan querido que apareció como personaje asistente en Super Smash Bros Ultimate .






Instinto asesino (SNES, 1995)

Instinto asesino se lanzó inicialmente en salas de juegos a través de Midway. Sin embargo, debido a los fuertes lazos de Nintendo con el desarrollador Rare, terminaron publicando el puerto de la consola SNES, y aunque Xbox posee la franquicia en la actualidad, este fue un lanzamiento importante para Nintendo. Instinto asesino tiene algunos de los personajes más icónicos de los juegos de lucha de los 90, después de todo.



Instinto asesino presenta gráficos de modelos 3D digitalizados, muy parecidos a los de Rare País de Donkey Kong . Esto permitió una gran cantidad de personajes visualmente únicos, como Eyedol y Spinal. Cada personaje tiene sistemas de combo básicos, pero también un 'rompe combos' que permite contraatacar cuando es atacado. El juego también introdujo el sistema de 'dos ​​barras de vida' que se usaría en juegos como Injusticia .

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Killer Instinct Oro (Nintendo 64, 1996)

Instinto asesino fue un gran éxito tanto para Rare como para Nintendo. La secuela, Instinto asesino 2 , también resultó ser un éxito en las salas de juegos. Rare comenzó a trabajar en un puerto para Super Nintendo. Sin embargo, Nintendo tiene un interés creado en promocionar su nueva consola, la Nintendo 64. Como tal, el puerto 2 fue descartado y Instinto asesino dorado , una versión mejorada del hardware N64, comenzó a desarrollarse.

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Desafortunadamente, Oro no fue tan bien recibido como otros luchadores en ese momento. Si bien presentaba sprites mejorados en comparación con el lanzamiento de arcade, fue criticado por eliminar las escenas CG y algunas actuaciones de voz. Eso no quiere decir que Oro es una señorita, sin embargo. Agregó un modo de entrenamiento y una mejor cámara, que no se incluiría en 2 hasta su relanzamiento en Xbox.

¡¡Perforar!! (Wii, 2009)

¡¡Perforar!! es quizás lo primero que piensa la gente cuando piensa en un 'juego de lucha de Nintendo que no es Smash Bros .' Sin embargo, los originales de arcade y NES son completamente para un jugador, excluyéndolos del género de lucha. Sin embargo, el reinicio de 2009 no es solo uno de los mejores juegos para Wii, sino también multijugador.

Sin embargo, hubo que hacer algunos ajustes para que el modo multijugador funcionara. En el juego principal, los ataques de los jugadores salen casi instantáneamente, mientras que aquí se les da un retraso para permitir los contadores de los oponentes. También hay un medidor que se acumula para permitir que Little Mac se convierta en una forma gigante. Combine eso con una excelente campaña para una explosión absoluta de un juego.

Foto Dojo (DSi, 2010)

Nintendo siempre ha sido uno para las opciones extrañas. Foto Dojo definitivamente encaja en ese molde. Usó la cámara de la Nintendo DSi para crear sus diferentes personajes. Los jugadores tomarían fotos de ellos mismos o de sus amigos y esas se convertirían en los gráficos del juego.

El juego presentaba dos modos; un luchador tradicional y un beat-em-up. En el beat-em-up, el jugador fue atacado por varios de sus luchadores creados a la vez, pero se debilitó para que cayeran de un solo golpe. El luchador tradicional solo tuvo algunos ataques y un ataque de desesperación. En conjunto, el paquete era muy simple, pero también muy novedoso.

Kirby Battle Royale (3DS, 2017)

Este es otro luchador de la familia de dispositivos portátiles DS. A diferencia de Foto Dojo , Kirby batalla real es en realidad un luchador de arena que se centra en el combate abierto basado en la arena. También apropiado para el puff rosa, tiene toneladas de elementos de juegos de fiesta como elementos aleatorios y peligros de escenario.

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El juego presenta veinte personajes jugables diferentes y diecisiete de ellos son diferentes habilidades de copia de Kirby, y los fanáticos votan los dos últimos. El juego se destaca por ser el primer juego completamente en 3D de Kirby, probablemente sirviendo como plantilla para Kirby y la tierra olvidada . Sin embargo, aparte de eso, los críticos lo encontraron algo mediocre.

BRAZOS (Nintendo Switch, 2017)

BRAZOS es otro luchador de arena hecho por Nintendo. Desarrollado por el mismo equipo que Mario Kart , rápidamente se convirtió en uno de los mejores juegos familiares en Nintendo Switch. El juego se trata de un grupo de luchadores con brazos elásticos que pueden golpear a las personas desde el otro lado de la habitación. Si bien eso suena tonto, también tiene una profundidad sorprendente.

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Cada personaje tiene una habilidad única que permite el movimiento creativo. Además, hay toneladas de armas diferentes que se pueden cambiar entre rondas según las necesidades. El juego vio actualizaciones frecuentes e incluso un personaje en S Super Smash Bros último . Sin embargo, se cancelaron otros proyectos como un cómic, lo que dejó incierto el futuro de la serie.

Torneo de Pokémon / Torneo de Pokémon DX (Wii U/Switch, 2015/2017)

la idea de un pokémon El juego de lucha tiene mucho sentido dada la abundancia de Pokémon de tipo lucha. Sin embargo, este juego toma Pokémon de todos los tipos y los imagina en un luchador 3D con énfasis en cambiar entre el combate cuerpo a cuerpo y el combate a distancia. Su buen diseño es de esperar dado que fue desarrollado por el equipo detrás Tekken .

Torneo de viruela originalmente debutó en las salas de juegos antes de ir a Wii U y luego se transfirió a Switch. La versión de Wii U tenía dieciséis caracteres, y la versión Switch la elevaba a veintitrés. Esto se suma a una plétora de Pokémon auxiliares que se pueden usar para controlar la posición de tu oponente o potenciar a los Pokémon jugadores. Nunca tuvo la base de jugadores más grande, pero aquellos a los que les gustó encontraron un luchador 3D único e interesante.

Kirby Fighters 2 (Interruptor, 2020)

El original luchadores kirby era un minijuego adicional en el título de 3DS Kirby triple de lujo . Obtuvo una versión descargable de eShop actualizada más tarde, pero Kirby luchadores 2 para Switch es donde la jugabilidad finalmente brilló. Utiliza el núcleo Kirby juego de plataformas como base para un partido de lucha único con énfasis en espacios pesados, y presenta veintidós personajes, incluida la nueva habilidad Kirby Wrestler.

El juego también tiene un juego en línea bastante bueno, lo cual es raro para un juego de Nintendo. Sin embargo, no tiene un sistema uno a uno incorporado para Internet, lo que sofocó parcialmente las escenas competitivas en línea. Aún así, el juego es un momento bastante divertido con cada personaje que tiene una variedad de movimientos divertidos, hay muchos elementos divertidos que traen caos, una campaña completa con jefes únicos y escenarios repletos de referencias para los fanáticos de la vieja escuela. Puede que no sea el luchador más profundo, pero hay mucha diversión aquí.

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