Algunas combinaciones de tipos de Pokémon son peores que cualquier elemento individual, pero algunos combos conducen a Pokémon de dos tipos con una sola debilidad.
Además de Normal y Eléctrico, cada Pokémon El tipo tiene más de una debilidad. Sin embargo, una combinación de resistencias e inmunidades a veces puede cancelar estas debilidades en las especies de tipo dual, lo que lleva a unos pocos Pokémon seleccionados de tipo dual con una sola debilidad.
Actualmente solo hay una familia Pokémon sin debilidad, debido a una mezcla de tipo y habilidad; la familia Eelektross de tipo eléctrico tiene la habilidad de Levitar, cancelando la única debilidad de tipo Tierra de Electric. Todos los demás Pokémon de la serie tienen al menos un punto débil, e incluso Eelektross puede ser dañado por ataques terrestres súper efectivos con la ayuda de ciertos movimientos o habilidades.
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Sin embargo, las debilidades de un Pokémon no definen totalmente su utilidad en el campo de batalla. Las estadísticas altas, una gran habilidad o una amplia selección de movimientos pueden superar los otros problemas de un Pokémon. Esto significa que los Pokémon de tipo dual con una sola debilidad no rompen el juego automáticamente ni son dominados, ya que hay muchos factores a tener en cuenta al crear un equipo Pokémon viable. Aún así, muchos de estos tipos duales son opciones sólidas.
Los Pokémon de tipo Veneno/Oscuro solo son débiles contra el suelo
Los Pokémon de tipo Veneno/Oscuridad solo son débiles a los movimientos de tipo Tierra. Además de eso, reciben la mitad de daño de los movimientos de tipo Oscuro, Hierba, Fantasma y Veneno y son totalmente inmunes a los movimientos de tipo Psíquico. Hasta el momento, solo hay tres líneas evolutivas con esta combinación de tipos, que consisten en cinco Pokémon en total:
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- Alola Grimer
- Muk de Alola
- Apestoso
- tanque de mofeta
- Drapión
Los Pokémon de tipo agua/tierra solo son débiles frente a la planta
Los Pokémon de tipo agua/tierra solo son débiles para los movimientos de tipo hierba, pero como tanto los de agua como los de tierra son débiles para la hierba, reciben un daño multiplicado por 4. Reciben la mitad del daño de los movimientos de tipo Veneno, Roca, Acero y Fuego y son inmunes a los movimientos de tipo Eléctrico. Hay cinco líneas evolutivas con este combo, que suman nueve Pokémon:
- Wooper
- Quagsire
- marshtomp
- Swampert (y Mega Swampert)
- Barboach
- Whiscash
- Gastrodon
- Palpitoad
- Sísmico
Los Pokémon de tipo bicho/acero solo son débiles para disparar
Los Pokémon de tipo Bicho/Acero tienen una debilidad 4x a los movimientos de tipo Fuego, pero esa es su única debilidad. También reciben la mitad del daño de Normal, Bicho, Acero, Psíquico, Hielo, Dragón y Hada, y solo reciben un cuarto de daño de los movimientos de tipo Hierba y son inmunes a los movimientos de tipo Veneno. Solo hay seis Pokémon en total con esta combinación de tipos hasta ahora:
- fortaleza
- Scizor (y Mega Scizor)
- Wormadam (forma de capa de basura)
- Escavalier
- Durante
- Genesecto
Los Pokémon de tipo Fantasma/Oscuro solo son débiles para las hadas
Los Pokémon de tipo Fantasma/Oscuro antes no tenían ninguna debilidad. Esto cambió en Pokémon X and Y , que agregó Pokémon de tipo Hada a la serie, dando a los tipos Fantasma/Oscuro su única debilidad. Reciben la mitad del daño de Veneno y son inmunes a los movimientos de tipo Normal, Lucha y Psíquico. solo hay dos solo Pokémon con esta combinación de tipos:
- Sableye (y Mega Sableye)
- Spiritomb
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