El visionario desarrollador de juegos Hideo Kojima es conocido por romper la cuarta pared, pero también aparece con frecuencia en el juego, y no sólo en su propio trabajo.
Reconocido creador de videojuegos Hideo Kojima tiene un nivel de reconocimiento de nombres no demasiado común en el desarrollo de juegos. La mayoría de los juegos se consideran creaciones del estudio que trabajó en ellos, pero la mayoría de las veces, títulos como Engranaje de metal sólido y Muerte varada son claramente productos de Kojima, aunque ciertamente también productos de sus talentosos equipos. Tiende a tener una estatura similar a la de director de cine, lo que se correlaciona con la ambición de Kojima de crear películas en su estudio, y también se traduce en una tendencia a aparecer en sus propias obras en cameos.
Los cameos en el cine no son infrecuentes. Alfred Hitchcock tenía fama de situarse en un segundo plano en la mayoría de sus películas, y el propio Kojima tiene un cameo en Demasiado viejo para morir joven , una serie dirigida por su amigo y colega Nicholas Winding Refn, quien a su vez modeló para el papel de Heartman en Muerte varada . Sin embargo, las apariciones de Kojima en sus propios videojuegos tienden a ser menos sutiles.
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Quizás la aparición más notable y mordaz de Kojima es cuando interpretó a un agente que necesitaba un rescate en una misión secundaria de Metal Gear Solid V: Zona Cero . Tiene bastante tiempo frente a la cámara e incluso tiene varias líneas de voz. La misión culmina con Kojima en el juego intercambiando gafas de sol por gafas claramente estilo Kojima antes de sonreír directamente a la cámara y preguntar: ¿Qué te tomó tanto tiempo? ' Toda la secuencia es bastante surrealista, pero también es esencialmente Kojima. Tiene algunas otras apariciones en videojuegos, algunas en sus propios trabajos y otras como cameos para diferentes desarrolladores.
La aparición de Kojima en Metal Gear Solid
Aunque no es un cameo típico, el nombre de Hideo Kojima aparece en una ruptura característica de la cuarta pared durante la pelea con Psycho Mantis en el primero. Engranaje de metal sólido . El Engranaje de metal sólido El villano mostrará la fuerza de sus poderes mentales 'cambiando' el canal en la televisión del jugador. La pantalla se pondrá negra y ' HIDEO ' aparecerá en la esquina, un truco que se repite a lo largo de la serie.
La nueva versión de la primera. mgs para GameCube, Metal Gear Solid: Las serpientes gemelas , tiene un cameo adicional de Kojima durante la pelea con Psycho Mantis. Un retrato de Kojima está colgado en una pared de la habitación donde ocurre la pelea del jefe, junto con otros dos retratos de los desarrolladores que trabajaron en el juego: Ryuhei Kitamura y Denis Dyack, según VGF hechos .
Aparición de Kojima en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
La imagen de arriba muestra a Kojima en el extremo derecho de la pantalla durante uno de Metal Gear Sólido 4 Las escenas de apertura. La imagen de Kojima también aparecerá en la pantalla durante la aparición de Psycho Mantis, una devolución del cameo del primero. mgs . Aparte de estos, la voz de Kojima se puede escuchar en varios momentos a lo largo del juego. Armas de los patriotas .
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Aparición de Kojima en Metal Gear Solid: Peace Walker
Aunque el agente de inteligencia Hideo tiene un papel más importante en Suelo Ceros , también puede ser reclutado para el grupo mercenario Militaires Sans Frontières en Caminante por la paz . Durante una de las misiones principales del juego para infiltrarse en Crater Base, se puede encontrar un camión con el número de matrícula 63824. Al interactuar con el camión, se reclutará a Kojima para formar parte del personal de Mother Base. El número de placa es una referencia al cumpleaños de Kojima, el 24 de agosto de 1963.
Aparición de Kojima en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Kojima parece tener una carrera prolífica como agente de inteligencia, porque hace una tercera aparición en la final. Engranaje de metal sólido , El dolor del fantasma . Si fue salvado en el prólogo/demo, Zona Cero , será reclutado automáticamente para Diamond Dogs cuando la capacidad esté disponible. De lo contrario, Kojima debe ser rescatado del campo, donde la escena se desarrolla de manera muy similar.
La aparición de Kojima en Death Stranding
Hideo Kojima hace quizás su aparición más extraña en su trabajo más reciente, Muerte varada . Todo el juego se deleita con su propia rareza, pero una secuencia de pesadilla tiene un BT con forma de Kojima saliendo del suelo para agarrar los tobillos del protagonista Sam Bridges. La secuencia no siempre se activa, pero si los jugadores hacen que Bridges se siente en una habitación privada durante el tiempo suficiente, puede aparecer un charco de alquitrán alrededor de sus pies descalzos. Similar a como Muerte varada Los BT atacan al jugador cuando viaja a través de su territorio, el alquitrán se transforma en la imagen de Kojima antes de que Bridges se despierte de la pesadilla.
Aparición de Kojima en Cyberpunk 2077
Kojima presta su imagen para un cameo en Ciberpunk 2077 , donde se le puede encontrar relativamente temprano en el juego, sentado en la parte trasera de un bar en Konpeki Plaza. Aunque se parece a Kojima y tiene su voz, este hombre en realidad se llama Oshima, un ciudadano canónico de Night City. Oshima es más o menos una parodia cyberpunk del propio Kojima. Como director de Braindances, una especie de entretenimiento de realidad virtual en ciberpunk Para grabar y luego sumergir al espectador en eventos reales, Oshima desea llevar las danzas cerebrales al límite y explorar los alcances más lejanos de la emoción que se pueden experimentar.
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Aunque Kojima sólo se puede encontrar una vez en Ciberpunk 2077 , hay otro guiño hacia él más adelante en el juego. Durante una misión secundaria, el protagonista V se infiltrará en un laboratorio del Departamento de Policía de Night City. En una de las habitaciones, un Muerte varada Se puede encontrar el módulo Bridge Baby.
La aparición de Kojima en control
Kojima hace acto de presencia en un juego tan surrealista como algunos suyos, Control . Su imagen no está presente, pero Kojima expresa las líneas japonesas del Dr. Yoshimi Tokui, un investigador de la Casa más antigua de la Oficina de Control. El Dr. Tokui de Kojima narra al jugador a través de un ' experiencia de imágenes guiadas ' con la ayuda de un traductor que, según Polígono , tiene la voz del jefe de marketing de Kojima Productions, Aki Saito. Lo valioso y lo extraño Control La misión secundaria les da a los jugadores una lección de amor y ambientalismo, todo con una pizca de humor sombrío sobre las palomas.
Kojima tiene una larga historia de hacer breves cameos en sus propios juegos, especialmente a lo largo de la Engranaje de metal sólido serie, pero más recientemente ha comenzado a aparecer también en trabajos de otros estudios. Sus cameos fuera de los juegos de Kojima Productions tienden a reflejar la personalidad del visionario director del juego. Ōshima en ciberpunk es más o menos un análogo de la danza cerebral del Kojima de la vida real, y el Dr. Tokui lleva a los jugadores a un ' experiencia de imágenes guiadas ' es bastante similar a lo que hace Kojima con los videojuegos. Hideo Kojima Su reputación lo precede, pero está claro que goza de gran prestigio dentro de la industria de los juegos y su compromiso con el arte dentro del medio lo ha llevado a muchas apariciones en videojuegos.
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Fuentes: Polígono , VGF hechos