Reconocido creador de videojuegos Hideo Kojima tiene un nivel de reconocimiento de nombre no muy común en el desarrollo de juegos. La mayoría de los juegos se consideran creaciones del estudio que trabajó en ellos, pero la mayoría de las veces, títulos como Engranaje de metal sólido y varada de la muerte son claramente productos de Kojima, aunque ciertamente también son productos de sus talentosos equipos. Tiende a tener una estatura similar a la de un director de cine, lo que se correlaciona con la ambición de Kojima de crear películas en su estudio, y también se traduce en una tendencia a aparecer en sus propios trabajos en cameos.
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Los cameos en el cine no son infrecuentes. Alfred Hitchcock tenía la reputación de ponerse a sí mismo en un segundo plano en la mayoría de sus películas, y el mismo Kojima tiene un cameo en Demasiado viejo para morir joven , una serie dirigida por su amigo y colega Nicholas Winding Refn, quien a su vez modeló para el papel de Heartman en varada de la muerte . Sin embargo, las apariciones de Kojima en sus propios videojuegos tienden a ser menos sutiles.
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Quizás la aparición más notable y puntiaguda de Kojima es cuando interpretó a un agente que necesitaba un rescate en una misión secundaria de Metal Gear Solid V: Zona cero . Obtiene bastante tiempo de cámara e incluso tiene varias líneas de voz. La misión culmina con Kojima intercambiando anteojos de sol en el juego por anteojos distintivos de Kojima antes de sonreír directamente a la cámara y preguntar ' ¿Qué te tomó tanto tiempo? Toda la secuencia es bastante surrealista, pero también es esencialmente Kojima. Tiene un puñado de otras apariciones en videojuegos, algunas en sus propios trabajos y otras como cameos para diferentes desarrolladores.
Aparición de Kojima en Metal Gear Solid
Aunque no es un cameo típico, el nombre de Hideo Kojima aparece en una ruptura característica de la cuarta pared durante la pelea de Psycho Mantis en el primer Engranaje de metal sólido . El Engranaje de metal sólido el villano mostrará la fuerza de sus poderes mentales 'cambiando' el canal en el televisor del jugador. La pantalla se pondrá negra y ' ESCONDER ' aparecerá en la esquina, un truco que se repite a lo largo de la serie.
El remake del primero MGS para GameCube, Metal Gear Solid: Las serpientes gemelas , tiene un cameo adicional de Kojima durante la pelea de Psycho Mantis. Un retrato de Kojima está colgado en una pared de la habitación donde ocurre la pelea del jefe, junto con otros dos retratos de los desarrolladores que trabajaron en el juego: Ryuhei Kitamura y Denis Dyack, según VGFactos .
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Aparición de Kojima en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
La imagen de arriba muestra a Kojima en el extremo derecho de la pantalla durante uno de Engranaje de metal sólido 4 Las escenas de apertura de . La imagen de Kojima también parpadeará en la pantalla durante la aparición de Psycho Mantis, una devolución de llamada al cameo en la primera MGS . Aparte de estos, la voz de Kojima se puede escuchar en varios momentos a lo largo Armas de los patriotas .
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Aparición de Kojima en Metal Gear Solid: Peace Walker
Aunque el operativo de inteligencia Hideo tiene un papel más importante en Suelo ceros , también puede ser reclutado para el grupo mercenario Militaires Sans Frontières en Caminante por la paz . Durante una de las misiones principales del juego para infiltrarse en Crater Base, se puede encontrar un camión con el número de matrícula 63824. Al interactuar con el camión, se reclutará a Kojima para el personal de Mother Base. El número de placa es una referencia al cumpleaños de Kojima, el 24 de agosto de 1963.
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La aparición de Kojima en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Kojima parece tener una carrera prolífica como agente de inteligencia, porque hace una tercera aparición en la final. Engranaje de metal sólido , El dolor del fantasma . Si se salvó en el prólogo/demostración, Zona cero , será reclutado automáticamente para Diamond Dogs cuando la capacidad esté disponible. Si no, Kojima debe ser rescatado del campo, donde la escena se desarrolla de la misma manera.
Aparición de Kojima en Death Stranding
Hideo Kojima hace quizás su aparición más extraña en su trabajo más reciente, varada de la muerte . Todo el juego se deleita con su propia rareza, pero una secuencia de pesadilla tiene un BT con forma de Kojima saliendo del suelo para agarrar los tobillos del protagonista Sam Bridges. La secuencia no siempre se activa, pero si los jugadores hacen que Bridges se siente en una habitación privada durante el tiempo suficiente, podría aparecer un charco de alquitrán alrededor de sus pies descalzos. Similar a cómo varada de la muerte Los BT atacan al jugador cuando viaja por su territorio, el alquitrán se transforma en la semejanza de Kojima antes de que Bridges se despierte de la pesadilla.
Aparición de Kojima en Cyberpunk 2077
Kojima presta su semejanza a un cameo en Ciberpunk 2077 , donde se le puede encontrar relativamente temprano en el juego, sentado en la parte trasera de un bar en Konpeki Plaza. Aunque se parece a Kojima y lo expresa, este hombre en realidad se llama Oshima, un ciudadano canónico de Night City. Oshima es más o menos una parodia cyberpunk del propio Kojima. Como director de braindances, una especie de entretenimiento de realidad virtual en ciberpunk que graban y luego sumergen al espectador en hechos reales, Oshima desea llevar las danzas cerebrales al límite y explorar los confines más lejanos de la emoción que se pueden experimentar.
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Aunque Kojima solo se puede encontrar una vez en Ciberpunk 2077 , hay otro guiño a él más adelante en el juego. Durante una misión secundaria, el protagonista V se infiltrará en un laboratorio del Departamento de Policía de Night City. En una de las habitaciones, un varada de la muerte Se puede encontrar la cápsula Bridge Baby.
La aparición de Kojima en control
Kojima hace acto de presencia en un juego tan surrealista como algunos de los suyos, Control . Su imagen no está presente, pero Kojima expresa las líneas en japonés para el Dr. Yoshimi Tokui, un investigador de la Casa más antigua de la Oficina de Control. El Dr. Tokui de Kojima narra al jugador a través de un ' experiencia de imágenes guiadas ' con la ayuda de un traductor que, según Polígono , tiene la voz del director de marketing de Kojima Productions, Aki Saito. Lo valioso y extraño Control La misión secundaria les da a los jugadores una lección de amor y ecologismo, todo con una pizca de humor sombrío sobre las palomas.
Kojima tiene una larga historia de hacer breves cameos en sus propios juegos, especialmente a lo largo de la Engranaje de metal sólido serie, pero más recientemente también ha comenzado a aparecer en trabajos de otros estudios. Sus cameos fuera de los juegos de Kojima Productions tienden a abrazar la personalidad del visionario director de juegos. Oshima en ciberpunk es más o menos un análogo de Braindance para Kojima de la vida real, y el Dr. Tokui lleva a los jugadores a un ' experiencia de imágenes guiadas ' es bastante similar a lo que hace Kojima con los videojuegos. de Hideo Kojima su reputación lo precede, pero está claro que es muy respetado dentro de la industria de los juegos, y su compromiso con el arte dentro del medio lo ha llevado a muchas apariciones en videojuegos.
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