La serie Grand Theft Auto ha existido desde la década de 1990, pero la línea de tiempo de la serie GTA se extiende desde la década de 1960 hasta la actualidad.
Estrellas de rock Grand Theft Auto La serie es una de las franquicias más icónicas de los videojuegos con una línea de tiempo que se extiende por más de 40 años. Desde Liberty City hasta Los Santos, ha habido 15 títulos en la serie que vendieron más de 150 millones de unidades.
Los principales juegos del GTA serie Grand Theft Autos 1-5, se establecen en tres épocas muy diferentes. Además de eso, hay diez títulos derivados en varios puntos a lo largo del Grand Theft Auto La línea de tiempo que se suma al arco de la historia comenzó en los juegos principales.
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La serie ha recorrido un largo camino desde el original. Grand Theft Auto lanzado en 1997 en Europa, surgiendo de las cenizas de un proyecto desguazado llamado Carrera y persecución . Los jugadores pudieron jugar como policías o criminales y completar varias misiones. La idea fue casi abandonada por completo antes de convertirse en el Grand Theft Auto que finalmente fue lanzado.
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Era 2D - Grand Theft Autos I - II
Grand Theft Auto fue lanzado en octubre de 1997 y tuvo dos secuelas, llamadas Londres 1969 y Londres 1961, que se lanzaron en 1999. Estos juegos presentaban una vista 2D de arriba hacia abajo y permitían a los jugadores participar en misiones criminales muy parecidas a los títulos que vendrían después. Grand Theft Auto II siguió sus pasos y solidificó la serie como una mezcla entre conducir, disparar y diversas actividades delictivas.
GTA II fue un rápido seguimiento después del lanzamiento de los dos paquetes de expansión de Londres, que salieron a finales de 1999. Esta edición se desarrolló en una ciudad no especificada llamada Anywhere, EE. UU., una ciudad futurista en un tiempo desconocido. El crimen es la atracción principal nuevamente, ya que los jugadores tienen la tarea de robar autos, disparar a la policía y subir de rango entre varios sindicatos criminales.
Grand Theft Auto II introdujo algunas características importantes en el GTA serie, que incluye un medidor de salud, puntos de guardado dentro de los niveles y varias misiones secundarias, como transportar una plataforma grande y conducir un taxi. También fue el debut de la icónica GTA garaje, un lugar donde los jugadores podrían llevar sus autos robados para instalar costosas actualizaciones, a pesar de que los explotaron minutos después.
GTA II tenía una vista de juego de arriba hacia abajo y los personajes eran sprites 2D. Había muchas variaciones de coches y armas con las que los jugadores podían causar caos. El mapa consistía en una ciudad, y una vez que los jugadores habían terminado las misiones en un área, se abrió otra. El juego incluso contó con una escena de introducción de acción en vivo filmada por Rockstar Games, que vio al criminal Claude Speed antes de que fuera asesinado por un sindicato del crimen. El juego tenía algunas deficiencias, la principal de las cuales era un sistema de progresión lineal que luego GTA los títulos se han alejado de.
Era 3D - Grand Theft Autos III - San Andreas
GTA III (2001) fue el punto de inflexión de la serie. Se alejó de la vista de arriba hacia abajo de los dos primeros grandes Grand Theft Auto títulos, y se trasladó a su propio mundo en tercera persona en 3D. La historia fue lo más destacado del juego, con mucha más profundidad que las entradas anteriores de la serie. A pesar de esto, Grand Theft Auto II I permitió a los jugadores descarrilarse fácilmente y aceptar misiones de varias personas a su propia discreción, permitiéndoles progresar en la historia a su propio ritmo.
Se agregó un minimapa a Grand Theft Auto III , junto con un mejor intercambio entre la conducción y la mecánica a pie. El juego finalmente les dio a los jugadores personajes entrañables entretejidos en una historia que fue tan emocionante como la acción. El personaje principal Claude Speed no es nadie en el mundo criminal, y GTA III detalla su ascenso a la prominencia, su triunfo sobre Salvatore Leone, el Don de Liberty City, y la eventual destrucción de su antagonista Catalina. El juego se convirtió en un clásico.
Los cinco títulos que se lanzaron entre GTA III y IV se establecieron como precuelas de los eventos en GTA III, añadiendo al enorme arco de la historia. GTA Vice City (2002) fue la primera adición a la GTA III cronología de la era, presentando a Tommy Vercetti y Vice City, Florida. GTA San Andreas salió en 2004, y se establece después de Vice City (pero antes GTA III ). San Andreas es uno de los juegos de mundo abierto más grandes de la historia y recibió críticas muy favorables. Según la mayoría de los críticos, es el mejor juego de la serie. historias de la ciudad libertad fue lanzado en 2005, y colmó la brecha entre San Andreas y Liberty City, el escenario de GTA III .
GTA: historias de Vice City (2006) es el último juego lanzado en el universo 3D. Originalmente estaba pensado como exclusivo de PSP, pero tuvo tanto éxito que también recibió puertos para PS2 y Ps3. Está ambientado como una precuela de Vice City , lo que lo convierte en el más antiguo de la línea de tiempo 3D. GTA Advance, una exclusiva de Game Boy Advance, no fue tan buena y no llegó a las consolas. Está establecido como el último en la línea de tiempo en el universo 3D.
Era HD - Grand Theft Autos IV - V
La era final de GTA comienza con el lanzamiento de GTA IV en 2008. Este título trasladó la serie al universo HD, con aún más diversidad entre armas, coches y misiones. Las dos adiciones, Los perdidos y los condenados (2009) y La balada de Tony Gay (2009), amplíe la historia iniciada en GTA IV . Fueron lanzados como DLC y se entrelazan entre sí y con la historia del juego principal. También hubo un juego móvil lanzado en 2009 llamado Guerras de GTA Chinatown que presentaba gráficos de arriba hacia abajo y una nueva historia, separada de otras GTA historias en una Liberty City reducida.
Finalmente, el juego más reciente fue lanzado en 2013. Gta v ha tomado una franquicia orgullosa y la ha hecho inolvidable. Su mezcla característica de travesura y caos es increíblemente divertida, y su vanguardista sentido del humor le dio al juego una increíble capacidad de rejugabilidad. Luego, cuando los jugadores se cansaron de GTA En el modo clásico para un jugador, el editor Rockstar Games agregó nuevas funciones en línea y actualizaciones constantes que mantienen a los jugadores interesados en el juego incluso siete años después de su lanzamiento. El éxito de trasladar una franquicia de juegos para un solo jugador a un entorno multijugador en línea no se ha replicado en ningún juego de esta escala.
La icónica franquicia tuvo un comienzo lento, y los dos juegos originales fueron en gran parte olvidables. GTA III cambió todo, e hizo que la serie valiera la pena jugar una y otra vez con su enorme universo. Tiempo GTA IV mejorado en el formato, Gta v convirtió la serie en uno de los juegos más jugados de todos los tiempos. Si bien es incierto cuando Grand Theft Auto 6 liberará, el Grand Theft Auto La serie en su conjunto ya ha tenido una larga historia.
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