Una guía para nuevos jugadores sobre todas las clases disponibles en Star Wars: The Old Republic y cómo elegir la mejor para su estilo de juego personal.
La Guerra de las Galaxias, La Vieja República , como ocurre con la mayoría de los juegos de rol, brinda a los jugadores la posibilidad de elegir qué clase jugar mientras defienden la galaxia. Ya sea que los jugadores luchen por la República o por el Imperio, cada lado contiene cuatro clases, cada una con dos especialidades, que se pueden jugar en tres roles de combate diferentes según la clase. Sin embargo, al estilo clásico de los juegos de rol, solo las elecciones de los jugadores pueden determinar si su personaje se pondrá del lado de la luz o del lado oscuro de la fuerza.
Para los jugadores que elijan la República, tendrán las clases base Caballero Jedi, Consular Jedi, Soldado y Contrabandista para elegir, mientras que aquellos que se pongan del lado del Imperio tendrán el Guerrero Sith, el Inquisidor Sith, el Cazarrecompensas y el Agente imperial para elegir. Seleccione. SWTOR permite a los jugadores tener múltiples personajes en un solo servidor a través del Sistema Legacy, por lo que los jugadores no están limitados a una sola clase y su historia de clase, lo que brinda mucho espacio para la experimentación y la exploración. Dado que Bioware actualmente está buscando realizar cambios en el sistema de clases, en esta guía solo se cubrirán las opciones de clase principales actuales, junto con las opciones avanzadas de equipamiento de clase y roles de combate.
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Cada una de las principales opciones de clase tiene una historia diferente para las primeras tres historias de capítulos de clase que los jugadores descubrirán a medida que avanzan a través de los planetas centrales en Vieja república . Después de que los jugadores hayan completado los primeros tres capítulos de cada clase, desbloquearán la Habilidad Heroica de esa clase para que todos sus personajes la usen en el legado, independientemente de su clase, lo que le permitirá a un Jedi usar rayos de fuerza o a un Sith para lanzar llamas a su enemigo. como Boba Fett. Si bien las habilidades heroicas, que requieren un compañero NPC para activarse, no se pueden usar en batallas PVP, ciertas batallas contra jefes y operaciones multijugador que no permiten compañeros NPC, se pueden usar en cualquier lugar donde los compañeros NPC de los jugadores puedan pelear y pueden ser un herramienta útil para el juego de roles.
Cómo elegir la mejor clase para el estilo de combate
Al decidir qué clase elegir durante el proceso de creación del personaje, es importante que los jugadores consideren qué rol y estilo de combate prefieren normalmente en un juego de rol o qué quieren probar. SWTOR Actualmente ofrece 16 clases avanzadas que se dividen en 48 disciplinas de combate, lo que puede resultar confuso para los nuevos jugadores. Para simplificar esto, las clases avanzadas esencialmente determinan qué equipo podrán equipar los personajes de los jugadores para su clase, mientras que las disciplinas de combate determinan el rol de combate de los jugadores y los tipos de ataques o habilidades que tendrán. Cabe señalar que con el lanzamiento de Game Update 7.0 Legado de los Sith , que habrá la introducción de estilos de combate que potencialmente actúan como la capacidad de multiclase, como un Jedi que puede usar habilidades que antes solo eran accesibles para la clase Sith según el anuncio oficial.
Roles de Combate, también llamados Roles de Clase en la página principal SWTOR sitio, se dividen en tres categorías: Daño, Curación y Tanque. Estos son los tipos de combate básicos típicos que son comunes a la mayoría de los MMORPG, aunque no todas las clases y clases avanzadas tienen las tres opciones para los jugadores en SWTOR . Estas son las opciones de Clase y Rol de combate a partir de la Actualización 6.3.2a.
Clase y Rol de Combate
Cada una de las Clases Avanzadas tiene una habilidad pasiva de armadura y arma(s) que determina qué equipo pueden usar los jugadores con sus armas. SWTOR personaje . Por ejemplo, solo Jedi y Sith pueden especializarse en el uso de sables de luz y solo Jedi Shadows y Sith Assassins pueden usar sables de luz de doble hoja. Esto también se aplica a los tipos de armadura disponibles que pertenecen a las categorías de armadura ligera, media y pesada. Las únicas excepciones a esto son los tipos de armadura bloqueada por clase, la armadura vinculada a un NPC y la armadura adaptativa que se ajusta automáticamente a la competencia de armadura de la clase del personaje.
Equipo de clases avanzadas
Previamente SWTOR tenían una estadística principal diferente para cada clase en la que necesitaban centrarse en equiparse, ahora, sin embargo, se han simplificado en la estadística de Maestría singular. Aparte de esto, las clases que infligen daño deben priorizar primero la precisión para evitar fallar, y luego el poder, la prontitud y el crítico. Las clases de curación también son similares, pero con la prioridad de la Presteza sobre la Precisión para que puedan curarse más rápido, mientras que las clases de Tanque deben centrarse en la Resistencia, la Absorción y los Escudos, y la Maestría y el Poder tienen una prioridad menor, ya que estos son principalmente para infligir daño.
A partir de aquí, los nuevos jugadores deberían tener una base decente para comenzar a experimentar con las diferentes clases y construcciones potenciales que SWTOR tiene que ofrecer. Para los jugadores que buscan proporcionar información sobre las clases actualizadas, pueden aprender cómo unirse al servidor de prueba público en el SWTOR sitio principal. De lo contrario, las clases actualizadas y los estilos de clase están programados para publicarse con Legado de los Sith como parte de SWTOR' s celebración del décimo aniversario.
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La Guerra de las Galaxias, La Vieja República está disponible en PC y Steam.