Hay muchas misiones principales en Dragon Age: Inquisition. Sin embargo, algunos jugadores pueden tener ciertos niveles mucho más difíciles que otros.
Dragon Age: Inquisición salió en 2014, pero su fandom todavía está muy activo. Considerado uno de los mejores juegos de rol de la década, fue el primer juego en ganar Juego del año en los Game Awards. Sigue al Inquisidor, un personaje personalizable que debe cerrar una enorme grieta en el cielo (conocida como 'la Brecha') mientras navega por un continente desgarrado por la guerra civil.
El juego tiene once misiones principales, conocidas colectivamente como el Camino del Inquisidor. No son opcionales, aunque los jugadores pueden decidir cuándo completarlos. Cada uno es un desafío a su manera, pero algunos superan a otros en términos de dificultad.
11De las cenizas
Disponible después de completar 'In Your Heart Shall Burn', 'From The Ashes' es un vínculo entre una misión y la siguiente. Es la primera misión principal disponible después de llegar a Skyhold y requiere un esfuerzo mínimo. Todo lo que el Inquisidor necesita hacer es hablar, primero con Josephine y luego con Varric, momento en el que se desbloquea la siguiente misión principal, 'Here Lies the Abyss'.
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10La pieza final
Similar a 'From the Ashes', 'The Final Piece' es básicamente un diálogo prolongado. Sin embargo, la búsqueda es significativamente diferente dependiendo de dos factores principales: las acciones del jugador en 'What Pride Had Wrought' y las decisiones tomadas con respecto a Morrigan en el primer juego de la serie, Dragon Age: Origins.
Esta búsqueda se complica un poco solo si el Inquisidor bebió del Pozo de los Dolores en 'Lo que el orgullo había forjado'. Esto da como resultado una corta batalla contra el Guardián de Mythal, un dragón de fuego que tendrá el mismo nivel que el Inquisidor. Si Morrigan bebió del pozo, entonces la búsqueda es solo diálogo.
9La amenaza permanece
Esta es la segunda gran misión del juego. Saca al jugador del cielo y lo lleva al área más grande de Thedas, las Tierras del Interior. Allí, se encuentran con la Madre Giselle, antes de resolver una acalorada batalla entre magos y templarios.
Esta pelea es la parte más desafiante de la búsqueda. Aparte de eso, el resto es solo más diálogo y exposición que no requiere ninguna habilidad o estrategia real. Sin embargo, la batalla en la encrucijada puede ser algo problemática.
8La ira del cielo
'La ira del cielo' es Inquisición Primera misión. El jugador debe llegar al Templo de las Cenizas Sagradas y sellar una grieta masiva. En el camino, deben luchar contra varios demonios y sellar otra grieta. Muchos personajes principales hacen sus presentaciones durante esta búsqueda, incluidos Cassandra, Leliana, Varric, Solas y Cullen.
La búsqueda es bastante larga y la batalla del jefe al final puede ser un desafío para los jugadores inexpertos. En general, 'The Wrath of Heaven' puede abrumar a los jugadores que son nuevos en el era del dragón universo.
7Campeones de los justos
Uno de los momentos más cruciales del juego es la elección entre ponerse del lado de los magos o los templarios en la guerra civil de Thedas. 'Campeones de los Justos' es Inquisición es la tercera misión principal y se activa solo si el jugador elige a los Templarios. En él, el jugador debe librar a los Templarios de la corrupción de un Demonio de la Envidia. La búsqueda es espeluznante y atmosférica e incluye algunas imágenes inquietantes. Algunas partes también están cronometradas, lo que aumenta la dificultad y la sensación de ansiedad.
'Champions of the Just' es largo, intrincado y da lugar a cambios importantes en la guerra civil. Las elecciones que se hagan al final de la misión también determinarán la fe de la Orden Templaria, ya que el jugador puede hacer que se disuelvan y se conviertan en parte de la Inquisición o que ayuden como aliados iguales.
6En susurros silenciosos
Si el jugador elige ponerse del lado de los magos, entonces se activará 'In Hushed Whispers' en lugar de 'Champions of the Just'. La búsqueda sigue al Inquisidor, conocido solo como el Heraldo de Andraste en este punto, mientras intenta evitar que el magister Gereon Alexius de Tevinter use magia manipuladora del tiempo.
'In Hushed Whispers' envía al Inquisidor un año completo hacia el futuro. La Brecha permaneció abierta y los demonios se apoderaron del mundo entero. Luego, el jugador debe navegar por esta realidad ruinosa y agresiva para regresar al presente. En el camino, se encuentran con versiones dañadas de los compañeros que llevaron a la búsqueda. Lo más discordante es la versión futura de Leliana, que se convirtió en una versión zombi de su antiguo yo. 'In Hushed Whispers' también incluye uno de los principales fallos del juego, lo que significa que el jugador podría tener que reiniciar la misión en algún punto intermedio.
