Cada significado que ha tenido el número 13 en el 100

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Publicado el 8 de julio de 2020

The 100 ha presentado el número 13 en muchos lugares a lo largo del programa, generalmente para mostrar que las cosas están a punto de empeorar para los personajes principales.





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los 100 saca buen provecho del uso del número 13 en lugares importantes, donde la asociación del número con la mala suerte surge intencionalmente (y no) con frecuencia. No se centra constantemente ni en cada temporada, pero cuando aparece el número 13, trae consigo algo de tensión.



Esto está lejos de ser exclusivo de los 100 , ya que el 13 es un número que durante mucho tiempo se ha asociado con la mala suerte. Además de las razones religiosas y las supersticiones comunes, también es una cifra incómoda. Si bien 12 es un número agradable y fácilmente divisible que se usa con frecuencia por ese motivo, 13 es un número primo que es sólo uno mayor.

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Hay al menos cinco usos importantes del número 13 en los 100 , cuatro de los cuales están relacionados con la historia y uno que tiene una relación más meta con el programa. Las razones de la historia también tienen que ver con un número que va del agradable 12 al incómodo 13, generalmente un signo de tensión creciente que hace que estalle un conflicto entre diferentes grupos.



Los 13 clanes

En la primera temporada, los 100 En su mayoría trató a los terrestres como un grupo singular, las personas que sobrevivieron al primer apocalipsis nuclear. Sin embargo, a medida que los personajes principales pasaban más tiempo en el terreno, esa noción desapareció para mostrar que los Grounders eran mucho más complicados, con sus propias culturas y clanes. Por los 100 En la temporada 3, quedó bien establecido que había 12 clanes terrestres, en lugar de solo un grupo.






Durante la temporada 3, los personajes principales (llamados Sky People para distinguirlos de los Grounders) buscaron unirse a la alianza que se había hecho entre los clanes Grounder. Su unión significó que habría 13 clanes, cambio que provocó tensión con el resto. Gran parte del conflicto de la temporada provino de la incorporación del decimotercer clan, junto con los paralelismos entre los clanes y las estaciones espaciales anteriores al comienzo del programa.



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Las 13 estaciones espaciales

los 100 comienza en The Ark, una estación espacial que se cree que contiene los últimos restos de la humanidad después de un apocalipsis nuclear hace 97 años. Si bien se considera una única estación espacial cuando comienza el espectáculo, en realidad proviene de 12 estaciones separadas que se unen para combinar personas y recursos. Esta es la historia que se cuenta en el Arca, pero omite algunos detalles clave.

Originalmente había una decimotercera estación espacial, Polaris, que nunca se incorporó para formar el Arca. De hecho, fue derribada con un misil por la estación espacial estadounidense. La historia oficial es que se negaron a unirse, pero la razón era más siniestra que eso. Sobrevivir en el Arca iba a ser difícil y requería algún tipo de control central, por lo que la estación principal, Alpha, derribó a Polaris para que el resto cumpliera.

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Derribar Polaris también sirvió para salvar a las otras estaciones de una posible infección por ALIE. 2.0, la inteligencia artificial desarrollada por Becca Franco. La primera versión de la IA causó el apocalipsis nuclear, por lo que tener a Polaris con la versión actualizada de esa IA interactuando con las demás fue visto como un riesgo que no podían correr, proporcionando una buena tapadera para destruir la estación número 13 por el bien de manteniendo a todos los demás a raya. Becca y A.L.I.E. 2.0 sobrevivió, y este último se convirtió en Flame, que todavía juega un papel importante en la historia de la temporada 7.

El episodio más controvertido es el trece

los 100 Temporada 3, episodio 7, Trece es el episodio más controvertido del programa. En ese episodio, se revela que la historia de la decimotercera estación espacial, Polaris, es paralela a los 13 clanes y la tensión entre ellos. Si bien esa es la mayor parte de la historia que se cuenta en ese episodio, pocas personas piensan en ello cuando hablan de ese episodio, ya que al final ocurre otro evento importante que hace que muchos fanáticos olviden todo lo demás que sucedió.

Trece es famoso por ser el episodio en el que matan a Lexa, después de que Alycia Debnam-Carey fuera elegida para el papel principal en Teme a los muertos vivientes . Su relación con Clarke era una de las favoritas de los fanáticos y, si bien su muerte fue la forma más factible de explicar su ausencia del programa, la forma en que sucedió no salió bien. Más que un gran momento, como su reaparición en la Ciudad de la Luz al final de la tercera temporada, su muerte fue un accidente, siendo Clarke el objetivo previsto. Este momento eclipsó no sólo el resto del episodio, sino que, especialmente para los no iniciados, ha eclipsado el resto del episodio. los 100 completamente.

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Los 13 primos

Los Primes fueron los principales antagonistas en los 100 temporada 6, los colonos originales de la luna Sanctum que alcanzaron la inmortalidad tecnológica. A diferencia de la mayoría de los otros ejemplos en los 100 , originalmente había 13 Primes, solo para luego reducirse a 12. El 13.º Prime, Gabriel, desertó de Sanctum y lideró un grupo que luchó para derribar a los Primes. Todo esto sucedió en la historia de fondo, aunque Gabriel finalmente jugó un papel en la destrucción de los Primes.

Nivel 13 para los Discípulos/Segundo Amanecer

El Second Dawn era un culto apocalíptico revelado por primera vez en los 100 temporada 4. Todo lo que se mostró del culto antes de la temporada 7 fue un video de su líder, Bill Cadogan, y el búnker que ocupó Wonkru entre las temporadas 4 y 5. A pesar de eso, Second Dawn ha tenido un gran impacto en el fondo de la serie, siendo la fuente tanto de los Grounders como de los Disciples en Bardo.

Second Dawn y los Disciples comparten un sistema donde los miembros pueden subir de nivel a rangos más altos dentro del culto. En la Tierra, esto significaba que sólo aquellos que alcanzaran el nivel más alto, el nivel 12, podían acceder al búnker real, mientras que el resto moría en un búnker señuelo. En Bardo, se revela que hay un nivel 13 cuando Anders desciende literalmente al nivel 13 en el complejo de Bardo. Hay un criópodo en ese nivel, donde Bill Cadogan se mantiene en estasis hasta que Anders lo despierta y le trae la noticia de que Clarke, la clave de la última guerra de la humanidad , ha sido encontrado.

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Por sus connotaciones de mala suerte, el número 13 ha aparecido en varios lugares de los 100 . Si bien no juega un papel importante en todas las temporadas, aparece con bastante frecuencia cuando se avecina un giro o es necesario alimentar la tensión en la historia, haciendo honor a su reputación de número desafortunado.

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