los 100 aprovecha bien el uso del número 13 en lugares significativos, donde la asociación del número con la mala suerte intencionalmente (y no intencionalmente) surge con frecuencia. No se enfoca constantemente o incluso en cada temporada, pero cuando aparece el número 13, trae algo de tensión.
Esto está lejos de ser exclusivo de los 100 , ya que el 13 es un número que durante mucho tiempo se ha asociado con la mala suerte. Además de razones religiosas y supersticiones comunes, también es un número incómodo. Si bien 12 es un número agradable y fácilmente divisible que se usa con frecuencia por ese motivo, 13 es un número primo que es solo uno mayor.
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Hay al menos cinco usos significativos del número 13 en los 100 , cuatro de los cuales están relacionados con la historia y uno que tiene una relación más meta con el programa. Las razones en la historia también tienen que ver con un número que va de un agradable 12 a un incómodo 13, generalmente un signo de tensión creciente que provoca que estalle un conflicto entre diferentes grupos.
Los 13 clanes
En la primera temporada, los 100 en su mayoría trató a los Grounders como un grupo singular, las personas que sobrevivieron al primer apocalipsis nuclear. Sin embargo, a medida que los personajes principales pasaban más tiempo en el suelo, esa noción se desvaneció para mostrar que los Grounders eran mucho más complicados, con sus propias culturas y clanes. Por los 100 temporada 3, estaba bien establecido que había 12 clanes Grounder, en lugar de un solo grupo.
Durante la temporada 3, los personajes principales (llamados Sky People para distinguirlos de los Grounders) buscaron unirse a la alianza que se había hecho entre los clanes Grounder. Su unión significó que habría 13 clanes, un cambio que provocó tensión con el resto de ellos. Gran parte del conflicto de la temporada provino de la incorporación del clan 13, junto con los paralelismos entre los clanes y las estaciones espaciales anteriores al comienzo del espectáculo.
Las 13 Estaciones Espaciales
los 100 comienza en The Ark, una estación espacial que se cree que contiene los últimos restos de la humanidad después de un apocalipsis nuclear hace 97 años. Si bien se considera una estación espacial única cuando comienza el programa, en realidad proviene de 12 estaciones separadas que se unen para combinar personas y recursos. Esta es la historia contada en el Arca, pero omite algunos detalles clave.
Originalmente había una estación espacial número 13, Polaris, que nunca se incorporó al redil para formar el Arca. De hecho, fue derribada con un misil por la estación espacial estadounidense. La historia oficial es que se negaron a unirse, pero la razón era más siniestra que eso. Sobrevivir en el Arca iba a ser difícil y requería algún tipo de control central, por lo que la estación principal, Alpha, derribó a Polaris para que el resto cumpliera.
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Derribar a Polaris también sirvió para salvar a las otras estaciones de la posibilidad de ser infectadas por A.L.I.E. 2.0, la inteligencia artificial desarrollada por Becca Franco. La primera versión de la IA causó el apocalipsis nuclear, por lo que tener Polaris con la versión actualizada de esa IA interactuando con los demás se consideró un riesgo que no podían correr, proporcionando una buena tapadera para destruir la estación 13 por el bien de mantener a todos los demás en línea. Becca y A.L.I.E. 2.0 sobrevivió, y este último se convirtió en Flame, que todavía juega un papel importante en la historia de la temporada 7.
El episodio más polémico es Trece
los 100 temporada 3, episodio 7, Trece es el episodio más controvertido del programa. En ese episodio, la historia de la estación espacial 13, Polaris, se revela paralela a los 13 clanes y la tensión entre ellos. Si bien esa es la mayor parte de la historia que se cuenta en ese episodio, pocas personas piensan en eso cuando hablan de ese episodio, ya que al final ocurre otro evento importante que hace que muchos fanáticos olviden todo lo demás que sucedió.
Trece es infame por ser el episodio en el que Lexa es asesinada, después de que Alycia Debnam-Carey fuera elegida para un papel principal en Miedo a los muertos vivientes . Su relación con Clarke era una de las favoritas de los fanáticos, y aunque su muerte fue la forma más factible de explicar su ausencia del programa, la forma en que sucedió no fue bien. En lugar de un gran momento, como su reaparición en la Ciudad de la Luz al final de la tercera temporada, su muerte fue un accidente, siendo Clarke el objetivo previsto. Este momento eclipsó no sólo el resto del episodio, pero especialmente para los no iniciados, ha eclipsado el resto de los 100 completamente.
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Los 13 primos
Los Primes fueron los principales antagonistas en los 100 temporada 6, los colonos originales de la luna Sanctum que alcanzaron la inmortalidad tecnológica. A diferencia de la mayoría de los otros ejemplos en los 100 , originalmente había 13 Primes, solo para luego reducirse a 12. El 13th Prime, Gabriel, desertó de Sanctum, liderando un grupo que luchó para derrocar a los Primes. Todo esto sucedió en la historia de fondo, aunque Gabriel finalmente jugó un papel en la destrucción de los Primes.
Nivel 13 para los Discípulos/Segundo Amanecer
El Second Dawn era un culto del fin del mundo revelado por primera vez en los 100 temporada 4. Todo lo que se mostró del culto en sí antes de la temporada 7 fue un video de su líder, Bill Cadogan, y el búnker que ocupó Wonkru entre las temporadas 4 y 5. A pesar de eso, Second Dawn ha tenido un gran impacto en el fondo de la serie, siendo la fuente tanto de los Grounders como de los Disciples on Bardo.
Second Dawn y los Disciples comparten un sistema en el que los miembros pueden subir de nivel a rangos más altos dentro del culto. En la Tierra, esto significaba que solo aquellos que alcanzaban el nivel más alto, el nivel 12, podían acceder al búnker real, mientras que el resto moría en un búnker señuelo. En Bardo, se revela que hay un nivel 13 cuando Anders desciende a un nivel 13 literal en el complejo de Bardo. Hay un criopod en ese nivel, donde Bill Cadogan se mantiene en estasis hasta que Anders lo despierta, quien le trae noticias de que Clarke, la clave de la última guerra de la humanidad , ha sido encontrado.
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Por sus connotaciones de mala suerte, el número 13 ha aparecido en varios lugares de los 100 . Si bien no juega un papel importante en todas las temporadas, aparece con la frecuencia suficiente cuando se avecina un giro o la tensión en la historia necesita ser alimentada, haciendo honor a su reputación como un número desafortunado.
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