5Condenación sobre todo el mundo
Durante la mayor parte de su carrera, Dragon Age: Inquisición es bastante desafiante. Las intrincadas elecciones y las posibles repercusiones hacen mucho para mejorar la complejidad del juego, y los jugadores deben prestar atención constante a cada giro y giro que toman.
Teniendo en cuenta todo esto, es sorprendente que el acto final del juego, 'Doom Upon All the World', sea tan fácil. Derrotar al gran mal del juego, Corypheus, no es un desafío en absoluto, no después de toda la experiencia que el jugador acumuló durante el transcurso del juego. De hecho, la búsqueda parece bastante apresurada, como si los desarrolladores del juego solo quisieran terminar las cosas.
4¿Qué orgullo había producido?
'What Pride Had Wrought' tiene un ambiente cinematográfico innegable y la amenaza inminente de que sucederá algo importante en cualquier momento. Y algo lo hace, lo que resulta en una búsqueda satisfactoria y emocionante. Sin embargo, y teniendo en cuenta que esta es la última misión principal antes de la gran final, 'What Pride Had Wrought' podría haber hecho mucho más.
La misión lleva a la Inquisición a Arbor Wilds, donde un debilitado Corypheus busca un antiguo templo élfico. El inquisidor y sus compañeros , incluido Morrigan, se abren camino a través del territorio infestado de demonios, luchando contra los secuaces de Corypheus en el camino.
Una vez en la ruina élfica, el inquisidor puede elegir aliarse con los protectores élficos del santuario o luchar contra ellos. Una vez que el Inquisidor llega al Pozo de los Dolores, eligen beber de él o dejar que Morrigan lo haga. Esta decisión seguramente tendrá graves consecuencias en el proximo Dragon Age 4 .
3Ojos malvados y corazones malvados
De todas las misiones del juego, 'Wicked Eyes and Wicked Hearts' es la más singular. Tiene lugar en el transcurso de una sola noche y coloca la acción fuera del campo y en los lujosos pasillos del Palacio de Invierno en Halamshiral. Varias misiones menores se desencadenan durante los eventos de WEaWH, todas proporcionando más información sobre la naturaleza escandalosa y engañosa de Orlesian Court.
Hay tres posibles finales para esta búsqueda, todos los cuales tienen importantes ramificaciones en el futuro. Una elección en particular, que implica colocar a la maestra de espías elfa Briala en el control del Trono de Orlais, podría desempeñar un papel importante en Dragon Age 4 .
Al final, el Inquisidor comparte un momento romántico con su pareja, si el jugador está en una relación con alguno de los personajes románticos del juego. WEaWH es una misión de estrategia que pone el destino de todo un imperio en manos del jugador y uno de los picos creativos del juego.
2Aquí yace el abismo
'Here Lies the Abyss' es la misión más compleja y severa del juego. Se trata de varias caras conocidas de otros juegos de la serie, dependiendo de las decisiones que tomen los jugadores. Loghain, Stroud o el favorito de los fans, Alistair, pueden aparecer como compañeros en esta misión, junto con Hawke, el héroe de Dragon Age II .
'Here Lies the Abyss' sigue al Inquisidor mientras descubren un complot para volver locos a todos los Guardianes Grises en Orlais. Adamant Fortress es el escenario de una gran batalla en la que el jugador se enfrenta a una horda de Guardianes corruptos. El dragón de lirio de Corypheus también hace acto de presencia, insinuando algo más siniestro por venir.
El tramo final de la misión tiene lugar en el Fade mismo, y después de una batalla contra una Pesadilla, el jugador debe sacrificar a Hawke o Loghain, Stroud o Alistair. Esta última elección tiene importantes repercusiones para el era del dragón universo, lo que hace que el ya complicado Here Lies the Abyss sea aún más difícil de manejar.
1En tu corazón arderá
No todos los días llega el momento más desafiante de un juego antes de llegar al punto medio. Pobre de mí, Inquisición no es como cualquier otro juego. 'In Your Heart Shall Burn', la cuarta gran misión del juego, trata de la invasión y eventual destrucción de Haven a manos del principal antagonista, Corypheus.
La misión implica numerosas oleadas de ataque de los secuaces de Corypheus. Lo que es particularmente desafiante es la secuencia de enemigos que vienen cuando el Inquisidor intenta cargar la catapulta para enterrar al Cielo y al ejército de Corypheus bajo un montón de nieve. Se produce una pelea de minijefes contra el Capitán Caballero Denam o la Gran Encantadora Fiona, dependiendo de con quién se ponga la Inquisición.
'In Your Heart Shall Burn' resulta en la destrucción del cielo y la muerte de numerosos civiles si el jugador no puede o no quiere salvarlos. También sirve como introducción a Corypheus, una secuencia de animación impresionante que se ubica como una de las Inquisición mejores momentos.